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GJリスト - (2012/09/13 (木) 21:40:33) のソース

7gh*Good Job リスト
#contents


*EPISODE GJ
・生存系はBOTが死亡してもダメなので4人でcoopするか、ソロプレイ推奨。
 アップデートでソロイージー攻略すれば簡単に取得可能になった。
・EPISODE GJは誰が取得(成功)しても全員が受勲扱いになる。
・チャプタークリアまでGJはセーブされない。
 アップデートでエリア保存されるようになったかは不明、報告求む。

**エピソード1
***チャプター1
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|データポストを起動せよ|銅|データポスト起動||
|~|~|銀|データポスト2本起動||
|~|~|金|データポスト全起動達成||
|~|AKを倒せ|銅|AK排除|部位破壊なし|
|~|~|銀|AK攻略成功|腕1本破壊|
|~|~|金|AK完全攻略成功|腕2本破壊|
|~|リアクションを決めろ|銅|シングルリアクション|1人がリアクションを取る|
|~|~|銀|CO-OPリアクション|2人がリアクションを取る(BOT可)|
|~|~|金|リアクションオール|4人全員がリアクションを取る(BOT可)|
|2|戦線を突破せよ|銅|戦線突破・犠牲者多数||
|~|~|銀|戦線突破・犠牲者少数||
|~|~|金|戦線完全突破・全員生存|死亡者なし|
|~|AKルートを突破せよ|金|AKルート完全突破|スタート地点右手のルートを通った場合|
|3|制御装置を動かし続けろ|銅|辛勝||
|~|~|銀|勝利||
|~|~|金|完勝|1度も制御装置を止められずにクリア|

***チャプター2
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|データポストを起動せよ|銅|データポスト起動||
|~|~|銀|データポスト2本起動||
|~|~|金|データポスト全起動達成||
|~|AKを倒せ|銅|AK5体撃破||
|~|~|銀|AK10体撃破||
|~|~|金|AK完全撃破||
|~|隠しルートを探せ|金|隠しルート発見|スタート地点からすぐ右側の壁 少し上に穴がある(木の葉が覆いかぶさっていて見え辛い)|
|2(隠しルート)|AKを倒せ|銅|AK撃破||
|~|~|銀|AK2体撃破|~|
|~|~|金|AK完全撃破|~|
|~|橋突破作戦発動|銅|作戦成功・犠牲者多数||
|~|~|銀|作戦成功・犠牲者少数||
|~|~|金|橋突破作戦成功・全員生存|GJ指示が出てから吊り橋を渡るまで誰も死なない|
|3|カテゴリーG応戦行動開始|金|カテゴリーG完全攻略||
|~|アイスブレスから脱出せよ|銅|自力脱出成功|最初の1回のみ受勲できる。&br()2回目以降は判定なし。&br()Bot可|
|~|~|金|他力脱出成功|~|
|~|AKせん滅チャレンジ|銅|AKスイーパー||
|~|~|銀|AKバスター||
|~|~|金|AKジェノサイダー||

***チャプター3
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|最前線を突破せよ|銅|突破達成・犠牲者多数||
|~|~|銀|突破達成・犠牲者少数||
|~|~|金|突破達成・全員生存・完全突破||
|~|砲台を無力化せよ|銅|キャノンクラッシャー|1門|
|~|~|金|キャノンドミネイター|2門|
|~|VSを撃破せよ|金|VS完全撃破成功||
|2|林者をせん滅せよ|銅|辛勝・犠牲者多数||
|~|~|銀|勝利・犠牲者少数||
|~|~|金|完勝・全員生存||
|~|戦略的VS運用のすすめ|銅|VS運用成功||
|~|~|銀|効果的VS運用成功||
|~|~|金|戦略的VS運用成功|VSで敵を倒しまくれば良い|
|~|複座VSを探せ|金|複座VS確保|門くぐった後右奥にあり|
|3|カテゴリーGを倒せ|銅|カテゴリーG戦・辛勝||
|~|~|銀|カテゴリーG戦・勝利||
|~|~|金|カテゴリーG戦・完勝||
|~|足を止めろ|銅|足破壊成功|足1本破壊|
|~|~|銀|足破壊・カウントアップ|足2本破壊|
|~|~|金|足破壊・ビッグスコア||
|~|コアを狙え|銅|ファーストコアアタック||
|~|~|金|コアアタックマニア||
|~|体内に攻め込め|銅|体内侵入成功|1人侵入達成|
|~|~|銀|体内侵入第2陣成功|異なる2人侵入達成|
|~|~|金|体内進入全員成功|4人全員侵入達成|
|~|戦力確保も忘れるな|銅|データポスト起動||
|~|~|銀|データポスト2本起動||
|~|~|金|データポスト全起動達成||
|~|全員で勝ちどきをあげろ|銅|俺はやった!|1人がリアクションを取る|
|~|~|銀|俺もやった!|2人がリアクションを取る(BOT可)|
|~|~|金|俺たちはやった!|4人全員がリアクションを取る(BOT可)|

**エピソード2
***チャプター1
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|ライトをよけて侵入せよ|金|ハイドインシャドウ成功|ライトに一度も見つからない(一部のライトは破壊可能)|
|~|無血侵入せよ|銀|侵入達成・犠牲者多数||
|~|~|銀|侵入達成・犠牲者少数||
|~|~|金|無血侵入成功|味方の犠牲者0(被ダメージ不問)|
|~|リアクションを決めろ|銅|シングルリアクション||
|~|~|銀|CO-OPリアクション||
|~|~|金|リアクションオール||
|2|データポストを起動せよ|銅|データポスト起動||
|~|~|銀|データポスト2本起動||
|~|~|金|データポスト全起動達成||
|~|警戒システムを突破せよ|銅|Bクラス突破成功|2回|
|~|~|銀|Aクラス突破成功|1回発見された|
|~|~|金|Sクラス突破成功|発見されず|
|~|VS破壊作戦開始|金|VS破壊作戦完了|警戒システムを5つ以上作動させるとエリアの最後にVS登場|
|3|AKを倒せ|銅|AK撃破|下水のディフォルマを撃破|
|~|~|金|AK完全撃破|ディフォルマ2体撃破|
|~|小型VSを倒せ|銅|小型VS撃破||
|~|~|銀|小型VS2機撃破||
|~|~|金|小型VS全機撃破||
|4|列車に用心しろ|金|列車衝突回避成功|誰も列車に轢かれる事無くクリア|
|~|ポストの起動を維持しろ|銅|辛勝|2回以上再起動|
|~|~|銀|勝利|1回再起動|
|~|~|金|完勝|再起動なし|
|~|ガードVS排除チャレンジ|銅|ガードVSスイーパー|1機撃破|
|~|~|銀|ガードVSバスター|2機撃破|
|~|~|金|ガードVSクラッシャー|3機撃破|

