アクション要素のあるMMORPG
グラフィックがそこそこ重いので古いPCだとプレイするのが厳しいかも
キャラクター
4つの種族と7つの職から選んでプレイ可能
種族は標準的な体系のジン族、男はマッチョ、女はグラマーなゴン族、ロリショタ系で獣の耳と尻尾を持つリン族、女性のみでスリムな体系のクン族の4つ
職は剣術士、拳闘士、魔導士、滅砕士、召喚士、暗殺者、双舞士の7つ
種族によって選べる職に制限があるが性能には影響しない
職もやりこむわけでなければそこまで性能に差はないが、拳闘士や双舞士、暗殺者はやや扱いが難しい印象
かなり細かいキャラメイキングが可能で、身長体格から顔のパーツの位置大きさ、胸のサイズまで調整可能
ただゲーム中に用意されてるモデルは微妙な出来のものが多いので、自分好みのキャラを作るのは苦労するかも
「ブレイドアンドソウル 外形」で検索すると出てくる外形データをPictures\BnS\CharacterCustomizeのフォルダにいれることでキャラメイキングの際にコピーできるので参考にするのも手
ボイスは6種類あり種族や職に関係なく選べる
日本語ボイスではないので好みが分かれるところだが、ダメージボイスはそこそこあり、
ダウンした時や吹っ飛ばされた時のボイス、息切れや戦闘不能時のボイスもある
ゲームの特徴
ゲームは広大なフィールドエリアとそこから繋がる多数のインスタンスダンジョン(ID)でできている
フィールドエリアは他のプレイヤーと共通だが、IDはPTを組んで入場しない限り自分以外のプレイヤーは存在しない
フィールドでリョナる際は他のプレイヤーの存在に注意
ちなみにCtrl+XでUIの非表示、Ctrl+Fで他のプレイヤーを非表示にできる(変更可)
このゲームにおける基本として敵の攻撃AIは同じパターンの繰り返し(行動1→行動2→行動3→行動1に戻る)
その中で条件が変わると特殊な行動をしてくることがある
変わる条件としては
- プレイヤーが状態異常
- 敵のHPが一定以下になる
- プレイヤーと距離が離れる
目的の技を使ってこないときはそういう点を意識すると使ってくるかも
このゲームのステータスには回避や遮断といったステがあり、これらが高いと自動で敵の攻撃を回避、防御してしまう
宝貝(このゲームにおける防具)やアクセを外すことで割と解決できるが、キャラのステ以下にはできないので注意
とは言ってもレベルをカンストさせた辺りでようやく序盤の敵に影響出るかどうかという程度なのでそこまで気にしなくてもいいかも
やられ要素
緑明村-湖畔の貯蔵庫(ダンジョン)
ナノ・ラナイ
拳闘士タイプの敵。
足払いでダウン→押さえ込み→腕固めのコンボ
奇縁絶壁(フィールド)
熱血拳闘士
足払いでダウン→押さえ込み→殴打のコンボ
足払いは拳闘士のHPを約1/3減らすごとに一回だけ使ってくる
拳闘士タイプの敵はこの後も各地で出てくるが、ダウン技や押さえ込みを使ってこないAIの敵も多いので注意
ホン門修練場
レベル15辺りで武功(スキル)が覚えられるようになると武功ページから移動できるボス戦練習場
終盤のボスとも戦える超親切設計だが、中ボスなどは選ぶことができない
仕様としてプレイヤーのHPは減らないので好きなだけボコられることができる半面、やられて力尽きることはできない
下記の中だとヘンリムジン、雷神、風神などはここで戦うことができる
衝角団南海艦隊支部(ダンジョン:斎龍林 南東)
ガガンテ(ボス)
距離が離れると運気略奪という技でプレイヤーを吸い寄せ、空中で拘束した後叩きつける
来た時点でソロ攻略は難しいが、序盤のダンジョンなので強くなってからならソロも楽
犠牲の墓(ダンジョン:大砂漠 北東)
入口付近
足払い、腕固め、空中コンボなどいろいろな技を使う敵がまとまっている恰好のリョナポイント
護衛武人 オミ・ジナン
拳闘士タイプの中ボス
足払い→押さえ込み→首絞めのコンボ。首絞めを使ってくるAIのNPCはレア
福頭領 シニ・ムガン
滅砕士タイプの中ボス
気絶やグロッキー状態にしてきて、そこから掴み上げ攻撃をしてくる
炎火大聖
巨大な二足歩行タイプのボス
右手の前付近をうろちょろしていると、鷲掴みから投げ飛ばしてくる
数秒間昏倒し火傷によるスリップダメージも付くが、追撃は甘め
ここも適正レベルだとソロ攻略はかなり厳しい
奥まで進んでリョナるならそれなりに強くなる必要あり
景天盟東方基地-攻撃隊長 鬼殺(ボス):水月平原 右下
距離を離すと地面を走るスタン攻撃の後、鎖を伸ばして捕縛→引き寄せて数回殴り地面に叩きつける
攻撃を行ってくる
HPが減ると距離を離さなくても使ってくるようになるが、
