トレーナー情報
RKO
クレセリア レジスチル
ギャラドス
ドサイドン メガヤンマ ルンパッパ
りっぱー
使用ポケモン RKO
レジスチル@
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
80 |
75 |
150 |
75 |
150 |
50 |
| 技 |
ロックカット |
アイアンヘッド |
かみなりパンチ |
だいばくはつ |
ロックカットで先手をとり、アイアンヘッドによるひるみを狙い、
あと1回しか行動できないところまでダメージを負ったら、だいばくはつ。
という型なのだが、この試合ではむしろかみなりパンチの効果抜群が目的で選択。
クレセリア@たべのこし
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
120 |
70 |
120 |
75 |
130 |
85 |
| 技 |
どくどく |
チャージビーム |
ねむる |
つきのひかり |
つきのひかりと眠るを両方持った、いわゆるゾンビ型。
毒によるダメージを主体にする。
地面タイプのポケモンにみがわりを貼られるとなにもできなくなるのが弱点であり、
この試合ではマンムーがまさにそうなのだが、
メンバー選択の時点でマンムーが身代わりをつかうことを想定できなかった。
結果的にはミスチョイス。
ドサイドン@
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
115 |
140 |
130 |
55 |
55 |
40 |
| 技 |
ロックカット |
じしん |
いわなだれ |
きしかいせい |
ロックカット→起死回生 という技を持つ。
成立すれば強い、カッコイイ。さすが先生。
ロックカットすればクロバットも抜けるし、
効果抜群をねらえる相手が4匹もいるので選択。
使用ポケモン りっぱー
クロバット@ラムのみ
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
85 |
90 |
80 |
70 |
80 |
130 |
| 技 |
あやしいひかり |
さいみんじゅつ |
ちょうはつ |
つばめがえし |
とりあえず、挑発竜の舞ギャラが来たら軽く死ねるので、こちらも挑発持ちを先発
クレセリアや雨乞いルンパにも相性はよさげ
先発ヤンマを警戒して、こいつにラムを持たせてました
ルンパとヤンマを意識して攻撃技はつばめがえしにしてます
マンムー@つららのプレート
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
110 |
130 |
80 |
70 |
60 |
80 |
| 技 |
じしん |
こおりのつぶて |
ストーンエッジ |
みがわり |
クロバットでは対処しきれないスチルやドサイドン対策
プレート持ちは趣味なんで、特に考えてません
身代りはジム戦から愛用してましたが、今回はクレセリア封じに繋がったみたいです
…が、正直選出は失敗だったかなーとか思ったのは対戦が始まってからの話
ミロカロス@たべのこし
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| 種族値 |
95 |
60 |
79 |
100 |
125 |
81 |
とりあえず、受けつつクレセリア等に毒を仕込むのが仕事
素早さステータスを102にしてたのが、今回のポイントになったみたいです
クロバットと同じく、交換際にあやしいひかりなんかを当てれたらいいなー、みたいな
RKOVSりっぱー バトルスタート!
RKOは レジスチルを くりだした!
りっぱーは クロバットを くりだした!
第1ターン レジスチル - クロバット
RKOの思考
かみなりパンチが効果抜群だが、相手のほうがすばやいから、
ロックカットで抜けるようにしたほうが、
行動回数の損失もないはず。
……状態異常にされなければ。
りっぱーの思考
ある意味一番来て欲しくなかった先発スチル
催眠術のターゲットとしては水の二匹やヤンマを優先させたかった
となると、ラムを持ってたらそれを潰しときたかったのであやしいひかり
万が一引っ込めても優位になる
りっぱーの クロバットの あやしいひかり!
レジスチルは こんらんした!
RKOの レジスチルは こんらんしているが ロックカット!
すばやさが ぐーんと あがった!
第2ターン レジスチル - クロバット→マンムー
RKOの思考
混乱はいやだが、交代するほうがもっとマズいだろう。攻撃。
りっぱーの思考
ロックカットでしたか…
だとしたら、眠りもちの可能性は少ないかな?
とすると大爆発か…?
それだけが頭に過ぎってしまい、クロバットを引っ込めたくなる衝動に駆られる
鋼技が来ないように祈りつつ、マンムーにチェンジ
りっぱーは クロバットをひっこめて マンムーを くりだした!
RKOの レジスチルの かみなりパンチ!
こうかは ない みたいだ……
第3ターン レジスチル→クレセリア - マンムー
RKOの思考
レジスチルだと地震くらう。
交代。
りっぱーの思考
ラッキーでした
流石にアイアンヘッド一発じゃ死なないので、相手は交代してくるかな?