***チャプター2
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|プレス機活用のすすめ|金|巻き込み活用習得||
|~|粉砕器活用のすすめ|金|巻き込み活用習得|死体可|
|~|ガード砲台を無効化せよ|金|ガード砲台完全沈黙||
|2|敵性分子せん滅開始|金|せん滅完了|リーダーが残っていると沸いてくる一般轟賊も含めて全て倒す(合計42人)|
|~|侵入タイムトライアル開始|銅|アベレージレコード||
|~|~|金|ファステストレコード達成||
|~|ガラスを割れ|銅|ガラス割り成功||
|~|~|銀|ガラス割り継続中||
|~|~|金|ガラス割りマニア||
|3|VS掃討作戦開始|銅|アンチVSファイター||
|~|~|銀|アンチVSソルジャー||
|~|~|金|アンチVSパーフェクト||
|~|VS兵器運用のすすめ|銅|VS兵器運用成功||
|~|~|銀|効果的VS運用成功||
|~|~|金|戦略的VS兵器運用成功||

***チャプター3
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|コアを狙え|銅|ファーストコアアタック||
|~|~|金|コアアタックマニア||
|~|パイルバンカーを撃ちこめ|銅|ファーストパイル|コアにパイルバンカーを1回決める(ブリッド推奨・死体可)|
|~|~|銀|セカンドパイル|コアにパイルバンカーを2回決める(死体可)|
|~|~|金|サードパイル|コアにパイルバンカーを3回決める(死体可)|
|~|カテゴリーGを倒せ|銀|カテゴリーG戦・勝利||
|~|~|金|カテゴリーG戦・完勝||
|~|全員で勝ちどきを上げろ|銅|俺はやった!||
|~|~|銀|俺もやった!||
|~|~|金|俺たちはやった!||

**エピソード3
***チャプター1
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|カテゴリーGを近づけるな|銅|攻略法確立|1回ドラム缶をぶつける|
|~|~|銀|対カテゴリーG効果大|3回ドラム缶をぶつける|
|~|~|金|カテゴリーG接近阻止成功|7回ドラム缶をぶつける|
|~|リアクションを決めろ|銅|シングルリアクション||
|~|~|銀|CO-OPリアクション||
|~|~|金|リアクションオール||

***チャプター2
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|AKをせん滅しろ|銅|AK残り一匹||
|~|~|金|AKせん滅完了||
|~|AKに気づかれるな|金|サーチ行動回避成功|指令が出た直後の1回のみ受勲できる。&br()2回目以降は判定なし|

***チャプター3
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|序盤|犠牲者を出すな|銅|犠牲者多数||
|~|~|銀|犠牲者少数||
|~|~|金|全員生存||
|~|砲塔車両を破壊しろ|銅|1両破壊||
|~|~|金|全車両沈黙|全部で2両|
|中盤|先頭車両へたどり着け|銅|到着・10分以内||
|~|~|銀|到着・7分以内||
|~|~|金|到着・5分以内||
|終盤|コアを狙え|銅|ファーストコアアタック||
|~|~|銀|コアアタックマスター||
|~|~|金|コアアタックマニア||
|~|最大出力砲弾を撃て|銅|ノーマル弾発射!||
|~|~|金|最大攻撃力コンボ弾発射|チャージした激怒を撃つ|
|~|列車砲を修理しろ|金|致命的消耗から回復|耐久度30%以下時発生|
|~|巨大ベリット迎撃チャレンジ|銅|ファインスナイパー|赤いトゲの生えた玉を迎撃する|
|~|~|銀|アンチエアスナイパー|2つ|
|~|~|金|アンチエアマスター|3つ|
|~|あと一撃|金|ラストシューティング|列車砲でアカメ(口内コア)に止めを刺す|
|~|全員で勝ちどきを上げろ|銅|俺はやった!||
|~|~|銀|俺もやった!||
|~|~|金|俺たちはやった!||

**エピソード4
***チャプター1
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|データポストを起動せよ|金|データポスト全起動達成||
|~|敵戦線を最速で突破せよ|銅|アベレージレコード||
|~|~|銀|ニューレコード達成||
|~|~|金|ファステストレコード達成||
|~|リアクションを決めろ|銅|シングルリアクション||
|~|~|銀|CO-OPリアクション||
|~|~|金|リアクションオール||
|2|データポストを起動せよ|金|データポスト全起動達成||
|~|AKを倒せ|銅|AK撃破||
|~|~|金|AK完全撃破||
|~|AKせん滅チャレンジ|金|AKジェノサイダー||
|3|敵VSに応戦せよ|銅|敵VS撃破||
|~|~|金|敵VS全機撃破||

***チャプター2
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|戦線を突破せよ|金|戦線完全突破・全員生存||
|~|敵VSに応戦せよ|銅|敵VS撃破||
|~|~|銀|敵VS 2機撃破||
|~|~|金|敵VS全機撃破||
|2|潜水艇奪取タイムアタック|銅|アベレージレコード|15分以上|
|~|~|銀|ニューレコード達成|10分以下|
|~|~|金|ファステストレコード達成|7分以下|
|~|敵VSに応戦せよ|銅|敵VS撃破||
|~|~|銀|敵VS2機撃破||
|~|~|金|敵VS全機撃破||
|~|潜水艇を奪取せよ|銅|奪取成功・犠牲者多数||
|~|~|銀|奪取成功・犠牲者少数||
|~|~|金|奪取成功・犠牲者無し||

