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概要 - (2008/03/10 (月) 23:13:00) のソース
#contents **ストーリーモード ストーリーに沿ってダンジョンをクリアしていくモード。最初はこれしか選べない。 ストーリーモードをクリアするとエンディング後にクリアデータをセーブでき、 そのデータでストーリーモードを始めると難易度が上がった状態で ステータスやスキル・アイテムなど、ストーリーの進行度以外は全て引き継いで最初から始めることができる。 難易度 1周目:ノーマル 2周目:ハード 3週目以降:ヘル **ダンジョンモード ストーリーモードを1度クリアすると選べるようになる。 ストーリーモードからストーリーを抜いたモード。 ストーリーモードの進行度に関わらず全てのダンジョンを難易度を選択して探索することができる。 ストーリーモード1周目クリアでノーマル・ハードを選択可 ストーリーモード2周目クリアでノーマル・ハードに加えてヘルが選択可になる。 ダンジョンモードのハード・ヘルをクリアすると、隠しダンジョン「精進洞」が出現。 **隠しダンジョン「精進洞」 広い部屋に大量の敵がぶぁぁぁぁあっていて、それが30階まで続くの。強い!恐い! トルネコのモンスターハウスなイメージ。 マルチプレイの場合、30Fポータル使用時に通信エラーが発生する事が多々あるが クリアしたことにはならないがメダリオンで脱出すれば大丈夫という事です。 5階ごとに宝箱から下記のアイテムを入手できる。 |階層|>|BGCOLOR(#efe):CENTER:左|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:中央|>|BGCOLOR(#fee):CENTER:右| |5F|バルクスクトゥム|大鉈|将官の指揮杖|マルドゥクの杖|バルクハンマー|大斧| |10F|アヌビスの牙|怒ホニジャ|ホルスの爪|大槍|女剣闘士の盾|大棍棒| |15F|シルバーシールド|地獄の大棍棒|大三又|シルバーブレード|地獄の大戦斧|女剣闘士の槍| |20F|ガリアンガード|赤鱗装飾盾|ガリアンソード|大曲刀|ロティアルソード|地獄の大鉈| |25F|グリムリーパー|黒眼装飾盾|ヘラクレスの棍棒|大鎌|鋼の長刀|???| 30Fは5部屋ある |30F|妖炎の弓or???|妖炎の盾or大鋼鉄盾|妖炎の剣or超大鎌|妖炎の大剣or大青銅盾|妖炎の蛇or超大曲| **戦闘関連 HPが0になると強制的にキャンプに戻されるが、 メダリオンで脱出するのと同じでペナルティは一切無い。 キャラクターレベルの上限は50 アビリティレベルの上限は15 スキルレベルの上限は10、空撃ちでも経験値が入る。 メイン攻撃はサブ攻撃でキャンセル可 メイン攻撃・サブ攻撃はスキルでキャンセル可 スキルは違うスキルでのみキャンセル可 体防具は3種(ライト・ミドル・ヘビー)、ストーリー進行でもらえる。 捨てると初期状態の体防具を再度支給してもらえる。 スキルはひるみ・ダウン中でも出すことができる。 コンボ中でも方向キーを入れた方向に攻撃できる。 サブ弓はR+○→Rをはなして△でタメ撃ち可。タメると貫通する。 見た目の長い(大きい)武器は戦闘時の実リーチも長い。 蹴りなどの体術は武具の性能が反映されない。 トラップ・きのこ・爆弾等もドッジできる。 ダークサーチャーやアマゾネスのスキルによる爆発もドッジ可能。 アビリティのRESを上げると、アマゾネスのスピリットベールの解除も早くなる。 ジャンプ攻撃は数回出せる。 しゃがみは飛び道具や上段攻撃をかわせることがある。 Rを2度押しすると、カメラがキャラの正面を向く。 カメラ距離Cタイプでやや見下ろしぎみになり、距離感がつかみやすくなる。 **合成 ***ゲージの見方 |BGCOLOR(#bbffbb):A||BGCOLOR(#ffbbbb):B| ||▽|| ||BGCOLOR(#bbbbff):C|| ***合成後のゲージ変化式 ベースX+素材X-(素材A+素材B+素材C)÷3 Xには対応するA/B/Cが入る。 ゲージ変化は±4までの補正がかかる。 ***ゲージ0/20で付く祝福 ||武器|防具| |BGCOLOR(#efe):A00|AT+|斬防+| |BGCOLOR(#efe):A20|CA+|WR+| |BGCOLOR(#fee):B00|CB+|叩防+| |BGCOLOR(#fee):B20|重量-|重量-| |BGCOLOR(#eef):C00|HP+|HP+| |BGCOLOR(#eef):C20|WP+|WP+| 敵のドロップには通常とは違う場所に付いてるものがあり、 その祝福を継承させれば同じものを複数付けたり、同一箇所で0と20での祝福を同時に付けたりすることができる。 既に祝福が付いてる場所に継承する場合、ベースと素材でパワーゲージの大きいほうが優先される。 継承すると祝福の値が半減してしまう。 AT・CB・CAは付加された武器での攻撃にのみ反映される。 HP・WPはそのままステータスに反映される。メイン・サブ武器共に適用。 重量は付加している武具の重量のみを最大で99軽くできる。 武具の重量は0よりは軽くならない。 ***各祝福説明 |祝福|BGCOLOR(#efe):説明|BGCOLOR(#fee):一箇所辺りの最大値|BGCOLOR(#eef):増減単位| |CA|クリティカルが出たときのダメージ倍率|495%|最低5%減| |CB|クリティカルの出る確率|99%|最低1%減| |AT|武器の攻撃力|99|最低1ずつ増減| |HP|HP上昇|99|最低1ずつ増減| |WP|WP(WILL)上昇|99|最低1| |斬防|斬撃に対しての防御力|99%|最低1%| |叩防|叩撃に対しての防御力|99%|最低1%| |WR|WPの回復量UP|99%|最低1%|