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人物卡 的使用是玩家参与战斗的唯一途径。 因为在任何一场战斗中,每一张SC的启动都需要通过操作人物卡来进行。 人物卡通过支付咒力设置上场,HP为0时退回准备区。
⑪射程以及对应攻击力
主要包括追加代偿(COST),发动时间,诱发条件等。
主动 被动 常置 固有
针对效果所做的描述,效果发动成功后会达成的最终结果。
技能的名称,不同的技能有时会拥有的同样的名字,与人物卡的同名不同卡的概念类似。在牌面效果描述中一些技能相关的效果会提到卡牌的技能名。