Lavoratore的な戦争
今回はノフィカの井戸エリアを利用します。

赤枠で囲んだエリアを利用します。
この赤枠内ならば洞窟等の利用は可能です。
赤枠を越える場所への移動は禁止します。
この赤枠内ならば洞窟等の利用は可能です。
赤枠を越える場所への移動は禁止します。
AチームとBチームに別れて開始します。
黒丸に A B と書かれてる場所がそれぞれのスタート地点です。
黒丸に A B と書かれてる場所がそれぞれのスタート地点です。
1.最初の準備
用意しておくもの:ケアル
用意しておくもの:ケアル
両チームとも大将を1名選出します。(相手チームへ誰が大将か報告義務は無し)
兎兜(白・赤)を貸し出しますので大将は被って下さい。


兎兜(白・赤)を貸し出しますので大将は被って下さい。


2.戦争の進め方(戦闘編)
基本的な流れは
敵を発見
↓
敵の名前を呼ぶ
↓
名前を呼んだ相手にケアルを掛ける
↓
ケアルが掛かったら相手の名前を呼ぶ
↓
相手を捕虜
基本的な流れは
敵を発見
↓
敵の名前を呼ぶ
↓
名前を呼んだ相手にケアルを掛ける
↓
ケアルが掛かったら相手の名前を呼ぶ
↓
相手を捕虜

敵と遭遇しないと話にならないので、まずは敵を見つけます。
名前を呼ぶ場合は必ずLSチャットでお願いします。

この時点ではまだ相手を捕獲できていません。
相手が走って逃げたりしてケアルの射程外に逃げて不発だと捕獲できません。
最初に名前を呼んでない時点でケアルの詠唱に入ると、その行動は無効とします。

ケアルを掛けるのに成功しました。
ですが注意して頂きたいのは、この時点で捕獲はまだできていません。

相手にケアルを掛けたことを宣言して捕獲完了です。
相手の名前を入れるのをお忘れなく。
3.戦争の進め方(捕虜編)
捕虜になってしまった人はケアルを掛けられた人に着いて行きます。
その時に離席マークを表示しておいて下さい。
離席マークは「/away」をチャット入力することで表示することができます。
捕虜になってしまった人はケアルを掛けられた人に着いて行きます。
その時に離席マークを表示しておいて下さい。
離席マークは「/away」をチャット入力することで表示することができます。

捕虜の人はできるだけ離れないように頑張って着いていきましょう。
捕虜になってもチャットは自由に使っても構いません。
位置情報など作戦に使うなりご自由に。
4.戦争の進め方(捕虜救出編)
救出方法は捕虜の人へケアルを掛けるor捕虜にしてる人を捕まえるの2択です。
救出方法は捕虜の人へケアルを掛けるor捕虜にしてる人を捕まえるの2択です。
捕虜の人へケアルを掛ける場合、捕虜の名前を呼ぶ→ケアル→捕虜の名前を呼んで開放宣言の順でお願いします。
敵を捕まえる場合の手順と同じです。
こっそり救出したい場合にオススメ。
敵を捕まえる場合の手順と同じです。
こっそり救出したい場合にオススメ。
捕虜にしてる人を捕まえた場合、敵を自分の捕虜にしつつ仲間を開放することができます。
形勢逆転を狙う場合にオススメ。
形勢逆転を狙う場合にオススメ。
5.戦争の進め方(ケアル相打ち編)

両成敗ということで、両者その場で離席マークを出します。
その場で動いてはいけません。
先に仲間に救出された時に初めて相手を捕虜にできます。

両成敗ということで、両者その場で離席マークを出します。
その場で動いてはいけません。
先に仲間に救出された時に初めて相手を捕虜にできます。
6.戦争の進め方(勝敗編)
30分勝負でその間に相手の大将を捕まえた方の勝ちです。
大将を捕まえれなかった場合、30分経過後に捕虜になっていないメンバーの多い方の勝ちにします。
同数だった場合は引き分けにします。(延長無し)
30分勝負でその間に相手の大将を捕まえた方の勝ちです。
大将を捕まえれなかった場合、30分経過後に捕虜になっていないメンバーの多い方の勝ちにします。
同数だった場合は引き分けにします。(延長無し)
7.戦争の進め方(一般の行動縛り編)
ケアル以外の全てアクション・特性を禁止します。
装備はエルメスの靴のみ禁止します。
ケアル以外の全てアクション・特性を禁止します。
装備はエルメスの靴のみ禁止します。
マクロの利用は自由です。
{敵の名前を呼ぶ} {ケアルを掛ける} {敵を捕獲した} この3種類は別々のマクロにして下さい。
1つのマクロに全て一連の行動を全て詰め込むのは禁止です。
{敵の名前を呼ぶ} {ケアルを掛ける} {敵を捕獲した} この3種類は別々のマクロにして下さい。
1つのマクロに全て一連の行動を全て詰め込むのは禁止です。
8.戦争の進め方(大将の行動縛り編)
マクロに関しては一般と同じです。
{敵の名前を呼ぶ} {ケアルを掛ける} {敵を捕獲した} この3種類は別々のマクロにして下さい。
マクロに関しては一般と同じです。
{敵の名前を呼ぶ} {ケアルを掛ける} {敵を捕獲した} この3種類は別々のマクロにして下さい。
アクション・特性に関しては全てフリー。
完全に自由に使って下さい。
クイックステップ?入れとけ入れとけ。ストライド?使って逃げとけ。ファストキャスト?魔法詠唱早いから使っとけ。
エルメスの靴を持ってるなら使てもOKです。
そんな感じで大将はチート級です。
完全に自由に使って下さい。
クイックステップ?入れとけ入れとけ。ストライド?使って逃げとけ。ファストキャスト?魔法詠唱早いから使っとけ。
エルメスの靴を持ってるなら使てもOKです。
そんな感じで大将はチート級です。
9.戦争の進め方(役立ちマクロ編)
何種類か便利なマクロを簡単にご紹介
喋ってる部分は自由に変えてオリジナリティを出してくれると面白いよ。
何種類か便利なマクロを簡単にご紹介
喋ってる部分は自由に変えてオリジナリティを出してくれると面白いよ。
敵発見・敵捕獲
/l <t> を発見しました!(/l <t> を捕虜にしました!)
/l <t> を発見しました!(/l <t> を捕虜にしました!)
ケアルを相手に掛ける
/ac ケアル <t>
/ac ケアル <t>
仲間への救援
/away
/p <t> に捕虜になりました。助けて下さい!<pos>
/away
/p <t> に捕虜になりました。助けて下さい!<pos>