スタン攻撃の回数が3回に増えるためテンポが下がり一長一短
養豚場-万物研究所付近(フィールド):水月平原 左上
豪童龍
足の生えた巨大な怪物魚
プレイヤーに噛みつき、首を振りながら数回咀嚼した後叩きつける
半月湖-魚人族の巣窟(ダンジョン):水月平原 左下
大王アンコウ
上の豪童龍と同じ敵
闘技場のような形式のダンジョンでやや会うまでが面倒だが
豪童龍と違ってダンジョンなので他のプレイヤーに邪魔されたりすることはないのが利点
途中で傭兵を雇う場面があるが邪魔だと思うなら1~2分放置しておけば雇わずに進める
悪鬼都市-クモの巣(ダンジョン):水月平原 中央下
女王蜘蛛(ボス)
プレイヤーを空中で蜘蛛糸で大の字に拘束する
拘束されたキャラは大股開きでもがく(乳揺れもする)ためリョナい上にエロいと素晴らしい攻撃
女王蜘蛛が回転してプレイヤーを浮かす攻撃の後に使うため、浮かす攻撃を避けてしまわないように
他にも蜘蛛糸を伸ばしてキャラを引き寄せ、爪で攻撃したりもしてくる
非常にいいリョナ攻撃なのだがカメラワークが悪かったりダンジョンが暗かったりといろいろ難点も多い
蜘蛛糸拘束はプレイヤーの暗殺者も使うことができるが、暗殺者タイプのNPCで空中蜘蛛糸拘束を使う敵は残念ながらいない模様
その為、女王蜘蛛以外で蜘蛛糸を受けたければ別のプレイヤーに比武(対戦)などで技をかけてもらうしかない
衝角団東海艦隊支部-鮮血の鮫港(ダンジョン):水月平原 左
猛毒アンコウ
豪童龍の色違い中ボス、プレイヤーを丸呑みして吐き出す
プレイヤーがダウン状態になると使用してくることがあるが確実ではない
ダウンするには10mほど離れて突進攻撃を受ければいい(突進以外に毒液飛ばしもしてくるが)
丸呑み以外に噛みつき攻撃もしてくる
豪童龍の噛みつきとは違って、打ち上げ攻撃で浮いたところを咀嚼される
ただ打ち上げ→叩きつけという攻撃もあったりで噛みつきの条件ははっきり分からない(距離が近いと噛みつく?)
なお猛毒アンコウは戦闘開始から一定時間でギミックパターンに入ってしまう
ヘンリムジン(ボス)
ジャイアントスイングや背後からのサバ折り(?)、ドロップキックなどを使ってくる
浮かす攻撃から連携して使ってくるがスイングとサバ折りどっちを使うのか条件は不明
浮かす攻撃をくらわないと当然スイングやサバ折りもしてこないので注意
前述したがホン門修練場で戦えるので会うならそっちのが断然楽
ちなみに「暗き鮮血の鮫港」というダンジョンもあるがこちらは24人IDという特殊なダンジョンで
フィールドとダンジョンの中間のような仕組みになっている
猛毒アンコウに会うなら暗き~のほうが楽だが他のプレイヤーがいる可能性もあるので注意
キュウムガク(ボス)
でっかいリクガメのような敵。
まず10m以上離れるとジャンピングボディプレスを行ってきて、それを回避した上で10m以上離れていると
超絶ホーミングの捕食攻撃を行ってくる。数回噛み付いたあと放り出す。
本来24PT用の強敵だが、ホン門修練場で戦闘可能。
武人の塔(ダンジョン)
ソロ専用ダンジョン。上の階に行くためには下の階を攻略する必要があるので注意
上の方の階はそれなりの強さがないと厳しい
6F
ルーレットで当たった敵と戦う階、約1/4の確率で女王蜘蛛が出る
女王蜘蛛以外が出たときは一度下の階に戻って6Fに入りなおすとリセットできる
7F
ジャン・バイド と言う剣士系の敵が出て来る
居合い斬りで崩れ落ちたり、空中コンボからダウン、刀で下半身を突き刺すダウン攻撃も
13F
らせんの迷宮のボスである雷神、風神の同型ボスが出てくる
6Fと同じくルーレット形式なので狙ったボスでなかった時は入り直しでリセット可
最もホン門修練場が追加されたので会うならそっちが一番楽だが…
光神
雷神のコピー、電撃系の攻撃を多用してくる
10m程離れると電撃で吸い寄せ、空中に釣り上げた状態で電撃責めしてくる
赤神
風神のコピー
反撃の構え(両手を前に突き出す)の時に攻撃すると反撃で気絶させてくる
そのまま気絶状態でいると掴み攻撃から連続膝蹴りを使用
18F
悲嘆の雪獄宮にいる中ボスのデブ二人のコピー
キャラを吸い寄せてそのまま乱暴に掴むと頭突き→地面に数回叩きつけ
18F:ソサヤンサ
ブレソ新敵のソサヤンサ 心臓奪い取り(2回喰らうと自己復活無理の強制即死
百選演舞場
いろいろな職のNPCと戦うことができる
超反応やハメ技で理不尽なくらい強いのでフルボッコにされたければ
風の平野-魔族の巣窟
モブ
捕獲用の網を発射してくる
当たるとキャラが倒れこみジタバタもがく専用モーションあり
最終更新:2017年07月02日 03:36