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LivreNoir スクリプト素材 (Livre Noir Script)


利用規約


 ROKINA(サイト)が制作するスクリプト素材をまとめたサイトです。
左の一覧から選んでください。

 スクリプト素材は告知無く更新される場合があります。お使いのスクリプト素材にて何らかの不具合が発生する場合、該当ページを確認し、更新日時を見比べてみてください。もし更新されていた場合、その不具合が修正されている可能性があります。修正されていない場合はご連絡ください。

各ページにコメント欄がありますが、不具合報告や要望などをいただく場合、管理人のツイッターアカウント(@lokina)までリプライをいただけるのが確実ですので、お急ぎの場合はそちらをご利用ください。


更新履歴
取得中です。


RPGツクールMZ 向け JavaScript プラグイン素材

ついに最新のツクールへの対応を始めたらしいぞ!!
  • 思いついたものを不定期に作ります。

導入方法

  1. スクリプトへのリンクを右クリックして「名前を付けて保存」します。
  2. プロジェクトフォルダの jsplugins フォルダ内にコピーします。
  3. プロジェクトデータを開き、「プラグイン管理」から該当のプラグインを選んで追加します。
※前提となるプラグインがある場合、プラグインのヘルプにその旨が書かれています。


RPGツクールVX Ace 向け RGSS3 スクリプト素材 Ver.2

スクリプト素材の仕様を大幅に変更しました。(2020/12/28)
  • 基本的には内容は変わりません。
  • 継承関係を分かりやすくし、不要な前提スクリプトをなくしました。
  • 番号付けのルールを一新しました。
    • 以前のスクリプトとの併用はできません。新しいスクリプト素材を利用する場合、一旦セクションごと削除してから改めて入れ直してください。
  • 設定項目の位置を冒頭の説明文内に変えました。
  • 旧素材はこちら

導入方法

  1. スクリプトへのリンクをクリックしてrbファイルを開きます。(すぐ下にあるテキストエリアでも構いません)
  2. Ctrl+Aで全選択し、Ctrl+Cでコピーします。
  3. ツクールのスクリプトエディタを開いて、セクションを追加します。
  4. Ctrl+Vで貼り付けます。
LNS000 追加機能 改め LNS000 組み込み拡張必須ではなくなりました。各説明ページの [前提スクリプト] を参照してください。
※複数のLNSを導入する場合、番号の小さい順に並べてください。

名前の規則

  • 百の位が大カテゴリ、十の位が小カテゴリ、一の位が通し番号です。
+ 詳しく
  • 0** : 組み込みクラス(Bitmapなど)の拡張 : プリセットスクリプトを全て削除した状態でも使えます。
    • 00* : 主に Win32API を積極的に利用する、ゲームとは直接関係のないもの
    • 01* : Input 関係
    • 02* : RGSS3 組み込みのデータ系クラス(Color, Rect, Table など)
    • 03* : Bitmap 関係
    • 04* : Graphics 関係
    • 05* : Audio 関係
  • 1** : プリセット(Game_Actorなど)の拡張
    • 10* : 根本的な変更や単体要素
    • 11* : セーブ関連
    • 12* : Scene_Base 関連
    • 13* : Game_Interpreter 関連
    • 14* : Scene_Map 関連
  • 2** : Window_Base 関連の拡張
    • 20* : 描画内容についての拡張
    • 21* : 操作や Window 自体の挙動についての拡張
    • 22* : Window_Message 関連
    • 23* : 情報表示用の新規クラス
    • 29* : Window_Setting
  • 3** : 戦闘関連の拡張
    • 30* : Scene_Battle の演出関係
    • 31* : 特徴/効果関係
  • 前提スクリプトが指定されたものは、その前提スクリプトが導入済みでなければ適用されません。
    • そのスクリプトだけを導入したい場合、「スクリプト本体(前提全部入り)」をコピーすれば一つのセクションで必要な機能が完結します。
  • 全部入りには、公開済みの全てのLNSスクリプトがコメント抜きでまるごと入っています。


Q. とっくの昔に MV が発売されたのに今更 VX Ace?
A. RGSS4を搭載したツクール出してくれ頼む


  • こんにちは。不具合を発見したのでご報告いたします。 LNS000 組み込み拡張 LNS010 Input拡張 LNS100 プリセット拡張 LNS102 マウス操作 LNS140 マップ/キャラ拡張 の5つを導入した状態で、マップ画面でマウスカーソルをゲームウインドウの外側で大きく動かすなどすると、「 スクリプト 'LNS 140 マップ/キャラ拡張' の 980 行目で IndexError が発生しました。 index -1 too small for array; minimum: 0 」というエラーメッセージが表示され、ゲームが終了してしまいます。 スクリプトは全て最新で、内容は改変していません。 -- 2022-07-26 01:29:40
  • 確認が遅れましたが、対応修正しました。正確には「既に対応済みであったがアップロードを忘れていた」という状態でした…… -- 2022-11-01 15:39:07
  • 対応ありがとうございます!しかし LNS000, 010, 100, 102, 140 の5つを入れた状態で起動直後に「スクリプト 'LNS140 マップ/キャラ拡張' の 1719 行目で NameError が発生しました。 undefined method 'lns102_dash?' for class 'Game_Player'」と表示され、終了します。 -- 2022-12-24 16:39:35
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最終更新:2021年05月13日 21:15