混乱しつつ2連続で動いてるんだから、自分だったら不安がって交換だ、うん交換のはずだ
相手に地震を空かせるやつが3匹いるので、そのどれかが来るはず
ストーンエッジ撃っとけば、ギャラかヤンマには結構深刻なダメージになるはず
RKOは レジスチルをひっこめて クレセリアを くりだした!
りっぱーの マンムーの ストーンエッジ!
クレセリアに 3割ほどのダメージ!
クレセリアは たべのこしで すこしかいふく
第4ターン クレセリア - マンムー→ミロカロス
RKOの思考
ここは毒を仕込む。
りっぱーの思考
流石にそうは上手くいきませんよね
てか、クレセリア硬すぎです…
毒を仕込みたかったんで、ミロカロスにチェンジ
りっぱーは マンムーをひっこめて ミロカロスを くりだした!
RKOの クレセリアの どくどく!
ミロカロスは もうどくをあびた!
クレセリアは たべのこしで かいふく
第5ターン クレセリア - ミロカロス
RKOの思考
まだ倒せないだろうけど、とくこうup狙いでチャージビーム。
りっぱーの思考
眠るもちなんで毒を浴びたのは問題なし
毒をお返しです
りっぱーの ミロカロスの どくどく!
クレセリアは もうどくをあびた!
RKOの クレセリアの チャージビーム!
ミロカロスに わずかなダメージ!
とくこうがあがった!
どくのダメージ&たべのこしでかいふく
第6ターン クレセリア - ミロカロス
RKOの思考
もうどくダメージはまだ耐えられる、ここは攻撃
りっぱーの思考
先手取れたな
交換するかな?
とりあえず、混乱させとけば居辛くなるはず
交換しても、出会い頭に混乱させられると辛いはず
りっぱーの ミロカロスの あやしいひかり!
クレセリアは こんらんした
RKOの クレセリアは わけもわからず じぶんをこうげき
おたがいに たべのこし&どくダメージ
第7ターン クレセリア - ミロカロス→クロバット
RKOの思考
眠って回復しようとした……はず
りっぱーの思考
居座るのかな?
チャージビーム怖いけど、交換も考えてクロバットに代えます
りっぱーは ミロカロスをひっこめ クロバットを くりだした!
RKOの クレセリアは わけもわからず じぶんをこうげき
クレセリアは たべのこしでかいふく&どくのダメージ
第8ターン クレセリア - クロバット
RKOの思考
回復したい
りっぱーの思考
ラッキー、うごけないな
さて、居座るのかな?
交換したとしても、挑発が当たれば次につなげる
てわけで、挑発
りっぱーの クロバットの ちょうはつ!
RKOの クレセリアは ちょうはつされて ねむるが だせない!
RKOの クレセリアは たべのこし&どくのダメージ のこり4割まで減らされている
第9ターン クレセリア→レジスチル - クロバット→マンムー
RKOの思考
チャージビームでもまだ落とせない、
ここはもうどくをリセットしたほうが手堅いかな。
りっぱーの思考
いくらなんでもここは交換だよね…
クロバットに有利な奴といえばスチルかな?
マンムーに代えてみます
…が、このターンはミスでした
りっぱーは クロバットをひっこめ マンムーを くりだした!
RKOは クレセリアをひっこめ レジスチルを くりだした!
第10ターン レジスチル→クレセリア - マンムー
RKOの思考
あらら、いやな交代がカチあった。
交代しなおさないとまずいな。
りっぱーの思考
っと、スチル来てよかった
ギャラだったら軽く3タテフラグでした
ここは地震でいいかなー
RKOは レジスチルをひっこめ クレセリアを くりだした!
りっぱーの マンムーの じしん!
クレセリアは ふゆうで あたらない!
第11ターン クレセリア - マンムー→クロバット
RKOの思考
回復チャンス。
りっぱーの思考
さっきの局面でエッジ撃っときながら、ここで地震は短慮だったか…
エッジでも落ちないし、こりゃ眠られるか…
仕方ないんで、またクロバットに交代
りっぱーは マンムーをひっこめて クロバットを くりだした!
RKOの クレセリアの ねむる!
けんこうになって ねむりはじめた!
第12ターン クレセリア→レジスチル - クロバット
RKOの思考
ここは時間をあたえるより交代したほうがいいかな
りっぱーの思考
どうだろ、交換かな?
居座って眠りターンを稼ぎにくるかな?
こういう局面はあやしいひかりを撃つに限ります
RKOは クレセリアをひっこめて レジスチルを くりだした!
りっぱーの クロバットの あやしいひかり!
レジスチルは こんらんした!
