難易度比較・議論雑談所

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コメント

  • 僕らの走ってきた道はMAS 前半はソフランがあり精度難、後半は乱打が多くなるがスイング☆12としては簡単な方に入りそう。メビウスループMASはBPMが高いハネリズムの曲で隣接12分が頻発する譜面、Aqoursの☆11では難しい方だが☆12と肩を並べるまでもない、といったところ。 (2020-04-30 09:16:30)
  • ホプストMAS、イントロの中央跨ぎ&終点同時押しスイングの出張配置が最大の難所。歌に入ると☆12にしては大人しめで総合的には僕道とほぼ変わらない難易度、☆12下中位程度か。ただし密度がかなり高いので体力が問われる。 (2020-05-16 11:37:59)
  • ここを見ている皆さんの、スイングと非スイングの難易度表の対比はどうなっているのか知りたい 自分はSB=A,SD>B>SE>C>SF=D. SG=Eのイメージ (2020-05-21 13:53:53)
  • スイング有→https://bit.ly/2XCXh4x スイング無→https://bit.ly/2zZrgLg 月初時点での個人的MASTERフルコン難易度表最新版。AsYYYはSBとSCの中間辺り? (2020-06-06 10:18:48)
    • 変更案:トラバス:SB->SC、近未来SC->SD、Lwb:SD->SE、LONELY TUNING:SG->SF、Future style:C->B、Minotaurus:D->C、ssh:F->E、CD CG:G->F。AsYYYは個人的にはSB寄りだけどスイング単純だからなぁ… (2020-06-06 20:19:02)
    • 色々な意見ありがとう。個人的にはGEFと迷迷がEの範疇に収めるには微妙だけどだからってDに肩を並べられるかというと…ってイメージ (2020-06-15 22:46:52)
  • Twitterのスクフェス難易度表アカウントが消えてますね (2020-06-06 19:07:12)
  • AsYYY EXPはEXP最難関確定でいいんじゃないでしょうか… (2020-06-06 19:09:29)
  • Beat in Angel (MASTER)、スイングのバリエーションが増えた今となってはSSよりもSAの方が相応しい気がするんだけどどうだろうか。突飛な配置はラストの二重スイングぐらいだし (2020-06-06 20:36:57)
    • 確かに、他のSS5曲と比べると一歩見劣りすると思う。SAの中では強めのSLSLより簡単だと思うし、SAでいいのではないだろうか (2020-06-08 09:30:46)
    • Heart to Heartとにこぷりが、他は割と個人差が大きい気がしてる (2020-06-10 00:56:47)
  • AsYYYは高速階段苦手な自分からするとSAに入れてもいいと思ってる (2020-06-08 09:31:53)
  • AsYYYは個人的にHtH>AsYYY>トラバスってイメージ (2020-06-13 06:58:19)
  • ビリアゲMAS、EXに続き片手16分の嵐が吹き荒れる。高速同時乱打も要所要所に挟まり、サビ終わりには往復高速階段からの同時ラッシュという最大の難所が待ち構える。譜面傾向が片手16分全振りで難所が圧倒的にノーツ部分に偏ってるので、片手16分の得手不得手で難易度表SD~SA相当までかなり個人差分かれそう。 (2020-06-16 22:23:25)
  • ビリアゲMASのタップ配置に苦手意識はないけどあれだけの局所難を携えてSC以下にはならないと思う。SBに一票 (2020-06-17 20:10:30)
  • Deep Respmamce MAS 全体難12上位譜面。目立ってコンボを切りやすい場所はないので、最後まで譜面に食らいつく体力が要求される。ストトラと似た譜面傾向。難易度表A相当。 (2020-07-03 06:48:39)
    • Deep Resonance です。。。 (2020-07-03 06:49:21)
  • イベントでMASTER導入された中、EXの話であるが、今年に入ってから実装のEXは低ノーツ曲が多く、難易度も全体的にデフレ気味 (2020-07-24 17:34:20)
    • 続き それなりに難しいのはシャゼキス、AsYYYくらい(それでも10中位程度) (2020-07-24 17:36:28)
  • 難易度デフレ気味なのは同意するが、シャゼキスもAsYYYも10では上位クラスだと思うが…?Aqoursの日替わりEXより難しく、μ's日替わりより簡単くらいに思ってる (2020-07-24 22:53:48)
  • 卒業ですねMAS サビ終わりに2回来る16分乱打+短スイングがコンボカッター。それ以外は☆11相当の易しい譜面だが、特に前半は譜面がスカスカすぎて判定強化を得づらい。判定強化に頼りがちな人は要注意 (2020-07-31 00:28:31)
  • サクラバイバイMAS、驚異の999ノーツ(PFをも上回り、日替わり以外では最多)で高BPMな振り回しが続くためとにかく体力を使う。 サビにはみら僕MASみたいなスイング乱舞もある。あの表のSSとSAの中間くらいの難易度に感じた。 (2020-08-16 03:10:24)
  • サクラバイバイMASはBPM高いけど長い16分連打や同時ラッシュがなくスイング含め配置自体は良心的で、個人的にはSAドンピシャ。 (2020-08-16 07:32:47)
  • 本日のアプデでGuilty Eyes Fever(MAS)のノーツ配置が一部修正された模様。主な変更点は・片手16分単押し2連が(おそらく)全て縦連に変更、・サビ前の片手処理混じり24分乱打が左右交互のトリルに変更、の模様(総ノーツ数は変化なし)。特にサビ前乱打が全て左右交互になった&〆にセンターを押す必要がなくなったことによる恩恵は大きく、余程縦連に苦手意識を持っていない限りは易化したと思われる。 (2020-08-20 16:30:57)
    • 追記 譜面修正前の難易度表ではE相当だったが、今回の修正を反映させた場合はF降格が妥当ではないかと。 (2020-08-20 16:56:51)
  • 乙女式と告白日和の位置が逆な気がしてならない...乙女式は精度は取りにくいが配置自体はEXPより素直になってる部分もあり、スイングもそんなに複雑なものは出てこない。告白日和は処理する手を入れ替えないといけないスイングや無茶な配置の乱打など、コンボカッターのバーゲンセールのように感じるのだが、個人差ですかね... (2020-08-22 18:35:38)
    • 乙女式はサビの混フレが全く繋がる気しないから全曲中最難だと思ってた、かなり個人差ありそう (2020-08-22 20:56:56)
    • 乙女式はともかく告白日和はSS昇格でも良いと思う。あのシビアなスイング地帯は告白日和に独特な配置で慣れないと難しい。 (2020-08-23 20:15:40)
  • なってしまったMAS、局所的な難配置や高密度地帯があるので★11にしてはフルコン難度がかなり高く感じる。 (2020-09-13 13:26:23)
    • 確かに最近のスイング無し11deha (2020-09-14 22:02:20)
      • 途中で送信してしまった。最近のスイング無し11ではかなり難しいと思う。表のDあたりはありそう。μ'sスイング無し11は難しい傾向は健在か (2020-09-14 22:05:16)
最終更新:2016年02月03日 21:13