確反
| 技名 |
コマンド |
判定 |
ガード後 |
確反 |
備考 |
| ストレート~ショルダーインパクト2発目 |
LP,2WP |
上・中 |
-12F |
ワンツーミドル、ウィップ |
|
| スイングアッパー |
3LP |
中 |
-12F |
ワンツーミドル |
|
| ダブルインパクト2発目 |
3RP,LP |
中・中 |
-13F |
ワンツーミドル、フロント |
|
| コンプレッサー1発目 |
3RK |
中 |
-11F |
ワンツーミドル、ウィップ |
|
| コンプレッサー2発目 |
3RK,RP |
中・中 |
-17F |
膝、STF |
|
| フックスマッシュコンボ3発目 |
6RP,2LP,RP |
上・中・中 |
-15F |
右アパ |
最後アッパーの三段技 |
| ショルダーインパクト |
2WP |
中 |
-12F |
ワンツーミドル、ウィップ |
|
| ステップインローキック |
2LK |
下 |
-13F |
インフィニティ |
|
| ニースライサー |
2RK |
下CS |
-16F |
膝、ヒルブ |
|
| スウェーダブルハンマー |
1WP |
中 |
|
STF |
|
| ローリングバックナックル |
4RP |
中 |
-10F |
ワンツーミドル |
|
| バベルブレイク |
236RP |
下 |
-19F |
サマー、膝、横膝 |
|
| レイドキック |
立ち途中LK |
中 |
-12F |
ワンツーミドル、ウィップ |
コンボにいける蹴り上げ |
| シットブレイクキック |
しゃがみ中3RK |
下 |
-26 |
小サマー、インパルス |
|
| 技名 |
コマンド |
判定 |
ガード後 |
確反 |
備考 |
| レボツバ2発目 |
RP,RP |
上・中 |
-13F |
コンプレッサー、ワンツー |
|
| ダブシグ2発目 |
6RP,LP |
中・中 |
-12F |
ワンツー |
|
| シルバーロー~HMS |
2LK,RK |
下 |
-17F |
スタンニー |
|
| パンプ |
1LK |
下 |
-12F |
クイックアッパー |
|
| インパルスショット |
66LK |
中 |
-12F |
ワンツー |
|
| 小サマー |
しゃがみ中9RK |
中 |
-19F |
アッパー |
|
| シルバーニー |
9RK |
中 |
-12F |
ワンツー |
|
| ヒールブースター |
立ち途中RP,LK |
中・中 |
-14F |
コンプレッサー |
|
| スキャッター |
HMS中RP |
中 |
-13F |
コンプレッサー |
|
| シープ |
HMS中RK |
下 |
-22F |
レイドキック |
|
| インバーテッド1発目 |
6nRK |
中 |
-12F |
ワンツー |
|
| インバーテッド2発目 |
6nRK,LK |
中 |
-13F |
コンプレッサー |
|
| 生ロー |
1RK |
下 |
-13F |
クイックアッパー |
|
| ブレイジングキック |
2_3RK |
中 |
-18F |
サルコンパンチ? |
|
立ち
| 発生 |
技名 |
コマンド |
ダメージ |
判定 |
ヒット後 |
| 10F |
クイックエルボースティング |
RP,LP |
10,12 |
上・上 |
+5 |
| |
ジャブ~ボディブロー |
LP,2RP |
7,13 |
上・中 |
+7 |
| 13F |
コンプレッサー |
3RK,RP |
12,20 |
中・中 |
-3 |
| 14F |
ニースライサー |
2RK |
16 |
下 |
-5F |
|
クイックバズーカ |
4RK |
|
中 |
|
| 15F |
サルコンパンチ |
6WP |
21 |
上 |
±0 |
| 16F |
スイングアッパー |
3LP |
15 |
中 |
浮き |
| 17F |
コングラッシュ2発 |
3LK3LP |
13,10 |
中・中 |
浮き |
| 19F |
ショルダーインパクト |
2WP |
24 |
中 |
浮き |
| 20F |
バリスタナックル1発 |
236~LP |
21 |
中 |
浮き |
| 25F |
スウェーダブルハンマー |
1WP |
23 |
中 |
浮き |
共通
| 発生 |
技名 |
コマンド |
ダメージ |
判定 |
ヒット後 |
| 12F |
エルボースティング |
66RP |
21 |
上 |
ダウン |
| 17F |
モンゴリアンチョップ |
9WP |
21 |
上 |
崩れ |
| 23F |
遅ライ |
小J中RK |
25 |
中 |
浮き |
しゃがみ
| 発生 |
技名 |
コマンド |
ダメージ |
判定 |
ヒット後 |
| 10F |
シットジャブ |
しゃがみ中LP |
5 |
特中 |
+6 |
| 11F |
クイックアッパー |
立ち途中WP |
12 |
中 |
+ |
| |
ヘルスタッブ |
立ち途中LP |
14 |
中 |
+3 |
| 13F |
スタン・ニー |
立ち途中RK |
21 |
中 |
ダウン |
| 18F |
レイドキック |
立ち途中LK |
18 |
中 |
浮き |
まとめ
- 569. エレガントな名無しさん 2009/02/14(土) 15:44:25 ID:hnERIMzg []
- >>564
長くなってしまいますが、
・タックル対策
距離に応じたクラウチング対策ができるとベスト
近距離はバクステで距離を離す
2択かけられそうになったら、気合でガードするかバックジャンプで2択放棄
中距離は恐れず自分から前に出た方がいいです
クラウチング中は無防備なので、発生速いダブシグかJステつきの膝、アクセル、シュレで潰すのがベスト
遠距離は基本放置
スラステして待って、突っ込んできたら発射
・ジャイアントボールはシルバーロー1択。なんかしてきたらカウンターでおいしい
・立ち回り
基本はスイアパ届かない位置は右横、届く位置は左横してればほとんどの技が当たりません
今作はスイアパも右で避けられる事があるので右横1択でもいいかも
3LKが届かない位置ではしゃがみ待ちするのも有効です
スラに最大確反入れてこない相手にはスラステ2択がかなり機能します
クレイグホーン始動で無い限りスラの確反が非常に安いです
ダウン投げに気をつけつつ嫌がらせの如くスラを打ちまくるのもアリ
マードックは下段への確反が安いのでシルバーロー多めでいいと思います
シルバーロー後の読み合いがマードックは選択肢がかなり限られているので
その読み合いに関してはとても長くなるので省略します
立ち途中LPくらったあとはクラウチング2択タイムなので気合でバクステしましょう
あとはやはり投げ抜けですね
とくに崩しでのアトバスやロングレンジくらってるようでは話になりません。詰みます
クラウチング投げは厳しいですが、基本投げは確実に抜けて行くようにしましょう
細かい事書き出すときりがないのでこの辺で
リー有利な組み合わせのはずなので頑張ってください
メモ
- タックルに警戒する、反応できれば膝。つかまれたらWP連打。
- ガー不をしゃがんで小サマー入れよう。
- ワンツークラ>下段の欲望連携はガードして小サマー。読んでれば見える・・?
- クラウチングからの投げはしっかり抜けよう。
- ニースラは捌けないガードで膝入れよう。
- シットブレイクはしゃがみに反応できれば見えるハズ。ガードして浮かす。
- アッパーに確反きっちり。
- 1WPもらいすぎ、相手がどこで打つかを考えよう。ガードしてSTFきっちり入れる。
- 立ち途中LKの膝に確反いれよう、基本ウィップで密着ならワンツー系で。
シットブレイクキック しゃがみ中に3RK 下CS 19 21 -26 +7? KBD
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最終更新:2009年03月27日 05:16