***チャプター3
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|戦線を突破せよ|銅|戦線突破・犠牲者多数||
|~|~|銀|戦線突破・犠牲者少数||
|~|~|金|戦線完全突破・全員生存||
|~|小型VS部隊を迎撃せよ|銅|1機迎撃完了||
|~|~|金|小型VS部隊迎撃完了||
|~|ヘリVSを迎撃せよ|銅|迎撃成功||
|~|~|銀|3機撃破||
|~|~|金|全機迎撃成功||
|2|データポストを起動せよ|銅|データポスト起動||
|~|~|銀|データポスト2本起動||
|~|~|金|データポスト全起動達成||
|~|ガーディアンAKを倒せ|金|撃破完了!||
|~|ガードAKを倒せ|銀|2機撃破成功|ドンゴギア(ダンゴムシに砲台の付いた敵)|
|~|~|金|全機撃破成功|海中の物もすべて殲滅する|

***チャプター4
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|敵VSに応戦せよ|銅|敵VS撃破||
|~|~|銀|敵VS 2機撃破||
|~|~|金|敵VS全機撃破||
|~|AKを倒せ|銅|AK撃破||
|~|~|金|AK撃破完了||
|2|対岸エリアへ渡れ|金|対岸エリア到着||
|~|敵VSに応戦せよ|銅|敵VS撃破||
|~|~|銀|敵VS2機撃破||
|~|~|金|敵VS全機撃破||
|~|ヘリVSを迎撃せよ|金|全機迎撃成功||

***チャプター5
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|データポストを起動せよ|銅|データポスト起動||
|~|~|銀|データポスト2本起動||
|~|~|金|データポスト全起動達成||
|~|シリンダーを調べろ|金|危機排除完了||
|~|ガードAKを倒せ|金|全機撃破成功||
|2|ミサイルを迎撃せよ|銅|迎撃成功||
|~|~|銀|迎撃成功継続||
|~|~|金|迎撃完了||
|~|敵の装甲パーツをつぶせ|銅|装甲破壊開始||
|~|~|銀|装甲破壊成功||
|~|~|金|装甲完全破壊成功|前面のレーザーが出てるセンサー部分、破壊すれば4本程度になる&br()左右のいかにも装甲な部分、攻撃するとへしゃげた後壊れてなくなる&br()後ろの推進部?破壊するとスラスターが丸見えになる、トライシードを使えば簡単|
|~|捕縛機雷から脱出せよ|銅|捕縛機雷自力脱出成功|最初の1回のみ受勲できる。&br()2回目以降は判定なし|
|~|~|金|捕縛機雷他力脱出成功|BOT可|
|~|増援に応戦せよ|銅|増援一部排除||
|~|~|銀|増援撃退||
|~|~|金|増援完全排除||
|~|ハテナボックスを回収せよ|銅|ハテナチャレンジャー||
|~|~|銀|ハテナビギナー||
|~|~|金|ハテナゲッター|総数なのでcoopだと簡単|

**エピソード5
***チャプター1
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|早いとこハッチ開け|銅|そこそこ早い|15分以上|
|~|~|銀|まずまず早い|10分以下|
|~|~|金|すごい早い|7分以下|
|~|よろこべ|銅|楽しい!|1人がリアクションを取る|
|~|~|銀|俺も楽しい!|2人がリアクションを取る(BOT可)|
|~|~|金|みんな楽しい!|4人全員がリアクションを取る(BOT可)|
|2|早くコントロールを奪え|銅|速攻成功平均点||
|~|~|銀|速攻成功グッドタイム||
|~|~|金|速攻成功ベストクリア||
|~|コントロールを奪われるな|銅|守ったがやられすぎ||
|~|~|銀|まだまだやられすぎ||
|~|~|金|ノーミスクリア|1度も制御装置を止められる事無くクリア|
|~|よろこべ2|銅|俺はうれしい!||
|~|~|銀|俺もうれしい!||
|~|~|金|みんなうれしい!!||

***チャプター2
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|艦内清掃トライアル開始|銅|記録達成・3位入賞||
|~|~|銀|タイム更新・準優勝||
|~|~|金|記録更新・優勝||
|~|飛んでくるやつらを叩け|銅|叩きたりない感じ||
|~|~|銀|もうちょっとでカンペキ||
|~|~|金|カンペキ・サイコー||
|~|よろこべ3|銅|俺サイコー!||
|~|~|銀|俺もサイコー!||
|~|~|金|みんなサイコー!!||
|2|腕から攻めろ|銅|1本は序の口|足のコアを1本潰す|
|~|~|銀|2~3本はまぁまぁ|足のコアを3本潰す|
|~|~|金|4本以上は上出来|足のコアを全て潰す|
|~|とばしてくるやつを迎え撃て|銅|迎撃開始|赤く光る投擲弾を撃つ|
|~|~|銀|迎撃成功||
|~|~|金|迎撃完了||
|~|弱点を探せ|金|弱点見つけた|この指令が出るとウィングからボスの左前脚に昇れる&br()昇って進んだ先に背中の弱点あり|
|~|最大出力で主砲発射|銅|チャージレベル1発射|最初の発射のみ判定&br()2回目以降判定なし|
|~|~|銀|チャージレベル2発射|~|
|~|~|金|チャージレベルマックス発射!|~|
|~|ハテナボックスを取るぞ|銅|もっと取れるぞ||
|~|~|銀|まだまだ取れるぞ||
|~|~|金|けっこう取れたな|総数なのでcoopでやれば余裕で取得|

***チャプター3
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|かざりをつぶせ|銅|もっと早く||
|~|~|銀|まだまだ遅い||
|~|~|金|やればできるんだよ||
|~|全員で勝ちどきを上げろ|銅|俺はやった!||
|~|~|銀|俺もやった!||
|~|~|金|俺たちはやった!||

**エピソード6
***チャプター1
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|ターゲットをすべて排除せよ|金|排除完了||
|~|シャトルに戻れ|銅|帰還完了・犠牲者多数||
|~|~|銀|帰還完了・犠牲者少数||
|~|~|金|全員帰還完了||
|~|全員で勝ちどきを上げろ|金|俺たちはやった!||
|~|~|銀|俺もやった!||
|~|~|銅|俺はやった!||
|2|VS掃討作戦開始|銅|0Gファイター||
|~|~|銀|0Gエースファイター||
|~|~|金|0Gトップエース||

