概要
発電機に燃料を入れ橋を下ろして脱出するまでをプレイする。
- Dead Center と同じく常時ラッシュ状態であり、通常感染者を捌きながら燃料タンクを入れなくてはならない。
- フィナーレ会場はかなり広い。普通のスカベンジにラッシュとTankが加わった感じと言えばいいか。
- 入れなければならない燃料タンクは16個。例によって余りはない。
- キャンペーンと違い、前作生存者は登場しない。問題のアノ人はオブジェクトとして出会える。
生存者側
総括
- フィナーレは発電機に燃料タンクを必要分入れる必要がある。
- 燃料タンクの点数は1つにつき10~30点。これに入れた個数に応じた到達点が加算される模様。
- 参考までに、あるプレイの燃料タンクの点数推移は「10,10,30,30,20,30,0,0,20,30,20,0,0,0,0,0」
0点がある(代わりに到達点が入る)ので燃料タンクを入れれば逆転できるという程単純ではない。 - Tank出現中は到達点は入らない模様(要確認)
- 参考までに、あるプレイの燃料タンクの点数推移は「10,10,30,30,20,30,0,0,20,30,20,0,0,0,0,0」
- 脱出条件は燃料タンクを16個入れる事なので、無理にTankを倒す必要はないが、Tankを倒さずに脱出するのは難しいだろう。
- 4人全員で回収と給油をやらざるを得ないほどMAPが広い。別行動=死なので注意しよう。
- 投げ物は貴重なので使うタイミングを見極めて。MAPが広いので通常はそこまで脅威ではない。
- キャンペーンと同じく時間経過でTankが出現する。MAPが広くクリアに時間がかかる為、3体は出現するものと思ってよい(ある対戦では8つ入れた時点で3体出現だったが)。
開幕~エレベータ
- フィナーレ会場にも武器は一通り置いてあるが必要なものがあるとは限らない為、SR内に欲しい武器があれば持って行こう。特に近接。
- SR付近は上から感染者が攻めてくるが、ここでダメージを受けると回復が足らなくなる。一気に駆け上がって出現させずにエレベータに乗りたい。
- 例によってエレベータに乗れなかった生存者は死亡する。
- エレベータは上から感染者が攻める事ができる。エレベータが下りた直後を狙われるのでいつでも対処できるように。
港
- 発電機付近には銃器と弾薬、救急キットが置いてある。銃は種類豊富なので好きなものを選ぼう。
- 大まかに言うと、エレベータ周辺、向かって右手側、左手側に燃料タンクが分布している。方向を決めて取りに行こう。
- MAP奥の方に投げ物が落ちている事が多い模様。最初に奥から片付けていくのが定石か。
- Tank戦は場所が難しい。車が点在しているので、屋外だと即ダウンの危険性が高く、屋内に篭ると逃げ場所が無く削られる。なんとか燃やしたい所。
- 全ての燃料タンクを入れて橋が渡れるようになるまでに時間がかかる。慌てて行く必要はない。
感染者
脱出するのは至難のフィナーレなので、早期全滅させられるかが最大の焦点。
各感染者の基本をきっちりこなせるかが勝敗を分けるだろう。
各感染者の基本をきっちりこなせるかが勝敗を分けるだろう。
Boomer
時間を稼げばTankチャンスも増えるだけにBoomerは大切な役割を担っている。
開幕エレベータ付近で胆汁をかけても通常はやってこないが、目隠しとしての効果はある。開幕でダメージを取れると大きなアドバンテージになるので連携が取れるなら行ってもいいが、エレベータが下りた直後を狙ったほうが安定した効果が出る。
常時ラッシュ状態とは言うが、実際には切れ目がある。切れ目に胆汁をかけ、ラッシュを途切れさせないようにしよう。
開幕エレベータ付近で胆汁をかけても通常はやってこないが、目隠しとしての効果はある。開幕でダメージを取れると大きなアドバンテージになるので連携が取れるなら行ってもいいが、エレベータが下りた直後を狙ったほうが安定した効果が出る。
常時ラッシュ状態とは言うが、実際には切れ目がある。切れ目に胆汁をかけ、ラッシュを途切れさせないようにしよう。
Charger
開幕の階段で確実にダメージを取れる唯一の感染者。
生存者はフィナーレの仕様上固まりがちなはずなのでチャージの価値が大きい。
燃料タンクを取る瞬間を狙えばSpitterの酸のヒット率も上がるだろう。
生存者はフィナーレの仕様上固まりがちなはずなのでチャージの価値が大きい。
燃料タンクを取る瞬間を狙えばSpitterの酸のヒット率も上がるだろう。
Hunter
給油中の生存者を狙って落下ダメージを与えていこう。孤立した生存者もおいしい。
後は、ラッシュに気をとられ案外気づかれ難いので引っ掻いて回るのもいい。
後は、ラッシュに気をとられ案外気づかれ難いので引っ掻いて回るのもいい。
Jokey
基本通り。
やや囮扱いの感があるが、狙いどころに困ったら給油時に襲っていこう。
Tankが突撃したら、分断を積極的に狙っていきたい。
やや囮扱いの感があるが、狙いどころに困ったら給油時に襲っていこう。
Tankが突撃したら、分断を積極的に狙っていきたい。
Smoker
主には発電機周りで給油阻止を狙っていこう。
ダメージ狙いというよりは、好き勝手に生存者が行動できないようにするのが仕事。
Tankが時間経過で出現という事を踏まえると、足を引っ張るだけでも効果がある。
ダメージ狙いというよりは、好き勝手に生存者が行動できないようにするのが仕事。
Tankが時間経過で出現という事を踏まえると、足を引っ張るだけでも効果がある。
Spitter
燃料タンクを燃やせれば大きな成果だが、生存者が放置でもしない限り、燃料タンクを燃やすのはDead Center以上に難しいだろう。
ダメージを稼いで早期全滅を目指したほうが活躍できるかも知れない。
ダメージを稼いで早期全滅を目指したほうが活躍できるかも知れない。
Tank
仕事の1つは給油阻止をする事だが、Tank出現中は通常の数が減って生存者が探索し易くなるので無視されると宜しくない。
時間経過で出現するのでBOTにするリスクは大きくないが、積極的に倒しに行った方がTankを無駄にせずに済むだろうし、他感染者も攻め易い。生存者を追いたてよう。
時間経過で出現するのでBOTにするリスクは大きくないが、積極的に倒しに行った方がTankを無駄にせずに済むだろうし、他感染者も攻め易い。生存者を追いたてよう。