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前回の内容に付いたコメントから引用
式調べる時に適当にググってここにたどり着いたときに装備に関係なく固定の数値ここでは171)が あるというのをヒントに解明したので報告です。 袖にご存知かもしれませんが、その固定の数値はADSPで増えた分のMPの2倍+1です。-- シリの人
という情報があったので前回ご協力頂いたWizの方に素のMPとADSP後のMPを聞きました。
ADSPでの上昇分の2倍+1で「171」となったのでどうやら当たりっぽいですね。
ADSPでの上昇分の2倍+1で「171」となったのでどうやら当たりっぽいですね。
素の最大MP × 1.2 = ADSP後の最大MP(小数点切捨て) 増殖に必要な素のMP = 装備のMP増加分 + ( ADSP後の最大MP - 素の最大MP ) × 2 + 1
端数処理の関係で式が2つになってますが1,2の誤差を気にしないで簡易的に算出するなら
増殖に必要な素のMP = 装備のMP増加分 + 素の最大MP × 0.4 + 1
この式でも目安がわかるかと思います。
多分、上記の式で算出されたMPがADSP後のMP増殖に必要な値となると思いますので
後は各自で検証して「違ってるぞ!」って方はコメント欄によろしくお願いします。
多分、上記の式で算出されたMPがADSP後のMP増殖に必要な値となると思いますので
後は各自で検証して「違ってるぞ!」って方はコメント欄によろしくお願いします。
<モデルケース>
Lv48 初期WIS エルフ 平均最大MP215 Cダイヤ2個とMMBを使って増殖
Lv48 初期WIS エルフ 平均最大MP215 Cダイヤ2個とMMBを使って増殖
215 × 1.2 = 258 増殖に必要な素のMP = 25 + ( 258 - 215 ) × 2 + 1 = 112
カテゴリ: [雑記] - &trackback() - 2005年12月23日 11:32:36