【鬼心闇器】きしんあんき
「怖い」とか「むかつく」とか、その時の心理状態によって
影から作り出す武器が変わる、そういう能力の名前です。
属性をつけるとなれば、え えーと 闇?とか なの かな・・・
○『戦慄者』《フィアー》
(せんりつしゃ)
武器形状:投げナイフ 担当感情:恐怖
影から作った、宙に浮くふっしぎーな黒いナイフを飛ばして攻撃。
敵にひたすらナイフを飛ばすだけ。
○『悲愴者』《ソロウ》
(ひそうしゃ)
武器形状:槍 担当感情:悲しみ
影から生えてきた黒い槍で周囲を攻撃。
全体技とかでもいいのかもしれない。
////本編では一切出てこなかったし、
最悪の場合 新しく考えるはめになった技//////
○『強欲者』《グリード》
(ごうよくしゃ)
武器形状:鎖 担当感情:欲望
影から作り出した黒い鎖で、締め上げたり捕獲したりする。
敵ステータスの速さとか回避とかを下げる とかの
補助技とかかもしれない。
○『厭忌者』《ヘイト》
(えんきしゃ)
武器形状:銃 担当感情:憎悪
影から作り出した黒い銃で敵を撃ちまくる。
影で跳弾するとか 考えてたので、付属効果つけたいのなら
攻撃が敵にあたりやすい技?とかなのかもしれない。
○『慚悔者』《リグレット》
(ざんかいしゃ)
武器形状:機雷・地雷 担当感情:後悔
影が踏んだら爆発する地雷になったり、
宙に小さい黒い太陽?のようなものが浮かんで触れたら爆発する とか
じわじわと時間をかけて攻撃する系 か
敵のステータスを下げる、もしくは 全体攻撃・・・?
いっそ「力ため」状態とかでもあり。
敵への攻撃と同時に爆発 のイメージで。
○『独裁者』《ラース》
(どくさいしゃ)
武器形状:自分が鬼化 担当感情:怒り
影を自らの身体に纏わせて、鬼のような姿になって
敵味方関らず、殴る蹴るの暴行どころか
裂く 刺す 焼く ボディプレスなどして
すっ ごい暴れる。
ゲームとしての性能はどうだろうなあ。
すっごい攻撃力とかのステータスは上がるけど、
混乱とか、操作不能状態になる とかかなあ。
○『虚喰者』《ホロウ》
(きょしょくしゃ)
武器形状:影 担当感情:空虚
影を広げて、周りの全部を飲み込んで攻撃。
敵味方関らず全体攻撃 とかかなあ。
燃費悪そう。
【輝心魂器】きしんこんき
その時の心理状態によって、作り出す武器が変わる能力の名前。
武器を「影」から作り出すのではなく、
怖いのも 悲しいのも むかつくのも 影も 全部全部含めた、
「すべて抱えた自分自身」である「魂」から武器を作り出す能力。
つけんなら属性は きっと 光 な のか な
○『尊崇者』《プライド》
(そんすうしゃ)
武器形状:斧 担当感情:信念
魂から作り出した輝く斧で、地面ごと叩き割って攻撃。
○『不撓者』《パーシビア》
(ふとうしゃ)
武器形状:盾 担当感情:不屈
魂から作り出したぺかぺかする盾で、まあ まもる。
かばう とか 強防御くらいなんじゃない かなあ・・・
○『恩恵者』《フェイバー》
(おんけいしゃ)
武器形状:― 担当感情:博愛
たましいの たいよう ぱわあ? かなんかで
なんか・・・www なにかのステータスを上げる。www
回復よかぁ まあ、FFでいうところのプロテスとかヘイストとか
ステータス上げの方が
キャラ性能らしいかな
っていうところ・・・? わかんないww
○『免罪者』《リミット》
(めんざいしゃ)
武器形状:― 担当感情:寛容
たましいの たいよう ぱわあーッ!? か なんかで
状態異常回復? かなんか だろうかwww
○『反逆者』《ブレイブ》
(はんぎゃくしゃ)
武器形状:剣 担当感情:勇気
魂から作り出した剣で 斬る。
(ネタを拾うのなら 《太陽王の光の剣》
あれに 剣のかたち が ちょっと似てる の かもしれ ない ね・・・)
wwwwwwwwwwwwwwざっくりした説明になってきたなあ。
○『克己者』《ハーツ》
(こっきしゃ)
武器形状:炎 担当感情:希望
魂がこう ブラック○ックシューターの目のように
胸あたりからボッって燃え上がって 炎を身体に纏って
「俺のこの手が真っ赤に燃える!お前を倒せと轟叫ぶ!! 」
的な感じで
・・・まあ 殴ったり・・・するのかもしれない・・・wwwwwwww
発動までにタメやら時間が必要になる「タメ技」とかができるなら、
技の個性が出るのかなあ・・・ でも面倒なら無茶しないでほしいなあww
っていう何か。www
キャラとしての弱点やらタイプ
・光に弱い。
たぶんソフィアとかゆりと戦う羽目になったらお荷物。
・攻撃力よりも、速さとか手数の多さで戦うバランス型
よくRPGとかにいる、器用貧乏型
最終更新:2010年01月20日 00:17