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クラス

バーグラー

"もしおすきなら、忍ビノ者というかわりに、宝サガシ名人と名のってもいいんです。そういう者もいますよ。わたしたちにとっては、どっちでも同じです。"
- ホビットの冒険 '思いがけないお客たち'

隠れ潜むトリックスターであるバーグラーは、暗闇に入ったり出たりし、敵を混乱させ、弱らせ、ダメージを与えます。敵の背後から、予測不能の一撃を与え、敵をスタンさせたり、転倒させるころができます。バーグラーの助けによって、パーティが力を合わせ、強力な攻撃を行うことが可能になります。身の程をわきまえている賢いバーグラーは、決して1人では行動しません。

バーグラーはずる賢く、トリックを使い敵を負かすことを楽しむプレイヤーに向いているキャラクターです。バーグラーは闇に隠れ、油断している敵に襲いかかります。彼の機転を持ってすれば、敵の弱点を見つけることができるほか、なぞかけで敵をわなにかけることもできます。

役割
Debuffer:敵の弱体化,create conjunction:連携技の開始
種族
人間、ホビット

キャプテン

"あなたはわれらの指揮者にして、われらの旗標です。冥王には九人組がいます。だが、われらには一人、かれらより力ある白の乗手がいるのです。"
- 指輪物語:二つの塔 '白の乗手'

戦闘に軍旗を掲げ、フェローシップ(旅の仲間)がより強力な戦いができるようキャプテンは彼らに希望を与え、リーダーシップを取る。スキルの高いキャプテンは、戦闘で打ち負かされ、瀬戸際の状態になったパーティを回復させ、沢山の敵を打ち負かし、勝利をもたらします。キャプテンは一流のファイターであると同時に、パーティのリーダーとしての優れた素質を備えているのです。

戦闘で戦うと同時に、フェローシップ(旅の仲間)のサポートを好むプレイヤー向きのキャラクターです。独自の戦旗を立てる能力により、周りのフェローシップに勇気を与え、更に戦闘が起こる可能性のある場所を特定することが出来ます。彼らの掛け声で戦闘を優位に持っていき、フェローシップ(旅の仲間)の直面している困難を払拭し、彼らの能力を引き出します。キャプテンの戦闘スタイルは、フェローシップ(旅の仲間)を激励し、栄光をもたらします。

役割
Buffer and Pets:味方の支援とペット召喚
種族
人間

チャンピオン

"その腕前ほどは、ゴンドール国中に一人として、武芸試合で立ち向かう者がいなかったことでもわかろう。かれは武芸試合が大好きで、大将あるいは王というよりむしろ闘士に見えたくらいである。"
- 指輪物語:追補編 'ヌメノールの王たち'

チャンピオンは戦闘に優れた正当な武術者です。チャンピオンが巧みに操る刃は、おびえる凶悪なオークの心臓を突き抜き一度に何匹も相手にすることができます。チャンピオンは例え訓練の最中でも、常に周囲に気を配り敵の襲来に備えています。

チャンピオンは様々なオプションを適用させることやすばやい動きをする戦闘を好むプレイヤー向きです。チャンピオンは多様なスタイルの武器を操ることができるが、同時に使用できるのは2つの武器のみです。行動的なプレイスタイルを持つチャンピオンは、戦闘において、単数又は複数の敵に関わらず、大きなダメージを与えることができです。チャンピオンの戦闘スタイルは、攻撃は最大の防御であるというという言葉を髣髴とさせます。

役割
Area-of-Effect Damage / Damage-per-Second:エリア攻撃と持続ダメージ
種族
人間、エルフ、ドワーフ

ガーディアン

勇猛な戦士であり、弱者を守り、スキルの高いガーディアンは最も獰猛な敵にさえ立ち向かうことができ、生き残る。ガーディアンは、そのような敵の注意を引き、徹底的に破壊するような策略を用いて反撃し、より強力な一撃を与えることのできる、数少ないクラスのうちの一つです。

