スロット&スクールアイドルスキル


概要

2016/7/5のアップデートにより「スクールアイドルスキル(SIスキル)」および「スロット」が実装されました。
部員が持つスロットに様々なスクールアイドルスキルをセットすることで、部員のステータスや特技を強化できます。
1種類のスキルにつき、10,000個以上所持できます。(上限は不明)

スロット

すべての部員に備わっているステータスですが、部員のレアリティに応じて上限値は異なります。
部員個人のデータ画面を参照すると、各種ステータスの下にスロットの状態が表示されています。
その部員が持つスロットの数だけ、丸印が横に並んで表示されています。
後述のスクールアイドルスキルがセット可能な、使用中でないスロットは黒い丸・四角印で、
特別練習により解放可能なスロットは薄いグレーで表示されます。

初期値・上限値

レアリティ 初期値 上限値
N 0 1
配布R 1
R 1 2
SR 2 4
SSR 3 6
UR 4 8

解放

部員のスロットを解放するには以下の方法があります。

(1)同じ部員同士での特別練習
部員の覚醒に加えて、全レアリティ共通で解放済みスロットが1個増加します。
※シールを使用して覚醒させた場合、スロットは解放されません。

(2)覚醒済み部員の特別練習
既に覚醒済みの部員でも解放済みスロットの数を増やすことができる場合は、
同じ部員を特別練習の相手にする、またはシールを使用することでスロットを解放できます。
前者の場合は2個、後者の場合は1個解放されます。

覚醒済み部員のスロット解放に必要なシール枚数は以下の通り。
レアリティ シール Sシール SSシール Uシール
N 使用不可
R 1 使用不可
SR 20 1 使用不可
SSR 100 5 1 使用不可
UR 500 25 5 1

以下のいずれかに当てはまる場合は特別練習ができません。
  • 部員の解放済みスロット数が既に上限まで達している
  • 特別練習に必要な所持シール枚数が不足している

スクールアイドルスキル

その他のメニュー(画面右上の□マーク)>「Siスキル」より所持しているスクールアイドルスキルの一覧を確認できます。
ユニット編成画面の「ユニット詳細」で各部員のスロット表示をタップするか、
部員個人のデータ画面内のスロット表示をタップすることでスクールアイドルスキルをセットできます。
ただし、一人の部員に対して同じスキルを複数装着することはできません。

「コスト」はスキルの装着時にどれだけの解放済みスロットを使用するかを意味しています。
解放済みスロット数が1の部員に対してコスト2のスキルはコストオーバーとなり装着できません。

なお、一度スキルを装着し塞がったスロットもスキルを外すことで問題なく解放できます。
その際、ペナルティ(追加費用がかかる、外したスキルが消滅するなど)は発生しません。

スキルはライブクリア時に表示される「ごほうびBOX」のゲージMAXの報酬として獲得できることがあります。

2021年4月20日現在、全てのスクールアイドルスキルは同タイプの効果に対し、スマイル・ピュア・クールの3種類が存在します。
2021年7月31日のアップデートで虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会、8月15日のアップデートでLiella!関連のSIスキルが登場しました。
ニジガク・Liella!メンバー別のスペシャルごほうびBOXは実装されていないので通常のごほうびBOXで獲得できることがあります。

