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確反

技名 コマンド 判定 ガード後 確反 備考
ピリオドシューター 6RP 上 ダブシグ
デュアルピリオドシューター 6WP 中 STF
アッパーラッシュR1発目 3RP 中 -14F ダブシグ
タイタンダンプ 3WK 中 膝、STF
マシンガンナックル4発目 1LP,LP,LP,RP 下・下・下・中 フロント
アンカーショベル 1RP 下 小サマー
ダイヤモンドリーマー2発 4LP,LP 中・中 STF
ロケットアッパー 66RP 中 膝、STF
メガトンスイープ 4123LP 下 ダッシュ膝
エクスプローダー 412363LP 中 膝、STF

ジャック側の確反
技名 コマンド 判定 ガード後 確反 備考
レボツバ2発目 RP,RP 上・中 -13F 3WK
ダブシグ2発目 6RP,LP 中・中 -12F 逆ワンツー
シルバーロー~HMS 2LK,RK 下 -17F 追い突き
パンプ 1LK 下 -12F トゥースマ
コンパス 1WK 下 -15F ライジングアッパー
インパルスショット 66LK 中 -12F 逆ワンツー
小サマー しゃがみ中9RK 中 -19F アッパー
シルバーニー 9RK 中 -12F 逆ワンツー
ヒールブースター 立ち途中RP,LK 中・中 -14F 3WK
スキャッター HMS中RP 中 -13F 3WK
シープ HMS中RK 下 -22F 追い突き
インバーテッド1発目 6nRK 中 -12F 逆ワンツー
インバーテッド2発目 6nRK,LK 中 -13F 3WK
生ロー 1RK 下 -13F トゥースマ
ブレイジングキック 2_3RK 中 -18F 6WP?

立ち
発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後
10F ピリオドシューター 6RP 15 上 +5
11F ストレート~エルボー RP,LP 10,12 上・上 +2
12F フロントキック 3RK 15 中 +5
13F タイタンダンプ 3WK 30 中 ダウン
15F アッパーラッシュR 1発目 3RP 13 中 浮き
   ダブルピリオドシューター 6WP 20 中 ダウン
共通
発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後
18F シザースメガトン1発 66WP 15 中 崩れ
19F ロケットアッパー 66RP 21 中 浮き
29F 最速エクスプローダー 412363LP 22 中 浮き
しゃがみ
発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後
10F シットジャブ しゃがみ中1or2WP 5 特中 +4
11F トゥースマ 立ち途中RK 20 中 +6
15F ライジングアッパー 立ち途中RP 15 中 浮き
15F リフトアッパー 立ち途中RP 18 中 浮き
16F バイオレンスアッパー 立ち途中LP 18 中 浮き


まとめ

720. エレガントな名無しさん 2009/03/27(金) 00:31:10 ID:M7jZCOWc []
ジャック戦の鉄則はまずしゃがまないこと。
もちろん見える下段はしゃがんで遅ライだが、細かい下段は無視。

中距離ハマーは横スカで浮かす。

壁まで距離あるときは右投げ6・両パン4ぐらいの気持ちで抜ける。

ジャック側が壁背負ったら左投げ警戒。食らうと壁コン→鬼の壁攻めなので頑張って抜ける。

置き右アパはスカならSTF。少々離れていても右アパ時にジャックのくらい判定が前に出るので当たる。
ガードした場合はダブシグぶち込む。

ジャック側は接近戦を嫌がるので、リーも得意とは言えないが接近戦挑むのも悪くない。
接近時に右アパ振るなら右横でスカして浮かす。
迂闊なジャブはもぐられてしまうので自重しよう。
また、ジャックの横移動はショボイのでガードさせられる距離では右アパを他キャラ時以上に振っていこう。

ジャック側は接近されたら、右アパ、LPの細かい下段の奴、投げ、しゃがぱん(派生)
ぐらいしかやること無いのでスカすなりCH取るなりしてぼてくり回してやりましょう。

以上のことが何割かできたらジャック戦は大分楽になると思います。



メモ

アッパーにダブシグ。
ロケットキックに確反なし。

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最終更新:2009年03月27日 06:27