ガーディアンは敵の注意を引きつけ、相手の失敗により戦闘を有利に持っていくのを好むプレイヤー向きです。ガーディアンはディフェンスの名人として、負荷の大きい攻撃で相手の注意を引きつけ、盾と武器を使って、次々と攻撃を受け流します。ガーディアンの戦闘スタイルは、敵の攻撃中に反撃の機会を作り出します。

役割
Tank:味方の盾役
種族
人間、エルフ、ドワーフ、ホビット

ハンター

森の住人、開拓者、弓のマスター、鋭い目を持つハンターは弓を操っての遠隔地からの攻撃を得意とする。ハンターは弓術のみに優れているわけではなく、森の中においては仲間の先導役となり、通常よりも早く森を突破できるように助けることができます。加えて、敵を待ち伏せ、罠を仕掛けることもできます。一般的に弓は接近戦に向かないのだが、ハンターは剣に頼らず、大抵の戦闘に弓で挑みます。

ハンターは間接攻撃することを好むプレイヤー向きのクラスです。自然に関する知識が豊富で、ターゲットを罠に引き寄せ、弓での攻撃に必要な時間を準備をする知識に長じています。荒地での冒険においても、フェローシップはハンターの豊富な自然に関する知識によって助けられることになるでしょう。ハンターの戦闘スタイルは、敵からの攻撃を受けない間に、どれだけ相手を痛めつけられるかにかかっています。

役割
Nuker:遠隔攻撃,trapper:罠を仕掛ける
種族
人間、エルフ、ドワーフ、ホビット

ロアマスター

いにしえの言い伝えや失われた知識の継承者であるロアマスターは周囲の世界で刻々と深まる大小様々な影の侵攻を食い止めるため、そして、仲間の傷や苦痛を治療するために、その知識を用います。極端な必要性に迫られた場合、彼は知識を用いて敵を攻撃するが、困難を極める作業なので、熟練のロアマスターがそのようなことを行うのは稀です。

ロアマスターは古代の知識を用いて、仲間を助けたり、敵を妨害する事を好むプレイヤー向きのクラス。中つ国の歴史に通じたロアマスターは、冥王の軍勢によって与えられた疾病から、仲間を助けることができます。彼らは自らの知識を使って仲間を回復させる他、同じくらいに強力に、敵のかく乱、傷つけ、妨害を行うこともできるのです。ロアマスターの中には動物と心を通じることができる者もいるというし、彼らに援助を求めることができる者もいるとのことです。ロアマスターの戦闘スタイルは、知識の力を用いて、いかに手際よく悪を倒すことができるかにかかっています。

役割
Crowd-control / Pets:敵の行動阻害とペットの召喚
種族
人間、エルフ

ミンストレル

"そして相集う者たちも一人残らず声をあげて笑い、それから涙を流しました。歓びの声と涙の相混じる中で吟遊詩人の澄んだ歌声が金銀をうち鳴らすように高まり、一座はしんと静まりました。"
- 指輪物語:王の帰還 'コルマルレンの野'

歌や物語と共に、ミンストレルは深い暗闇に希望をもたらす。彼女は絶望的で沈んだ心に活気を与えます。戦闘においては歌で仲間を鼓舞したり、哀歌で敵の心に恐怖を植えつけます。

ミンストレルは暗黒の時代に突き進む仲間を助けることを好むプレイヤー向けのクラス。美しい話とヒドイ話の豊富なレパートリーで、仲間の心を癒し、敵に絶望感を与えます。武器を操ることもできるが、彼女は武器を使うよりも言葉によって戦闘に参加することを好んでいます。ミンストレルの戦闘スタイルはどんなに絶望的な状況においても、希望を保ち続けられるかどうかにかかっています。

役割
Healer:治療役
種族
人間、エルフ、ドワーフ、ホビット
最終更新:2007年10月27日 15:15