***チャプター2
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|衛星砲防御戦を突破せよ|銅|戦線突破・犠牲者多数||
|~|~|銀|戦線突破・犠牲者少数||
|~|~|金|戦線完全突破・全員生存||
|~|敵VSに応戦せよ|銅|敵VS撃破|衛生砲に巻き込むと撃破扱いにならない|
|~|~|金|敵VS全機撃破|~|
|~|Eチャージャーを確保せよ|金|Eチャージャー確保!||
|~|VSを確保せよ|銅|確保数わずか||
|~|~|銀|一部確保失敗||
|~|~|金|VS損壊ゼロ|ハードボーラーを一機も大破せずクリア&br()破壊されそうになったら降りて新品に乗れば楽|
|~|VS掃討トライアル|金|最速掃討レコード達成||

***チャプター3
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1|データポストを起動せよ|銅|データポスト起動||
|~|~|銀|データポスト2本起動||
|~|~|金|データポスト全起動達成|7本|
|~|AKに応戦せよ|銅|適時応戦レベル||
|~|~|銀|善戦レベル||
|~|~|金|最善戦レベル||
|2|AKの猛攻をしのげ|銅|籠城成功・犠牲者多数||
|~|~|銀|籠城成功・犠牲者少数||
|~|~|金|籠城成功・犠牲者無し||
|~|カテゴリーGを倒せ|銅|シングルGハント成功||
|~|~|金|ダブルGハント成功||

***チャプター4
|BGCOLOR(silver):エリア|BGCOLOR(silver):MISSION|BGCOLOR(silver):ランク|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|
|1-1|敵戦力を削れ|銅|敵戦力減少中||
|~|~|銀|敵戦力減少継続||
|~|~|金|敵戦力減少極めて大||
|~|AK発生源を叩け|銅|発生源一部駆除||
|~|~|銀|AK発生数減少||
|~|~|金|発生源ほぼ鎮圧完了||
|1-2|敵戦力を削れ|銅|敵戦力減少中||
|~|~|銀|敵戦力減少継続||
|~|~|金|敵戦力減少極めて大||
|~|AK発生源を叩け|銅|発生源一部駆除||
|~|~|金|発生源ほぼ鎮圧完了||
|1-3|敵戦力を削れ|銅|敵戦力減少中||
|~|~|銀|敵戦力減少継続||
|~|~|金|敵戦力減少極めて大||
|~|AK発生源を叩け|銅|発生源一部駆除||
|~|~|銀|AK発生数減少||
|~|~|金|発生源ほぼ鎮圧完了||
|1-4|敵戦力を削れ|銅|敵戦力減少中||
|~|~|銀|敵戦力減少継続||
|~|~|金|敵戦力減少極めて大||
|~|AK発生源を叩け|銅|発生源一部駆除||
|~|~|銀|AK発生数減少||
|~|~|金|発生源ほぼ鎮圧完了||
|1-5|敵戦力を削れ|銅|敵戦力減少中||
|~|~|銀|敵戦力減少継続||
|~|~|金|敵戦力減少極めて大||
|~|AK発生源を叩け|銅|発生源一部駆除||
|~|~|銀|AK発生数減少||
|~|~|金|発生源ほぼ鎮圧完了||
|1-6|敵戦力を削れ|銅|敵戦力減少中||
|~|~|銀|敵戦力減少継続||
|~|~|金|敵戦力減少極めて大||
|~|AK発生源を叩け|銅|発生源一部駆除||
|~|~|銀|AK発生数減少||
|~|~|金|発生源ほぼ鎮圧完了||
|1-7|敵戦力を削れ|銅|敵戦力減少中||
|~|~|銀|敵戦力減少継続||
|~|~|金|敵戦力減少極めて大||
|1-8|敵戦力を削れ|銅|敵戦力減少中||
|~|~|銀|敵戦力減少継続||
|~|~|金|敵戦力減少極めて大||
|~|AK発生源を叩け|銅|発生源一部駆除||
|~|~|銀|AK発生数減少||
|~|~|金|発生源ほぼ鎮圧完了||
|1-9|敵戦力を削れ|銅|敵戦力減少中||
|~|~|銀|敵戦力減少継続||
|~|~|金|敵戦力減少極めて大||
|~|AK発生源を叩け|銅|発生源一部駆除||
|~|~|銀|AK発生数減少||
|~|~|金|発生源ほぼ鎮圧完了||
|1-10|敵戦力を削れ|銅|敵戦力減少中||
|~|~|銀|敵戦力減少継続||
|~|~|金|敵戦力減少極めて大||
|1-11|ミッション名「生還」開始|金|ミッションクリア・全員生還|死亡なし(BOT含む)|
|~|GPSを取りつけろ|金|アンカーマスター|アンカーで張り付いてGPSを取り付ける|
|~|急げ!|金|ファステストクリア|ソロだとすぐに終わるので容易に取得可能|

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*CO-OP GJ
・仲間と~系は画面分割でも可能。
・連続~は死ぬとカウントリセット。
**CO-OP1
|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除要件|BGCOLOR(silver):詳細|
|データポスト起動|5→6→7|死なずに起動。Easy3-3や6-1-2など|
|サーマルエナジー補給|300→500→1000||
|シールド防御|300→500→1000||
|インジェクションガンサポート|3→4→5人||
|キュアグレネードサポート|2→3→5人|5人は対戦オンリー。敵味方不問。&br()1回の効果中に規定人数|
|Vデバイスサポート|3→4→5人|5人は対戦オンリー。&br()1回の効果中に規定人数。VデバイスSP不可&br()自分以外の味方が5人必要。8人のチームサバイバルで赤青6:2に分かれるのが最低ライン|
|データポスト起動阻止 連続キル|2→3→5人|キャンペーンでも可能。&br()1-1-3で最後4本ポストを立てる際に3番だけ立て&br()ポストを下ろす動作に入った敵を1撃でキル|
|合体武器攻撃 連続キル|3→5→10|サポート武器でStart+Back/Select&br()1回につきT-ENG 2000程消費|
|仲間とヘリVSで戦闘 連続キル達成|2→3→5|オプスレイのガンナー席でキル|
|仲間と複座VSで戦闘 連続キル|~|ドライオンの左右どちらかの席で連キル|
|仲間とVSで戦闘 連続キル|~|ニータやドライオ等の横に掴まった状態で連キル|
|仲間と合体VSで戦闘 連続キル|~|ブロウカクタス状態で連キル|

