アニメーションするゲージを描画する機能を追加します。
説明が未作成の素材です。使う場合はスクリプトの解析が必要になります。
基本情報
前提スクリプト
拡張タイプ
○ 要設定 (このスクリプトで設定すると機能する)
説明
概要
備考
再定義されるメソッド
なし
設定項目
- Default_Gage_Width <既定値 124 >
- draw_actor_hp などで、幅を指定しなかった場合の値
- Default_Exp_Width <既定値 272 >
- draw_actor_exp で、幅を指定しなかった場合の値
更新履歴
- 2020/12/29 新版公開(ただし説明はまだない)
- こんにちは。不具合を発見したのでご報告いたします。 LNS000 組み込み拡張 LNS010 Input拡張 LNS100 プリセット拡張 LNS102 マウス操作 LNS140 マップ/キャラ拡張 の5つを導入した状態で、マップ画面でマウスカーソルをゲームウインドウの外側で大きく動かすなどすると、「 スクリプト 'LNS 140 マップ/キャラ拡張' の 980 行目で IndexError が発生しました。 index -1 too small for array; minimum: 0 」というエラーメッセージが表示され、ゲームが終了してしまいます。 スクリプトは全て最新で、内容は改変していません。 -- 2022-07-26 01:29:40
- 確認が遅れましたが、対応修正しました。正確には「既に対応済みであったがアップロードを忘れていた」という状態でした…… -- 2022-11-01 15:39:07
- 対応ありがとうございます!しかし LNS000, 010, 100, 102, 140 の5つを入れた状態で起動直後に「スクリプト 'LNS140 マップ/キャラ拡張' の 1719 行目で NameError が発生しました。 undefined method 'lns102_dash?' for class 'Game_Player'」と表示され、終了します。 -- 2022-12-24 16:39:35
最終更新:2020年12月29日 03:25