命中関係調査
スレに書かれていたもの等をとりあえずまとめ
- 命補正+1=4%
- HIT+1=0.3%
- DEX+1=0.15%
- 相手が避↑=-3%
- 相手の避+1=-1.79%
命補正の影響力(スレより抜粋)
769 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/18(土) 02:37:19.71 ID:euls0KrJ
クラス命中補正が全く体感できないので実測した。
武器:ボウガン 命:B 回:12
なお上記は相手が見切り、H&A以外の作戦を選択したときのもの。
ついでに、見切り・H&A以外の作戦を選択された場合と、見切り・H&Aを選択された場合を比較した。
見切り・H&A以外の場合・・・349hit(600attack)→命中率58.2%
見切り・H&Aの場合 ・・・99hit(180attack)→命中率55.0%
ついでに、見切り・H&A以外の作戦を選択された場合と、見切り・H&Aを選択された場合を比較した。
見切り・H&A以外の場合・・・349hit(600attack)→命中率58.2%
見切り・H&Aの場合 ・・・99hit(180attack)→命中率55.0%
結論
- クラス命中補正は有効。
- 見切り・H&Aに回避上昇効果はないか、あってもとても小さい。
装飾のHITの影響力(スレより抜粋)
772 自分:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/18(土) 05:02:26.50 ID:KUMqSvHV [2/5]
769に触発されて装備崩すついでに装飾のHIT調べてみたらとんでもない結果が出たw
769に触発されて装備崩すついでに装飾のHIT調べてみたらとんでもない結果が出たw
ダクスト相手にショートボウ命C回10
HIT+21 157/300 命中率52.3%
HIT無し 138/300 命中率46%
52.3-46=6.3
6.3/21=0.3
HIT+1で約0.3%……?
6.3/21=0.3
HIT+1で約0.3%……?
結論
- HIT効かなさすぎだろwww21で6%ってなんだよww管理人絶対見落としてるだろwww
指輪のDEXの影響力(スレより抜粋)
887 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/20(月) 14:37:29.85 ID:sa3qN8xg
指輪の命中調べてみた
指輪の命中調べてみた
指輪無 169/300 56%
DEX+20 178/300 59%
59-56/20=0.15
DEX+1=0.15%
HIT+1=0.3ならDEXはHITの半分のようだ
DEX+20 178/300 59%
59-56/20=0.15
DEX+1=0.15%
HIT+1=0.3ならDEXはHITの半分のようだ
まとめると指輪も避↑も体感できるほどじゃないと思う
一致片輪で1.95%しか上がらんし本当に気のせいレベル
まあ避↑武器持ってれば相手の指輪の命中効果がほぼ消せると思えば強い…か?
一致片輪で1.95%しか上がらんし本当に気のせいレベル
まあ避↑武器持ってれば相手の指輪の命中効果がほぼ消せると思えば強い…か?
避補正の影響力
自分 ショートボウ DEX・HIT補正無し 命+0クラス DA*20回で
ソルジャー避+0相手に227/400→56%
ダクスト避+7相手に174/400→43.5%
56-43.5=12.5
12.5/7=1.785714285714286≒1.79
相手の避+1=-1.79%
ソルジャー避+0相手に227/400→56%
ダクスト避+7相手に174/400→43.5%
56-43.5=12.5
12.5/7=1.785714285714286≒1.79
相手の避+1=-1.79%