**CO-OP2
|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除要件|BGCOLOR(silver):詳細|
|みんなでリアクション|6→7→8|対戦オンリー。敵味方不問。&br()規定人数が(ほぼ)同時にリアクション|
|アンカー牽制攻撃|2→3→5回|アンカーを5回連続で当て対象を吹き飛ばす。&br()敵味方不問。BOT可|
|ポータルフィールド展開|1回|ポータルグレネードを使用|
|リーダーHEADキル|2→3→5|対戦オンリー。&br()XXリーダーの頭の敵をキル|
|チェーンキラーインターセプト達成|1回|対戦オンリー。&br()一定以上の連続キルを阻止|
|キルポイントゲット|3→5→10ポイント|対戦オンリー。&br()(チーム)サバイバルのポイント戦|
|5ポイントゲッターキル 連続キル|2→3→5|対戦オンリー。&br()(チーム)サバイバルのポイント戦。&br()5ポイント以上の敵を連キル|
|AKエッグゴール 連続ゴール達成|1→2→3|対戦オンリー&br()規定個数運搬|
|AKエッグインターセプト 連続インターセプト達成|2→3→5|対戦オンリー。&br()卵持ちを連キル|
|フォックス 連続キル|2→3→5|対戦オンリー。&br()フォックス戦でハンター側で連キル|
|フォックスアタック|2→3→5|対戦オンリー。&br()フォックス戦でフォックス側で連キル|
|リーダーキル達成|1回|対戦オンリー。&br()VSデストロイで敵のリーダーVSをキル|

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*BATTLE GJ
WEAPON、GRENADEの項は対戦では取得不可。TECHNIQUEは可能。
**WEAPON
|BGCOLOR(silver):GJ|>|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|BGCOLOR(silver):オススメ解除ポイント|
|Standard武器&br()Short武器&br()Long武器&br()Attack武器|(HM)連続キル 10→15→20|HMのみ|1-1-2(HMルート)、3-2|
|~|Standard・Short&br()小型AK 連続キル&br()10→20→30||1-1-1or2(武器によっては弾が足りないのでTENG武器推奨)、1-2|
|~|Long・Attack&br()小型AK 連続キル&br()?→?→20|~|~|
|~|中型AK 連続キル 5→7→10||1-1-1or2(1で7体,2で10体出現)1-2|
|~|VS 連続キル 5→6→7||1-1-3(制御装置壊さずに砲台破壊)、5-1-1(砲台が10個あり,どれも壊しやすい)、 6-1|

・EP1-Chapter2-map1(貯水池側) 
 Standard・Short・Long・Attackpowerで小型AK30連続キル・中型AK10連続キルを達成可能.
 ボス前・ボス後どちらでも達成可能.
 LongとAttackpowerは入口の門の上にあるが、それぞれ一つしか無いのでエネルギー系推奨(ただし手に入るTENGは多くない).
 小型AKを生み出すジュネッサは一定数吐き続けるが、マップ上に表示できるAK数の限界に達すると吐くのをやめるので適度にセパイアを掃除しながら限界を待とう. 
 このマップの問題は一人でボスを倒さなければならないこと.
 ボスが簡単に倒せる腕ならば、短いマップなので楽勝だろう.

・EP1-chapter3-map1
 standard・shortでHM20連続キルを達成可能.
 一本道でわかりやすく、挟み撃ちもないため割と安全.
 StandardはHMを発見次第撃っていけばよい.
 Shortはスタート地点右側の道にあるShortが入った箱の前にいるHMを倒し、その後はShortに持ち替え付近にいるHMを倒す. 
 危険なのは2番ポスト付近に出現する3人組と最後の扉の上にいるスナイパー.
 2番ポストは反対側の壁に隠れながらチマチマやるか2階からグレネードを投げる、スナイパーはNPC相手に発砲した後を狙おう.
 弾は十分に落ちているので、Shortは射程の長いリボルバーがよいだろう.

・EP1-Chapter3-map2
 Standard・Short・Long・AttackpowerでHM20連続キルとVS7連続キルを達成可能.
 VSが合計10体あるので余裕を持って望める(ブリッドx1・ヴェンザx3・固定砲台x1・自動砲台x5).
 まず事故要因となる固定砲台はLong・Attackpower武器で破壊する.
 次に階段付近にいるHMをグレネードなどで倒し、自動砲台が起動するが攻撃はしないギリギリの距離から攻撃.
 この時、自動砲台の近くにある制御装置の方を壊すと破壊数にカウントされなくなるので注意.
 short武器は自動砲台の射程内まで近づかなければならないので、先にAttackpowerで一撃を与えてから接近するといいだろう.
 その後は階段の上にいるヴェンザ→固定砲台x3→奥にいるヴェンザ→ブリッド→一番下にいるヴェンザと破壊していけばよい.
 たまにブリッドがフェンスを越えて階段付近まで来ることがあるので注意.
 敵の動きを把握するためにも、階段の上にいるヴェンザを倒したらポストは立てておいた方がよい.
 オススメのアビリティはファイアパワー+アンチVSパワー.
  
・EP6-Chapter4
 Standard・Short・Long・Attackpowerで小型AK30連続キル・中型AK10連続キルを達成可能.
 map1→map2(建物側の出口へ)→map3(サンドレイダーのムービーが入る左側の出口→3番ポスト奥にある壁を壊した先の隠し出口)→map4(麗隊)→map5と進むと早い.
 map1では開幕のクラッティスx3を抜いても10体以上の中型AKが出現する.
 map2はAKの数が少ないので出口ができたらすぐに出よう.
 map3はイベント前・イベント後ともに小型・中型どちらも達成可能.
 Long武器はmap3のアンカーを使って登るポスト3付近にしか落ちていないので、map3では先走って中型AKを倒しすぎないように.
 map4は大型のオレンジ玉が3対出現するのみ.
 オススメのアビリティはTENGゲッター+ファイアパワー.