一覧

名前 コスト 装着条件 効果 売却時取得G
▼通常のごほうびBOXから入手可能(赤字はスペシャルごほうびBOXにも出現する可能性あり)
【属性】キッス 1 - 装着した部員の【属性】Pが200upする 7,900
【属性】パフューム 2 - 装着した部員の【属性】Pが450upする 17,000
【属性】リング[x年生] 2 x年生専用 装着した部員の【属性】Pが10%upする 17,000
【属性】クロス[x年生] 3 x年生専用 装着した部員の【属性】Pが16%upする 26,000
【属性】オーラ 3 - ユニットに参加している部員全員の【属性】Pが1.8%upする 26,000
【属性】ヴェール 4 - ユニットに参加している部員全員の【属性】Pが2.4%upする 35,000
【属性象徴】チャーム 4 属性SCOREアップ専用 装着した部員のスコアアップ特技の効果量が2.5倍になる 35,000
【属性象徴】ヒール 4 属性体力回復専用 体力MAX時、装着した部員の体力回復特技が発動すると、スコアが回復量×480増える 35,000
【属性象徴】トリック 4 属性専用 判定強化特技の発動中、装着した部員の【属性】Pが1.33倍になる 35,000
【属性】【ニジガク/Liella!メンバー象徴】プティ 2 対応メンバー専用 (メンバー名)のみ装着でき、装着した(メンバー名)の【属性】Pが13%upする 17,000
【属性】【ニジガク/Liella!メンバー象徴】ミディ 3 (メンバー名)のみ装着でき、装着した(メンバー名)の【属性】Pが21%upする 26,000
【属性】【ニジガク/Liella!メンバー象徴】 4 (メンバー名)のみ装着でき、装着した(メンバー名)の【属性】Pが29%upする 35,000
【属性】【ニジガク/Liella!メンバー象徴】グラン 5 (メンバー名)のみ装着でき、装着した(メンバー名)の【属性】Pが53%upする
【属性】ノネットプティ[虹ヶ咲] 2 虹ヶ咲メンバー専用 ユニットに異なる虹ヶ咲メンバー9人が参加時、部員全員の【属性】Pが1.5%upする 17,000
【属性】ノネット[虹ヶ咲] 4 ユニットに異なる虹ヶ咲メンバー9人が参加時、部員全員の【属性】Pが4.2%upする 35,000
【属性】ノネットプティ[Liella!] 2 Liella!メンバー専用 ユニット9人がLiella!メンバーかつ全員参加時、部員全員の【属性】Pが1.5%upする 17,000
【属性】ノネット[Liella!] 4 ユニット9人がLiella!メンバーかつ全員参加時、部員全員の【属性】Pが1.5%upする 35,000
▼スペシャルごほうびBOXからのみ入手可能
【属性】ウィンク 5 - 装着した部員の【属性】Pが1400upする 44,000
【属性】トリル[x年生] 5 x年生専用 装着した部員の【属性】Pが28%upする 44,000
【属性】ブルーム 6 - ユニットに参加している部員全員の【属性】Pが4%upする 53,000
【属性】【μ's/Aqoursメンバー象徴】プティ 2 対応メンバー専用 (メンバー名)のみ装着でき、装着した(メンバー名)の【属性】Pが13%upする 17,000
【属性】【μ's/Aqoursメンバー象徴】ミディ 3 (メンバー名)のみ装着でき、装着した(メンバー名)の【属性】Pが21%upする 26,000
【属性】【μ's/Aqoursメンバー象徴】 4 (メンバー名)のみ装着でき、装着した(メンバー名)の属性】Pが29%upする 35,000
【属性】【μ's/Aqoursメンバー象徴】グラン 5 (メンバー名)のみ装着でき、装着した(メンバー名)の【属性】Pが53%upする
【属性】ノネットプティ[μ's] 2 μ'sメンバー専用 ユニットにμ'sメンバー全員が参加している場合、部員全員の【属性】Pが1.5%upする 17,000
【属性】ノネット[μ's] 4 ユニットにμ'sメンバー全員が参加している場合、部員全員の【属性】Pが4.2%upする 35,000
【属性】ノネットプティ[Aqours] 2 Aqoursメンバー専用 ユニットにAqoursメンバー全員が参加している場合、部員全員の【属性】Pが1.5%upする 17,000
【属性】ノネット[Aqours] 4 ユニットにAqoursメンバー全員が参加している場合、部員全員の【属性】Pが4.2%upする 35,000

+装着条件対象早見表
μ's Aqours 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 Liella!
1年生 星空凛 西木野真姫 小泉花陽 津島善子 国木田花丸 黒澤ルビィ 中須かすみ 桜咲しずく 天王寺璃奈 三船栞子 澁谷かのん 唐可可 嵐千砂都 平安奈すみれ 葉月恋
2年生 高坂穂乃果 南ことり 園田海未 高海千歌 桜内梨子 渡辺曜 上原歩夢 宮下愛 優木せつ菜
3年生 絢瀬絵里 東條希 矢澤にこ 松浦果南 黒澤ダイヤ 小原鞠莉 朝香果林 近江彼方 エマ・ヴェルデ

これらの情報は、部員個人のデータ画面の右上にある「Type」を押すことで確認できる。
μ'sメンバー、Aqoursメンバー、ニジガクメンバー以外の部員には「Type」のボタンがなく、「〇年生のメンバーはさらに…」の対象にならない。
2021/4/15のアップデートにてニジガクメンバーのTypeに学生が付与されました。

+【メンバー象徴】の文字列
メンバー名 象徴 由来
高坂穂乃果 パワフル 性格から
絢瀬絵里 プリマ 幼少期にバレエをやっていた(TVアニメより)
南ことり チャープ 鳥のさえずりという意味
特技ボイスやスタンプの「ちゅんちゅん」から
園田海未 シューター パーソナルマークから
他には特技ボイスやスタンプの「ラブアローシュート」がある
アニメでは弓道部も掛け持ちしている
星空凛 キティ kitty=子猫 パーソナルマークから
西木野真姫 ディーバ 主に歌姫という意味
ソロライブ!1st「TRUE DIVA」から
東條希 フォーチュン 幸運という意味
強運の持ち主という設定から
小泉花陽 フラワー 名前から
矢澤にこ ギャラクシー 自称「超銀河宇宙No.1アイドル」から
高海千歌 オレンジ 本人の好物やパーソナルマークなどから
みかんなんですけど…
桜内梨子 ブロッサム 名前から
松浦果南 ドルフィン パーソナルマークから
黒澤ダイヤ プラム パーソナルマークから
渡辺曜 ボヤージュ パーソナルマークから
津島善子 リトルデーモン リトルデーモンとは彼女のファンの名称
あるいは眷属とも呼ばれる
国木田花丸 フューチャー 「未来ずらぁ~」から
小原鞠莉 シャイニー 口癖から
黒澤ルビィ ロリポップ パーソナルマークから
上原歩夢 スイート
中須かすみ プリティ 自身のかわいさの追求に熱心であることから
桜坂しずく アクティング 意味は「俳優の演技・所作」
「演技派系スクールアイドル」という肩書きから
朝香果林 ビューティー 「セクシー系スクールアイドル」という肩書きから
宮下愛 ユーモラス ダジャレ好きなキャラクター性から
近江彼方 スリーピング よく昼寝をしていることから
優木せつ菜 アンビシャス
エマ・ヴェルデ ナチュラル スイス出身で自然をこよなく愛していることから
天王寺璃奈 リトル ラブライブ!シリーズの中でも特に小柄な体格であるため*1
三船栞子 ストレート 「まっすぐ系スクールアイドル」という肩書きから
澁谷かのん シング 趣味で歌を歌うことや聴くことが好きなことから
唐可可 エンジョイ
嵐千砂都 ダンス 趣味で体を動かすことやダンスが好きなことから
平安奈すみれ コスモ イタリア語で「宇宙」
自称「ギャラクシーカリスマ」や口癖にギャラクシーがある
ただし、にこの象徴として使われているため、それに近しい存在を使用していると思われる
葉月恋 フォーマル

