小ネタ
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# バグ関連
[[特注製作]]の「魔女の服」は製作できない 所持金が3万を超えた辺りから収入・支出の金額表示が狂う 一部の[[ボーナスカード]]が正常に機能しない(研究の情熱など) フリーズもあるのでセーブはこまめに
# 勲章
貢献度により王宮から勲章が贈られる 貢献度 700:ブロンズの勲章+1000イヴ 貢献度1100:シルバーの勲章+1400イヴ 貢献度1500:ゴールドの勲章+1600イヴ
# 売り価格が高いボーナスカード
聖書(3120Eve) 初版の聖典(2600Eve) 伝説の笛(2275Eve) 鳳凰のたまご(1950Eve) フラワー(1950Eve)
# コンテスト関連
女槍投げ大会 時期(春) 影響ステータス(忍耐力)
暮春はミスコンテストが優先 1位賞品 情熱+3 忍耐力+6 人気+20 1000イヴ 黄金のプレート 2位賞品(グアナ出現) 情熱+5 忍耐力+11 人気+16 800イヴ 白銀のプレート
ミスコンテスト 時期(暮春) 影響ステータス(魅力+センス) 水着必須
1位賞品(1回目) ファンの支持度+10 人気+20 2000イヴ パーフェクトクリスタル 1位賞品(2回目) ファンの支持度+10 人気+20 2000イヴ 銀の糸 1位賞品(3回目) ファンの支持度+10 人気+20 2000イヴ 水着 1位賞品(4回目) ファンの支持度+10 人気+20 2000イヴ 異国の礼服
歌声コンテスト 時期(秋) 影響ステータス(情熱or信仰心)
情熱系1位賞品 情熱+9 人気+20 1600イヴ 黄金のプレート 情熱系2位賞品 情熱+8 人気+16 1200イヴ 白銀のプレート 情熱系3位賞品 情熱+6 人気+12 800イヴ 情熱系4位商品 情熱+5 人気+8 500イヴ 情熱系5位商品 情熱+3 人気+4 250イヴ
叙情系1位賞品 信仰心+9 人気+20 1600イヴ 黄金のプレート 叙情系2位賞品 信仰心+8 人気+16 1200イヴ 白銀のプレート 叙情系3位賞品 信仰心+6 人気+12 800イヴ 叙情系4位商品 信仰心+5 人気+8 500イヴ 叙情系5位商品 信仰心+3 人気+4 250イヴ
クイズ大会 時期(初冬・厳冬) 影響ステータス(人間性+道徳+知恵)
1位賞品 MP+30 ボーナス+150 人気+15 黄金のプレート 2位賞品 MP+25 ボーナス+120 人気+12 白銀のプレート
# パラメーターによる効果
知恵:研究室の爆発確率低下 忍耐力:疲労の最大値上昇 幸運:ギャンブル・探検に大きく影響 テンション:低いと遅刻・サボるが出るようになる 疲労:高いと強制休養になる
# 夏服と冬服
夏に冬服、冬に夏服を着ていると稀に疲労上昇・テンション下降 夏服:ワイルドな服・夏服・キャミソール・囚人服・盗賊服・お花のドレス 冬服:冬服・ウールの冬服 共通:魔女の服・黒花の礼服
# 各キャラのファンクラブ名
チリアのファンクラブイベントでその時点で仲の良いキャラのファンクラブが登場 チリア:チーちゃんファンクラブ ヒロ:男爵ファンクラブ フェイ:フェイのファンクラブ グアナ:カブトの会 アイビー:盗賊愛好会 ソマリーナ:お姫さまファンクラブ ルーイ:??? ドゥマ:スパイ協会 ミロ:???
# チリアと女キャラとの親密度イベント
グアナ
高好感度(50以上??)で道具屋に行くことでイベント発生 取得アイテム:グアナの剣
ソマリーナ
公爵との結婚防止必須 王宮でイベント発生 取得アイテム:チリアの肖像画
フェイ
884年/初夏・下旬~(街道) 食糧配給(人間性+5) 884年/初夏・下旬~(教会) フェイに質問(知恵+4) 884年/盛夏・下旬(教会) 図書館(知恵+5) (この時、道徳36・信仰心34でした) 884年/残夏・下旬(教会) 公爵の懺悔(人間性+5) (この時、道徳81・信仰心66でした) 884年/仲秋・下旬(教会) 神学に興味(アイテム:純潔の水・魅力+10・センス+20) *発生条件:神学lv2(?)
# 特定のアイテムを持っていることで起きるサブイベント
熊のぬいぐるみ
発生時期:不明 発生場所:広場 女の子にレインボーアンバーと交換してくれと頼まれる
白の染料
発生時期:886年(ソマリーナ結婚式まで??) 発生場所:裁縫店 姫のドレス作りの為白の染料が不足しているので1000イヴで譲って欲しいと頼まれる 選択肢は「譲る」「1000イヴでは安い」「断る」「無料で譲る」
黄金のウール
発生時期:887年(謎の女性イベントで黄金のウールを入手している必要有り) 発生場所:理容室 貴族の女性に黄金のウールを譲って欲しいと頼まれる 選択肢は「4000イブで譲る」「4000イヴでは安い」「無料で譲る」「断る」
# 通貨率まとめ
格店での購入費用は、通貨率によって半額~2倍ぐらいの開きが生まれます。0.5が限界。それ以上は下がらない。 通常価格×通貨率=購入COST になるようです。 通貨率を下げるには ・広場の修復度を50%にする(-0.1%) ・広場、街道の修復度を100%にする(-0.1%) ・お店の店員と警備員をLv.2に上げる ・初春になるタイミングでチリアが「町の皆に笑顔が戻ってきたね」と発言するイベント発生。(-0.1~0.2%) 貢献度??ランダム??要検証 (逆に「町の状況は良くならないわね」と発言するイベントも発生。(+0.1%)条件不明)