**GRENADE
|BGCOLOR(silver):GJ|>|BGCOLOR(silver):解除条件・詳細|BGCOLOR(silver):オススメ解除ポイント|
|Normalグレネード&br()Gumグレネード&br()Discグレネード&br()Releaseグレネード|(HM)連続キル 5→10→15|HMのみ|1-1、3-2|
|~|小型AK 連続キル 10→15→20||1-2 Discグレネードは全体的に弾数が少ないので注意|
|~|中型AK 連続キル 3→5→7||1-2|
|~|VS 連続キル 3→6→7||1-1、5-1、 6-1|

 アビリティのグレネードMAXを付ける→エリア内の必要ないグレネードと交換→自滅→グレネードが残っている&br()これで10個以上の補給が可能となるので20体以上撃破が容易に成る.


**TECHNIQUE
|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解除要件|BGCOLOR(silver):詳細|
|連続キル達成|30→40→50||
|ヘッドショット 連続キル|3→7→12||
|ジャンプショット 連続キル|~|地面に足が付いていない状態でキル&br()ファストレイに乗って狙撃すると楽|
|水中戦闘 連続キル|~|~|
|宙間戦闘 連続キル|~|~|
|動きを止めて仕留める 連続キル|2→3→5|エネガンSPやプラズマGの効果中にキル|
|インジェクションガン攻撃効果 連続キル|2→3→5|効果中に連続キル|
|インジェクションガン防御効果 連続キル|~|~|
|VS武器 連続キル|10→20→30||
|VS 連続撃破|7→10→15|4-3-1 6-1-2など、6-1-2easyソロで小型砲台の制御装置を壊さずに破壊していけば余裕|
|VS搭乗戦闘 連続キル|~||
|AKライダー戦闘 連続キル|3→5→7|対戦オンリー。&br()轟天海岸セット3等のAK改造VSで連続キル|

*取得難易度の高いGJ取得指南
|BGCOLOR(silver):EPISODE|BGCOLOR(silver):AREA|BGCOLOR(silver):GJ|BGCOLOR(silver):解説|
|1|1-3|制御装置を動かし続けろ|ソロの場合は厳しいので,COOP推奨.&br()制御装置を作動させる前に上段のVS等を全て排除しておこう.&br()2人以上で担当を1-2,3-4に振り分け,ショットガンやガンソード等で接近して戦うとよい.|
|~|2-3|アイスブレスから脱出せよ|BOTを解除するよりは,BOTに解除してもらう方が簡単.&br()BOT3に設定し,アイスブレスを食らったら動かずにそのまま放置でいけるはず.|
|~|3-3|体内に攻め込め|ソロでは不可能なので注意.COOP必須.野良で獲得するのはかなり困難.&br()フレンドに頼むか,希望者を募るのがよい.|
|2|2-2|敵性分子せん滅開始|GJの指示が出る前に敵を倒してしまうと恐らく取得不可.&br()轟賊リーダーが陣取っている部屋まで進んだら,&br()倒す前に一旦戻って敵がどこにも残っていないか確認すること.&br()轟賊リーダー以外の敵光点が見えなくなったら倒そう.|
|~|3-1|パイルバンカーを撃ちこめ|コア部分に撃ち込まないとカウントされない.ダウン時を狙うのが良い.&br()パイルバンカーは下水路とエリアの隅等にある.難易度によって2~3ほど.不安ならば補充すること.|
|3|2-1|AKに気づかれるな|GJ指示が出た直後の索敵中にダッシュや攻撃をしなければよい.&br()BOTや味方PCが動くと不成立なため,ソロ推奨.|
|~|3-3|巨大ベリット迎撃チャレンジ|左車両後部にあるVSオスプレイの使用を推奨.&br()アカメの左右についている頭に最も近いコア付近から射出されるため,敵の頭付近に陣取っておくこと.|
|4|5-2|敵の装甲パーツをつぶせ|破壊が必要な箇所が多く,手間取ると取得前に倒してしまう.&br()エリア下部に置いてあるトライシードのスライダーモードを利用し,&br()敵の後ろ側から左右と後部パーツを破壊しよう.&br()左右パーツを破壊し,後部跡にコアらしきものが見えたら前部のセンサー部分を破壊,で取れる.|
|5|1-2|コントロールを奪われるな|ソロでは恐らく不可.野良の場合はどちらか片方のポストに人が集中することが多いため,&br()最初に起動したポストに陣取り続けて防衛するのがよい.|
|~|2-2|弱点を探せ|常時振動が発生するため,特殊ガード2があると自由に動ける.&br()AKの脚の上では敵の砲撃で吹っ飛ばされやすいため,砲弾を撃墜するかダッシュするのが良い.|
|6|6-4|敵戦力を削れ|[[攻略ページ>http://www40.atwiki.jp/lostplanet2/pages/79.html#id_83397c19]]を参照しつつ,全エリアでGJを取るように心掛ける.|
|~|~|AK発生源を叩け|~|
・
*コメント
情 報 提 供 お願いします。
GJが出ないは質問スレへどうぞ。http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1274624232/
協力者求むは募集スレへどうぞ。PART2 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1277951824/