第13ターン レジスチル - クロバット
RKOの思考
効果ばつぐんの技を持ってるから攻撃。
……しかしこいつが攻撃力低いのはわかってたが、
ここまで低威力とは……
りっぱーの思考
交換だったか…
さて、クレセリアも眠ってるし、ここで催眠術を撃てば一気に二匹を無力化できます
当たってくれたら嬉しいな、っと
りっぱーの クロバットの さいみんじゅつ!
……からぶりだ!
RKOの レジスチル こんらんしているが かみなりパンチ!
こうかばつぐん! だが軽い 4割のダメージだ!
第14ターン レジスチル→クレセリア - クロバット
RKOの思考
ここは催眠受け。受けっていっても既に寝てるってだけだが。
りっぱーの思考
当たるわけないよね、そうだよね
もう一発だこんちくしょー
RKOは レジスチルをひっこめて クレセリアを くりだした!
りっぱーの クロバットの さいみんじゅつ!
クレセリアは すでに ねむっている
第15ターン クレセリア - クロバット→マンムー
RKOの思考
さあ、起きてくれ。
相手はクロバットだからチャージビーム選択。
りっぱーの思考
読まれました
催眠持ち=決定力がないってことで、眠りターンを稼ぎにくるかも…
眠ってるうちにマンムーで身代りはっときます
りっぱーは クロバットをひっこめて マンムーを くりだした!
RKOの クレセリアは ぐうぐう ねむっている
第16ターン クレセリア - マンムー
RKOの思考
どくどく選択。みがわり持ちとはつゆしらず。
りっぱーの思考
次のターンもまだ起きない
身代り作れる
りっぱーの マンムーは みがわりを だした!
RKOの クレセリアは ぐうぐう ねむっている
第17ターン クレセリア→レジスチル - マンムー
RKOの思考
このクレセリアは地面ポケが身代わり貼ってると完全に無力化します。
交代するより他に無い。
りっぱーの思考
起きるだろうけど、どうするのかな?
とりあえず受けることはできるし、チャージビーム以外に攻撃技があれば撃ってくるかも?
エッジが外れたら怖いので、礫で様子見
RKOは クレセリアをひっこめて レジスチルを くりだした!
りっぱーの マンムーの こおりのつぶて!
こうかいまひとつ レジスチルには 1割のダメージ
第18ターン レジスチル - マンムー
RKOの思考
地震でやられるだろうけど、人形を消さないと。
りっぱーの思考
サイコキネシスとかの攻撃技ないのかな?
ロックカットしてくるレジスチルだから、こっちのマンムーより素早さは上だよなー
身代りは壊されるけどレジスチル突破しときたいんで地震で
耐久振ってなければ落ちるはず
RKOの レジスチルの アイアンヘッド!
マンムーの みがわりを けした!
りっぱーの マンムーの じしん!
レジスチルは たおれた!
RKOは たおれたレジスチルにかわって ドサイドンを くりだした!
第19ターン ドサイドン - マンムー
RKOの思考
このドサイドンは最速育生だから、マンムーより速いだろう。
地震で普通に攻撃。
……この時点では50%以上のダメージになると思ってたんだ。
りっぱーの思考
ようやく残り一匹判明、ドサイドンか…
ほぼノーマークだっただけに、この組み合わせは嬉しい限り
地震で殴っときましょうか
RKOの ドサイドンの じしん!
マンムー のこり3割!
りっぱーの マンムーの じしん!
こうかばつぐん! ドサイドンに 7割のダメージ のこり3割!
第20ターン ドサイドン - マンムー
RKOの思考
起死回生を撃ちたいが、それでマンムーを落とせても、
次のポケモンでドサイドンが落とされてしまう。
つぶて持ちならどうしようもなくなるが、それでもロックカットしたほうがいい。
りっぱーの思考
このターン、こうかんに指が行きかけてましたが、すんでで止まりました
マンムーから先手を取るってことはロックカット持ちとみて間違いないです
ここはマンムーを捨てるつもりでいいので、礫を撃っときます
控えのミロカロスが素早さ102で、最速ドサイドンでも抜けないようになってたのが精神的に+に働いてたみたいです
りっぱーの マンムーの こおりのつぶて!
ドサイドンは ぎりぎりでもちこたえる!
RKOの ドサイドンの ロックカット!
すばやさが ぐーんと あがった
第21ターン ドサイドン - マンムー
RKOの思考
これはどうしようもない。
交代するよりは犠牲になってもらったほうがマシか。
りっぱーの思考
よし、沈めれる
先制技さまさまです
りっぱーの マンムーの こおりのつぶて!
ドサイドンは たおれた!
RKOは さいごのいっぴき クレセリアを くりだした!
