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アップデート」を以下のとおり復元します。
オンラインアップデートに関する情報です。

#contents

*6月7日アップデート
・コンティニュー時のリスタートエリア変更。&br()ボスエリア時のコンティニューではボスのエリアから。&br()それ以外の場合はエリアの区切りからリスタートできるように。
・武器性能の調整
・その他各種調整

・PS3のみ。360は後日。
→http://www.capcom.co.jp/lostplanet/2/topics_update20100607.html

**細かい変更点
//-確定要素(ほぼ検証終了と思えるもの)
-確定に近いもの
--ダッシュ性能アップ。速度アップ及びインターバル短縮(BOTは以前のままの模様)。
--イージーで味方耐久力アップ。他の難易度も、かどうかは情報待ち
--イージーモードで体力回復速度アップ。他難易度はやはり情報待ち
--敵耐久力減少?但し武器性能アップの所為か単純にダウンしているか検証必要
--エネルギー系武器が「味方のみ」性能アップ。主に弾速・威力向上、消費減少。オーバーヒートもしづらくなったと思われる。
--バトルドレス着用中はスーパーアーマ性能が付属。壊れるまで怯まず、壊れても吹っ飛ばなくなった。
--ファイアグレネードなどで発生する燃焼ダメージが大幅に上昇。
--VSキャノンが有限に。
--エピソード5の主砲にスキルが適応されなくなった
--VSの行動のうちジャンプ、飛行のT-ENGの消費上昇
--3-3のアカメの突進でこけにくくなった
--インジェクションガン2の効果時間が若干短くなった
--プラズマキャノンSPの弾道が以前よりも開くようになった(最終的には以前と同じく収束する)
--プラズマガンの威力減少。HSじゃない場合、2発死から3発死。
--VS搭乗時のデータポストの起動が通常と同じ速度に
--オンラインバトルのパイルバンカーの装填数が50に
--ハンドキャノンは初期所持弾数が12発になった代わりに、装弾数が2発から1発に減少。
--ロケットランチャーSPは装填数が3発から2発に減少

-要検証
--T-ENG消費武器の消費量はミッションの場合、難易度依存になった?
--5-3、敵戦艦のウィングの耐久力が低下している?
--ダッシュ以外に通常歩行とハシゴの上り下りの速度の上がっている?
--ハンドキャノンSP、ライフルSPの初期所持数、装弾数が変更された(他にもあるかも)?


変わったんじゃないか、と思える部分を載せて保留しておき、検証によって確定していきましょう。
何がどう変わったか理解できるように、暫くはアップデート前のデータは消さずに残しておいた方が良いと思われます。なので、例えば武器データは、アップデート前と後で比較できる形に書いておいたほうが良いでしょう。
例:プラズマキャノンなら前は消費450→後は200、など。

|BGCOLOR(silver):武器|BGCOLOR(silver):変更点|BGCOLOR(silver):変更前|BGCOLOR(silver):変更後|BGCOLOR(silver):備考|
|ハンドキャノン|装弾数、装填弾数|8、2|12、1||
|VSパイルバンカー|装弾数|5|50|対戦のみ|
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