- 2-2『敵性分子せん滅開始』ようやく取れました。42人撃破で出る模様。下のリーダーがいるエリアに降りず階段で待つのと、沸き終わったら開幕位置  -- 名無しさん  (2010-06-06 20:15:32)
- に戻ると一般がリーダーエリアに沸き直すのできっちり倒しましょう。開幕位置の近くのドア破壊してからその先に進まないで待っておくのも吉かと。  -- 名無しさん  (2010-06-06 20:17:39)
- 2ー2「適性分子せん滅開始」ですが、たぶんですがとれない原因はGJをとれとでてくる前に敵を3人ほど倒すことができます。ここでGJの表示前に敵を倒してしまうとカウントされてないようなのでGJ獲得の表示がでるまで雑魚が来ても倒さず待ち、表示後に倒していくという感じです、あとはリーダー残して沸くのを待ち、底がつきたらリーダーを倒すと取れるかと思います  -- 名無しさん  (2010-06-06 22:46:31)
- ep4-5の捕縛機雷他力脱出成功(金)ですが、難易度EASY・BOT無しの2人coopプレイで、1人が捕縛されたところを2人目がガンソードで助けると取得できました。ep1-2と同じく先に自力脱出すると他力脱出成功は取得不可能になりました。  -- 名無しさん  (2010-06-07 02:34:04)
- キュアグレのGJは5人の中に敵が混ざってても取得出来るみたいです。Vデバイスは味方だけのようです。  -- 名無しさん  (2010-06-07 05:21:43)
- よくやった。すばらしい、リンクだ。ただ、自分がやってるごろにも、ほしかった。残念だ。なぜ悔しい・・・・。  -- 名無しさん  (2010-06-10 12:24:51)
- スレのリンクの事を言っているなら発売日前後からあるし、探そうとしなかった自分が悪いな。  -- 名無しさん  (2010-06-10 22:02:01)
- 3-3終盤の「勝どきをあげろ」ですが、銅の「俺はやった」抜けてると思います  -- 名無しさん  (2010-06-10 22:11:57)
- 合体武器攻撃 連続キル達成は4-5エリア1のAKの巣がある所でEASY・BOT1人で一応可能でした。  -- 名無しさん  (2010-06-13 00:18:30)
- Long武器とAttack武器の小型AK 連続キル は 30じゃなくて20ですね  -- 名無しさん  (2010-06-13 11:40:22)
- バグかもですが、ep3-2にて「AKをせん滅しろ」の指令がでた際、1匹目をファイアグレネードで焼き殺すと「AK残り1匹」のGJが表示されず、そのまま2匹目を倒すと2匹倒しているにも関わらず「AKをせん滅しろ」のGJが獲得できませんでした。※ファイアグレネードを使わず倒した場合は「AKをせん滅しろ」を獲得できました。  -- 名無しさん  (2010-06-14 19:13:23)
- 他の撃破系GJで試行してみましたが、ファイアグレネードやフレイムランチャーの火ダメージスリップで倒すと撃破扱いにならないみたいなので、GJ狙いの方は注意です  -- 名無しさん  (2010-06-14 22:43:28)
- 5-3の「かざりをつぶせ」は遅いと銅メダルの「もっと早く!」になった気がする  -- 名無しさん  (2010-06-15 20:48:34)
- ↑ついでに「かざりをつぶせ」は銀で「まだまだ遅い」か何かになった気がする  -- 名無しさん  (2010-06-15 21:55:41)
- ↑あってるよ  -- 名無しさん  (2010-06-15 21:59:46)
- リンクがおかしくない?全部エピソード1にとぶような・・・  -- 名無しさん  (2010-06-17 03:53:47)
- 「衛星砲」が「衛生砲」になってる  -- 名無しさん  (2010-06-17 18:38:50)
- ↑↑↑頭が垂れてきたらアンカーボタン押しっぱなしで張り付き→○ボタン  -- 名無しさん  (2010-06-17 20:00:39)
- 2-3のパイルは死体に撃ち込んでもOKと判明  -- 名無しさん  (2010-06-18 05:13:25)
- 1-2のカテゴリーG応戦行動開始で、腕などを破壊せず倒した場合、カテゴリーG 排除と銅で出ました。  -- 名無しさん  (2010-06-18 06:10:56)
- グレネードは死ねば落とすので、先に2回くらいやられといてストックを作ると楽。ただリリースはストックできなかった。  -- 名無しさん  (2010-06-18 19:51:30)
- BOTが死にまくってるのに完勝系とれたけど、これもアプデで変更になったのかな?  -- 名無しさん  (2010-06-20 08:44:38)
- エピソードごとのチャプターにちゃんと飛ばないね、5-2みようとしても1-2に飛ぶ  -- 名無しさん  (2010-06-21 01:15:55)
- 4-5の捕縛機雷他力脱出成功ってどうやるんですか?捕まった味方の機雷に攻撃しても当たらないんですが  -- 名無しさん  (2010-06-21 15:03:34)
- 6-4チャプターの1-4の発生源ほぼ鎮圧完了が取れません。><どこのマップなんでしょうか?  -- 名無しさん  (2010-06-25 23:31:28)
- 6-4  -- 名無しさん  (2010-06-27 10:02:09)
- 6-4で行ける全てのルートで取るしか確認のしようがないと思います  -- 名無しさん  (2010-06-27 10:03:23)
- ReleaseグレネードのVS連続キルは4-1で取れます。  -- 名無しさん  (2010-06-27 23:54:35)
- 1-3のボスで協力攻撃準備中に踏まれても死なない?一度しか試してないです。  -- 名無しさん  (2010-06-29 10:27:38)
- 実績(トロフィー)のGJコンプって別にオール金を取らなくても実績解除されるのかな?  -- 名無しさん  (2010-06-29 10:43:54)
- 例えばEP1のGJ達成率が95%だとして普通そんな状態で取れると思うか?  -- 名無しさん  (2010-06-29 15:22:27)
- ↑別の実績で「Mr.GJ」ってのがあるけど、これ金じゃなくても100種類集めたら実績解除されてたからね。もしかすると金じゃなくても全てのGJを集めるだけで「GJコンプリート」の実績が解除されるんじゃないのかな?と思っただけなんだ。  -- 名無しさん  (2010-06-29 16:31:47)
- ↑x2 が、いうように100%にしないと実績が解除されないという事であれば、実績の条件を「GJを全て集める」ではなく「GJを全て100%にする」二変更したほうがいいんじゃないのかな?  -- 名無しさん  (2010-06-29 16:35:46)
- サバーの日付と思っていたらプレステ本体の日付を6カ月以上にしてディスクを入れ替えたらランニングスルー6(トロフィー)が手に入りました。でも本体のアップデートを求められました  -- 名無しさん  (2010-06-29 17:38:49)
- 水中戦闘 連続キル,  -- 名無しさん  (2010-07-01 02:57:06)
- 水中戦闘 連続キルどこでとるのがいいかな?  -- 名無しさん  (2010-07-01 02:57:22)
- ↑4-5理由は言わずもわかるな?  -- 名無しさん  (2010-07-01 03:43:13)