ねむっているぞ!
第22ターン クレセリア - マンムー→ミロカロス
RKOの思考
マンムーが身代わり貼ったら敗北確定なんだけどね……
それでも毒毒よりチャージビームを選ぶ。きっと交代する。
りっぱーの思考
残り一匹、慎重に行きますか
とりあえず、マンムーも身代りを出すだけの体力は残ってるので毒を仕込まれなければ大丈夫
先制はできないし、まだサイコキネシスを持ってる可能性も捨てきれないのでミロカロスに交代でいいでしょう
りっぱーは マンムーをひっこめて ミロカロスを くりだした!
クレセリアは めをさました!
チャージビームだが からぶりだ!
ミロカロスは たべのこしでかいふくし どくのダメージをうけた!
第23ターン クレセリア - ミロカロス
RKOの思考
ここは普通に攻撃。
りっぱーの思考
あちゃ、読まれました
外れてラッキーです
が、ここでチャージビームってことは他に攻撃技はないのかな?
先制できるのはわかってるので、毒仕込みにいきます
りっぱーの ミロカロスは どくどく!
クレセリアは もうどくをあびた!
RKOの クレセリアの チャージビーム!
きゅうしょにあたったが ミロカロスはまだ2~3割のこしている
おたがいに どくとたべのこしで HP変動
第24ターン クレセリア - ミロカロス
RKOの思考
このターンで眠らないとしたら、次のターンで眠るだろう。
ならばこのターンで落とすしかない。
このターンで眠られたら、そのとき考えよう。
りっぱーの思考
おー、怖
体力も危ないし、眠っときましょうか
りっぱーの ミロカロス ここでねむる!
けんこうになって HP回復!
RKOの クレセリアの チャージビーム!
1~2割の ダメージしか あたえない!
おたがいに どくとたべのこしで HP変動
第25ターン クレセリア - ミロカロス
RKOの思考
普通にダメージ狙い&とくこうUP。
今おもうと、ねむる使ってどくを直しておくべきだったかな?
りっぱーの思考
眠り続けます
りっぱーの ミロカロス ぐうぐうねむっている
RKOの クレセリア チャージビームを からぶり
おたがいに どくとたべのこしで HP変動
第26ターン クレセリア - ミロカロス
RKOの思考
普通にダメージ狙い。
りっぱーの思考
ラッキーね
クロバットがチャージビーム急所とかで落ちたら洒落になんないんで、まだ居座ります
りっぱーの ミロカロス ぐうぐうねむっている
RKOの クレセリア チャージビーム またしてもからぶり
おたがいに どくとたべのこしで HP変動
第27ターン クレセリア - ミロカロス
RKOの思考
ここで相手は目をさます。
毒を仕込もう。
りっぱーの思考
起きてあやしいひかりをかけることしか頭にありませんでした
ここは交代が安定だったかもしれませんね
りっぱーの ミロカロス めをさまして あやしいひかりだ!
クレセリアは こんらんした!
RKOの クレセリア こんらんしているが どくどく!
ミロカロスは もうどくをあびた!
おたがいに どくとたべのこしで HP変動
第28ターン クレセリア - ミロカロス→クロバット
RKOの思考
ねむって回復したい。
回復しないことには毒でやられる。
りっぱーの思考
次に眠ってくるかな?
挑発撃つ為にクロバットに代えときます
眠られても、マンムーで身代りはれば詰みます
りっぱーは ミロカロスをもどして クロバットに こうたい!
RKOの クレセリアは わけもわからず じぶんをこうげき!
ここで行動できなかったのは致命的だ!!! 勝負あったか!?
どくでダメージ HPゲージ1ドットだ!
第28ターン クレセリア - クロバット
RKOの思考
回復しないかぎり毒ダメージで落ちるので、
ねむるを選択するのが一番マシかと。
りっぱーの思考
チェックメイト
クレセリアが混乱しまくりで助かりました
りっぱーの クロバット ちょうはつした!
RKOの クレセリア ねむれない!!
どくでたおれた!!
勝者 りっぱー!!
感想など
RKO
かなり昔の試合なので記憶があいまいだが、
どうみてもクレセリアを選択したのは失敗。
マンムーのみがわり使用を想定できなかったのが痛い。
りっぱー
運gで強引に持って行った感の否めない試合でしたが、この勝利は嬉しかった
速いポケモンでの挑発ってのは、なかなかに効果的ですね
あと、素早さステータス100付近の重要さを知れた気がします
今回攻撃を撃ったのはマンムーのみ
自分のカラーにあった戦い方が出来たと思います
最終更新:2007年06月05日 05:36