恭介覚え書き。乱雑に。
[23:41:25] 緑使役する神鳥の詩人-Sofia-@misekiの発言:
ライバルで初期強
キャラで、下にみてたのにいずれ超えられて、
ちょっぴり嫉妬しちゃったりしながら最終的には相手を認めて、
そして主人公の背中を押して自分が犠牲になるような位置だと
【 九頭狼武舞 】くずろーぶぶ。光の力を使った対術系の技です。
◆
《 穿狼牙 》
せんろーが。いちばんよく使う技。
1.符を何枚か拳の中にぐしゃっと握り込むと、
2.拳が光の気を纏うので、
3.それで殴りかかる。
4.ぐしゃっとなってる符は使い捨て。ぽいっ。
まあ、なんか、気合い入ったパンチです。
完全近距離攻撃かと思いきや、光の衝撃波が飛ぶので意外と中距離イケます。
ゲーム的にはあまり関係ないですね!
最初期の段階で自販機を叩き壊すくらいの威力。
◇
【九頭狼武舞・曲式】《 穿狼牙/断空 》
くずろーぶぶ・きょくしき、せんろーが だんくー
穿狼牙の派生技。空間が罅割れる程の衝撃波、らしいです。
今回ログで見るまで、自分でもこの技の存在を忘れてました。
◇
【 九頭狼武舞・閃式 】《 天狼牙/白陽 》
くずろーぶぶ・せんしき、てんろーが はくよー
穿狼牙の派生技。
白王封檻の最奥に封印されていた【黒王拳】を解放・白染めして
"九頭狼皇拳《闇討ツ光ノ御手》"をその身に宿した時に使用した神速拳。
多分、この時点で単体相手には最高火力の技。
その威力は
ユプルシオンを消滅させるだけに留まらず、
図書館の壁に大穴空けちゃったりしてました。
◆
《 裂狼爪 》
れつろーそー。実は本編で使いそびれt
1.符を指の間に挟むと、
2.やっぱり光の気を纏うので、
3.おててを振ると、爪状の衝撃波が飛びます。
4.やっぱり符は使い捨て。
斬撃属性。斬撃版穿狼牙とも言えるかもしれない。
最初期の段階で自販機を切り裂くくらいの威力。
◆
《 餓狼襲 》
がろーしゅー。蹴り技。
1.符を何枚か相手の方に投げ散らし、
2.その上から蹴りますと、
3.符が、まとめて光を放って爆発します。
4.爆発した符はもう使えません。捨てましょう。
序盤に二回くらい使ったかもしれない。
最初期の段階で自販機を爆砕するくらいの威力。
◆
《 迅狼脚 》
じんろーきゃく。移動技です。
1.符を脚に張ると、
2.脚が光の気を纏うので、
3.そんな状態で地を蹴れば、それはそれは疾く走れます。
4.走ってるうちに符は力を失います。交換しましょう。
この手の流派に付き物、超速歩法。
白薔薇ジェットに比べれば大人しい方です。
◇
【 九頭狼武舞・曲式 】《 迅狼脚/縮地 》
くずろーぶぶ・きょくしき、じんろーきゃく しゅくち。
迅狼脚からの派生技。もっと疾いよ!
でもとても疲れるし、その負担に脚が悲鳴を上げます。
【 九頭狼心術 】くずろーしんじゅつ。術式系です。
◆
《 堅狼皮 》
けんろーひ。防御技。
一時的に、衝撃を逃す光の膜を自分の周りに張ります。
他の人には使えません。ゲーム的には……強防御?