- グレネード系のGJは全部1-1でできるね。問題は最後の防衛だけど…  -- 名無しさん  (2010-07-03 15:38:04)
- サーマルエナジー補給GJ取れました・・・補給する相手がT-ENG少ない状態じゃないと取れないんですね。  -- 名無しさん  (2010-07-04 19:55:04)
- EP6-4の1-4 列車砲が出るマップ 最初の回想シーンでのビーム砲は、撃つと回想シーン終わった後も同様の軌跡を撃つようです。ここで巣をたくさん撃ってしまうと、ノマドが殺したことになってしまう模様。その為かGJの発生源ほぼ鎮圧完了が取れなくなります。  -- 名無しさん  (2010-07-05 16:15:20)
- 列車砲じゃなくて陸上戦艦だろってな事はさておき、ビームで巣全滅させても普通に鎮圧完了取れるぞ? あそこで取れないって騒いでるやつは大抵ビルの中の巣を潰してないだけだと思うが  -- 名無しさん  (2010-07-05 19:56:19)
- 6-4のエリア間つながり調査中に,ビル内,戦艦近くに張り付いてる奴含めて全部潰したけど金GJ取れなかったことがあった.2~3体は倒さないとダメかもしれん.  -- 名無しさん  (2010-07-05 21:13:27)
- 実はGJが開始される前に倒してしまうミスのが多いと思う  -- 名無しさん  (2010-07-05 23:03:53)
- Vデバイス5人は、どこでやれば取れますか?エリア内に5人も集まってるような対戦がなく、VCも無いのでプレマで呼びかけも出来ません。取れてる方の方法を参考にしたいので、よろしくお願いします  -- 名無しさん  (2010-07-07 02:05:12)
- 募集スレで集めてみたら?  -- 名無しさん  (2010-07-07 03:05:11)
- Releaseグレネードde  -- 名無しさん  (2010-07-08 22:10:03)
- ReleaseグレネードでVS7連続撃破はどこがお勧めですか??1-1,4-1,5-1ではとれませんでした。難易度はEASYです。  -- 名無しさん  (2010-07-08 22:11:31)
- ↑ 取れなかったとあるが、やはり 1-1-3(床、天井から出現するマシンガンタレット) か 5-1-1(左右の有人タレット) で狙うのがいいと思う。無論、BOTなしで。ダミーGは威力が高いし、アップデート後のEASYなら、そのままぶつければマシンガンで削らなくても一発で倒せる。  -- 名無しさん  (2010-07-08 22:38:11)
- VSがわかってないと予測。  -- 名無しさん  (2010-07-09 18:04:15)
- 3-3の巨大ベリット迎撃チャレンジで、EASYでやったところ20分ほど待ちましたが1個しか落ちてきませんでした。巨大ベリットの個数って難易度に関係あるんでしょうか?  -- 名無しさん  (2010-07-24 14:17:59)
- ↑EASYで取れたんで、難易度関係ないと思うよ  -- 名無しさん  (2010-07-24 23:33:29)
- アカメの体力半分いったら攻撃しちゃだめ  -- 名無しさん  (2010-07-29 23:35:24)
- 最大出力で主砲発射ができない。 なぜか銅になってしまう。ちなみに5-2です。  -- sos  (2010-08-01 17:52:07)
- 状況が分からんけど,そのGJは1人プレイじゃ無理よ どうしてもというならスプリットプレイで操作するしか・・・  -- 名無しさん  (2010-08-01 19:15:46)
- リリースグレを確保するために、態とやられるがその際にドロップしたリリースグレが消えてしまうな。何が原因なんだろうか  -- 名無しさん  (2010-08-14 09:35:40)
- (2010-06-18 19:51:30)にリリースはストックで出来なかったとあるな 12ケで15kill頑張るか  -- 名無しさん  (2010-08-14 18:21:13)
- リリースというかダミグレが消えるような?バルグレは消えなかったぜ?  -- 名無しさん  (2010-08-18 12:54:01)
- 5-1-2 「コントロールを奪われるな」 ソロ BOT3 EASYで、かなり天運まかせですが、「ノーミスクリア」取れました。  -- 名無しさん  (2010-08-25 07:38:07)
- ストック出来ないのもいくつかあるみたいね。  -- 名無しさん  (2010-09-24 02:02:09)
- あ~~~  -- 名無しさん  (2010-11-16 23:01:20)
- 2-2の敵性分子殲滅のGJですが、僕は40人連続キルと同時に取得されました。もしかしたら取得条件は40人ではないでしょうか?勘違いだったらすみません。  -- 名無しさん  (2011-02-25 17:42:18)
- 皆でリアクションって相当厳しくないですか?  -- 名無しさん  (2011-03-18 02:27:52)
- きびしいですね~; この間ランクマの終わりでGJ3連打してたらとれましたw みんなありがと~  -- 名無しさん  (2011-03-18 09:02:40)
- 敵味方関係なく8人でしたっけ?プレマでのりがよさそうな人たちを探して、開始時と終了時にリアクションしまくれば結構出ますよ。  -- AAA  (2011-03-19 13:00:42)
- Ep6-4のアンカーマスターが取れません・・・。アンカーで張り付いて○を押した瞬間に死ぬので生存のGJも取れないのでBランクになってしまいます。同じ現象がおきる方いらっしゃいますか?  -- 名無しさん  (2011-03-20 15:49:19)
- アンカーで移動している最中に〇ボタンを連打するぐらいの気持ちでいけば大丈夫です。もし失敗するのであればサバイバルセンスをつけて死なずに何回か挑戦するのはどうでしょう  -- AAA  (2011-03-20 16:05:43)
- VデバイスサポートはSPのあの空間に5人入れることだと思ってたんですが違うんですか?「VデバイスSP不可」とあるので。  -- 名無しさん  (2011-03-27 14:23:19)
- VデバSPだと簡単すぎるので無印のVデバじゃないとGJが取れないように製作陣が調整したって事だと思う。別にドームの中に5人入れる事は出来るけど、GJは取れないって事です。  -- AAA  (2011-03-27 16:54:23)
- ありがとうございます。SPでも5人入れれません><  -- 名無しさん  (2011-03-27 18:37:23)
- エクストリームの出し方がよく分からない...  -- AK  (2011-07-11 07:21:47)
- Ep2-2の「適性分子せん滅開始」のGJがなかなかとれないんですけどリーダーって具体的にどういう格好をしているんですか?アドバイスがあれば教えてください><  -- MAX  (2011-08-28 11:47:41)
- ステージ移動無しで2-2をニンジャスライサーでGJ取ろうして、10体倒した後補充で一回死んで再開したところ、リセットされました。  -- エイクリッド2  (2011-09-03 23:34:52)
- トロフィーのGJ全取得って全難易度じゃなくてもいいんですか?  -- 名無しさん  (2011-09-25 23:20:02)
- GJの勧誘とかないのかなぁ  -- 名無しさん  (2011-10-10 15:32:56)
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