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確反

技名 コマンド 判定 ガード後 確反 備考
PKコンボ~アサシンブレード LP,RK,LP 上・上・中 -12F ワンツーミドル、ウィップ
PKコンボ~デスサイス LP,RK,LK 上・上・下 -26F 横膝、小サマー
ワンツースパイダーニー LP,RP,LKor3LP,RP,LK 中 -14F ダブシグ
双掌破 6WP 中 -17F 膝、STF
カットスロート1発目 2RP 下 -12F インフィニティ
サイドステップスタッブ 1RP 中 -12F ワンツー
ヒールストローク 1LK 下 -13F インフィニティ
キリングブレード 4LP 上 -18F STF
リバースアイボリー 4LP+RK 中・中 -17F STF、膝
レッグスイープ 2_3RK 下 -40F 前ダッシュ膝
ニールキック 66LK 中 -16F STF、膝
フラッピングバタフライ2,3発目 立ち途中LP,WP 中・上・上 -11F ウィップ
スパイダーニー 立ち途中LK 中 -13F フロント

ニーナ側の確反
技名 コマンド 判定 ガード後 確反 備考
レボツバ2発目 RP,RP 上・中 -13F アパスト、しゃがぱん
ダブシグ2発目 6RP,LP 中・中 -12F ワンハイ、BBラッシュ
シルバーロー~HMS 2LK,RK 下 -17F 追い突き
パンプ 1LK 下 -12F トゥースマ
インパルスショット 66LK 中 -12F BBラッシュ
小サマー しゃがみ中9RK 中 -19F リバースアイボ
シルバーニー 9RK 中 -12F ワンハイ、BBラッシュ
ヒールブースター 立ち途中RP,LK 中・中 -14F レプラ
スキャッター HMS中RP 中 -13F アパスト
シープ HMS中RK 下 -22F 追い突き
インバーテッド1発目 6nRK 中 -12F BBラッシュ
インバーテッド2発目 6nRK,LK 中 -13F アパスト
生ロー 1RK 下 -13F フラバタ
ブレイジングキック 2_3RK 中 -18F リバースアイボ?

立ち
発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後
10F PKコンボ LP,RK 7,15 上・上 -6
12F BBラッシュ2発 4RP,RP 12,14 上・上 -1
   フロントキック 3RK 15 中 +5
13F アパスト 3LP,RP 13,10 中・上 +2
14F レフトハイ&ライトハイキック LK,RK 18,15 上・上 ダウン
   レプラホーンキック 6LK 12,18 上・上 ダウン
15F ショートアッパー 3RP 12 中 浮き
16F リバースアイボ 4LP+RK 4,14 中・中 浮き
19F ディバインキャノン 1WK 21 中 浮き
共通
発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後
16F ファールキック 66LK 25 中 +5
23F 遅ライ 小J中RK 25 中 浮き
しゃがみ
発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後
10F シットジャブ しゃがみ中LP 5 特中 +6
11F トゥースマ 立ち途中RK 15 中 +5
13F フラッピングバタフライ 立ち途中LP,WP 14,6,13 中・上・上 ダウン
15F ライジングアッパー 立ち途中RP 15 中 浮き


立ち回り


シェイクガード後(ニーナ板からコピペ)

シェイク~掌握ステップ~フラバタ1
シェイク~掌握ステップ~投げコンボ
シェイク~掌握ステップ~立ち途中右アッパー
シェイク~掌握ステップ~毒霧
シェイク~スウェー~トゥースマ
シェイク~スウェー~立ち途中右アッパー
シェイク~スウェー~生ロー
シェイク~スウェー~カットスロート1
シェイク~スウェー~ヒルスト
シェイク~スウェー~シットスピンキック(含レッグブレイク)
シェイク~スウェー~カタパルト
シェイク~スウェー~スカル
シェイク~スウェー~ルーイナス
シェイク~スウェー~各種投げ
シェイク~スウェー~横移動~アイボ
シェイク~スウェー~横移動~レッグスイーブ
シェイク~スウェー~横移動~水面刈り
シェイク~スウェー~横移動~スウェー~…
シェイク~スウェー~横移動~シェイク~…

メモ

ぼっ立ちで中距離維持しながら投げとスイープに対応しよう。近づけさせたらだるい。
ディバインキャノンに気をつけながら牽制。
新技の派生はディレイかけられるので動かずにきっちり確反。
ローハイ、クリークはしゃがんでインフィニティ確定。
壁に追い込まれたときは首狩り警戒。

これだけはしゃがもう→クリーク2発目、ローハイ、ディグリーズ2発目(蹴り・飛び蹴り)、カッスロ2発目、フラバタ2発目、トゥースマ派生
たまにしゃがむ→

技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 G H C 備考
アッパーストレート2発目 3LP,RP 中,上 13,10 13F -3F +2F +9F
レイハンズ1,2発目 3WP 中,中 4,6? 16 -4F +7F YRD(+8F) H
ヒールストローク 1LK 下 15 20F -13F +6F +6F
レプラホーンキック1,2発目 6LK 上上 14,16 14 +6 KMD KZD
アイボリーカッター1,2発目 LP+RK 中中 6,18 15F -6FS +3FS +3FS

アパストガード後
  • 再度アパスト(15F)
  • 派生の膝
  • 様子見
手を出すならクロレボ、ハイキックでCHとる。
派生の膝はガードでダブシグ。基本的にはBDで仕切り直し。

アパストヒット後
  • ハイキック(9F)
  • 3LP(11F)
  • アパスト(11F)
  • 投げ
  • レイハンズ(14F)
  • ヒルスト(18F)
基本立ちっぱで、アパスト、ヒルスト、ホーミング読んだらレボツバで暴れる。ハイキックに注意。
軸移動は左アパ、アパスト、投げに勝てる。レイハンズはダメージ低いから気にしなくても大丈夫、ただ食らったら暴れないこと。

ヒルストヒット後のニーナの行動
  • アパスト(7F)
  • 暴れ潰しの右アッパー(9F)
  • 横移動潰しのレイハンズ(10F)
  • しゃがみ読みのステープラーウィップ(12F)
  • ぼっ立ち読みの再度ヒルスト(14F)
  • ぼっ立ち読みのスイープ(20~21F)
  • 投げ
基本的にぼっ立ち安定。
中央ならさっさとBDして仕切り直しもいい。アパストもあるので山ステしゃがんでヒルブ。
ヒルスト読んだら捌き仕込む。アッパーは当たっても浮かないから割り切ってしゃがむ。
投げとスイープにはしっかり対応。

待ちすぎて削られすぎ、待つなら中距離で。
リバースアイボにSTF
首狩り見えなかった
スイープ見えなかった
やっぱりスカ待ちメインで投げとスイープにきっちり対応。
ディグリーズの2発目しゃがんで2択潰す。
ディバインキャノンがリーチ長くて、潜り性能もあるので注意。ガードしたらSTF、密着なら膝。
ホーミングCHで回復可能やられなので回復しとく。

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最終更新:2009年03月27日 06:08