とても地味です。
◆
《 威狼眼 》
いろーがん。便利技。
自分を中心に、破邪の光気の波紋が広がります。
本編では闇の気に中てられたゾーイたちの異常を治しました。
ゲーム的にも一部の状態異常回復技かしら。
本当は弱い闇に対する威嚇とか、
ここにいるぞ!アピールとかの効果もあります。
◆
《 狩狼嗅 》
しゅろーきゅー。探知技。
闇の気配を察知する、滅魔師の九頭狼家ならではの技……
なのですが、本編で使ってません。
というよりむしろ常時発動のパッシブスキルになってた気はします。
◆
《 闇狼潜 》
あんろーせん。ステルス技。
気配を消します。騒いだりしなければ一般人程度には気付かれなくなります。
本編では汚れた巫女服姿で図書館に入る時に使いました。
万引きし放題。使う人が使うと結構悪い事できたりします。覗きとかも。
◆
《 轟狼咆 》
ごーろーほー。どっかーん技。
大量の符に込めた力をその場で開放して、
広範囲を光の衝撃波で薙ぎ払う術です。
威力・範囲共に、九頭狼武舞/心術の基本技の中では最高火力。
◇
【 九頭狼心術・曲式 】《 天狼咆/連滅 》
くずろーぶぶ・きょくしき、てんろーほー れんめつ。
轟狼咆の派生技。幾重にも連なる衝撃波の連発。
本編での初使用時は
オスカーによる力の増幅があってのもので、
本来ならば九頭狼の術者でも独りでは行使できない大技……
のはずが、三年後戻ってきた際にパワーアップしていたゆりは
誰の助けも無く独りでこれを使ってました。
【 白染め系 】
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白染め《 レベル・クリーン 》
白染めの管理者《 レベル・クリーナー 》の能力。
自らの光気で対象の邪遺物の邪気を抑えて支配下に置きます。
白染めした邪遺物は、本来より若干威力が落ちてはいるかも。
身体の中にあった邪遺物8+1種36個の詳細はまた別の機会に……
◆
八龍光矢《 アストラル・エイト 》
はちりゅーこーし、あすとらるえいと。
8の『矢』の邪遺物を白染めし、敵に放つ。
見た目的には矢って言うか光弾。
白染め技の中では燃費は良い方。
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聖昴槍雨《 プレアデス・フォール 》
せいこーそーう、ぷれあですふぉーる。
白染めされた、光を纏う7の『槍』が天から降り注ぐ。
多分、アストラル・エイトよりちょっと強い。
正直ここらへん適当です。
◆
万魔封縛陣《 ヘキサ・ユ・ヘキサ 》
ばんまふーばくじん、へきさ・ゆ・へきさ。本編未使用。
白染めした6の『陣』が闇属性の者の動きを縛ります。拘束技。
◆
五行棍《 ファイブスター・エレメンツ 》
ごぎょーこん、ふぁいぶすたーえれめんつ。本編未使用。
白染めした5の棍がギュルンギュルン回転しながら、
地面をボコボコ打っていきます。
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八卦四陽鞭《 セイン・クライ・アマテラス 》
はっけしよーべん、せいん・くらい・あまてらす。
白染めした4の光の鞭が自動かつ連続で敵を打ちます。
設定的にはサーチ&ロックオン機能付きだった気がする。
本編ではユプの触手ぶっちぎって逃げるために使いました。
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聖乙女ノ甘蜜《 ミハシラ・オブ・カヤツヒメ 》
せいおとめのあまみつ、みはしら・おぶ・かやつひめ。本編未使用。
3の毒を白染めして聖水に変える。
闇を祓い、黒気に蝕まれた身体などを癒す効果あり。
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四象双陽砲《 ユグドラシオン・フレア 》
ししょーそうよーほー、ゆぐどらしおん・ふれあ。
大小二つの光球を白染め。
小玉は自分の周囲を旋回しながら無数の白色レーザーを撒き散らす。
大玉はアレです、元気玉。
どちらかと言えば弾幕STG向きの技かもしれない。
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白王軍配《 アルマ・カルテ 》
はくおーぐんぱい、あるま・かるて。
黒王の愛剣であり、黒の軍を統べし指揮棒《タクト》だった黒剣を白染め。
その力で、支配下に置いた武器に対して自爆指令を出す事ができる。
邪遺物たちのメガンテ。壊れた武器はもう戻りません。
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光導く王の道《 ロード・バイ・ロード 》
6の『陣』と3の『毒』を白染めして用いた合わせ技。
よくわかんないけど多分、中の闇を祓いつつ封じ込めるとかそれ系。
これで闇の箱庭への道と入口を作った、はず。
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降御神威《 フルミカムイ 》
大技。大量の邪遺物を全て白染めし、その力を解き放つ。
吹き荒ぶ力の奔流は周囲一帯を蹂躙する。
最高クラスの広範囲高火力技。ただしとても燃費は悪い。
最終更新:2010年01月31日 23:43