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RISK

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RISK

攻撃すると溜まっていき、作戦で増加量が異る
時間経過でRISK値は0まで下がっていく
基本的にはなるべく溜めない方がいい

RISKの値は
通常攻撃≦突撃<防御≦H&A<狙撃≦捨て身<見切り<DA
の順に大きくなる
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