一人の部員に対して「同じようで違う」スキルを複数装着することは可能です。
制限されているのはあくまで「まったく同じ」スキルの複数装着です。
例1:スマイルキッスとピュアキッスは同時装着可能だが、あまり意味はない
例2:スマイルキッスとスマイルパフュームは同時装着可能
例3:スマイルスイート(上原歩夢専用)とスマイルスイートプティ(上原歩夢専用)は同時装着可能

  • 「【属性象徴】チャーム」は、「SCOREが○増える」というタイプの特技を持つ部員にのみ装着可能です。
    • PERFECTスコアアップやCOMBO FEVERといった「タップSCOREが増える」というタイプの部員には装着できません。
  • 「【属性象徴】ヒール」は、アクセサリーに由来する体力回復特技に対しても効果を発揮します。
  • 「【属性象徴】トリック」は、判定強化(大)と判定強化(小)のどちらでも発動可能です。
    • スキルを装着している部員以外が発動した判定強化でも効果を発揮します。
  • 「【属性】ノネット(ランク)[グループ]」は、編成条件を満たしていないユニットでは何の効果もありません。
    • μ's・Aqoursは9人全員、ニジガクは10人のうちどれか9人が参加する必要があります。
      • 共通でメンバーの被りは不可。
    • Liella!はメンバー数が9人に満たないため、メンバーの被りが許されます。
      • ただし、5人全員を編成する必要があります。それを満たせば被りが許されます。

ライブ♪アリーナ専用スクールアイドルスキル

2020/10/31のアップデートにより実装されました。
イベント「ライブ♪アリーナ」のみ使えるスクールアイドルスキルになります。
ライブ♪アリーナ専用のスクールアイドルスキル(四角枠)を使用します。
通常のスクールアイドルスキル(丸枠)はライブ♪アリーナでは無効になります。
一人の部員に対して同じSIスキルはRankが異なれば複数装着できます。

入手方法は
  • コーラス」「パレード」「ハーモニー」「パーティ」「スタイル」:ライブ♪アリーナのセッション報酬や、切手との交換で入手
  • スポット」「シャウト」「ラッシュ」:「SR以上はランダムSIスキル付き」と書かれている勧誘で獲得したSR以上のスクールアイドルに付属
  • 上記以外の「UR○○○○」:「URはユニークSIスキル付き」と書かれている勧誘で獲得した、特定のURのスクールアイドルに付属
    • どのユニークSIスキルが手に入るかは勧誘によって異なるので、勧誘画面の「詳細」から要確認
  • SSRオラはにんきもの」:2021年4月1日~5日に開催された「クレヨンしんちゃんコラボ記念!勧誘」で獲得したスクールアイドルに付属

一覧

名前 効果 コスト 効果量
Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5
Nコーラス スコアが○%増える 1 0.1% 0.2% 0.3% 0.4% 0.5%
Rコーラス 2 0.6% 0.7% 0.8% 0.9% 1.0%
SRコーラス 2 1.1% 1.2% 1.3% 1.4% 1.5%
SSRコーラス 3 2.2% 2.4% 2.6%
SRスポット 2 0.6% 0.7% 0.8% 0.9% 1.0%
SSRスポット 3 1.2% 1.4% 1.6% 1.8% 2.0%
URスポット 4 2.2% 2.4%
URフラッシュ 4 4.2% 4.4%
URダッシュ 4 4.7% 4.9%
SSRオラはにんきもの 3 2.2% 2.4% 2.6% 2.8% 3.0%
Nパレード 体力50%以上で楽曲終了時、スコアが○%増える 1 0.1% 0.2% 0.3% 0.4% 0.5%
Rパレード 2 0.6% 0.7% 0.8% 0.9% 1.0%
SRパレード 体力100%以上で楽曲終了時、スコアが○%増える 2 2.1% 2.2% 2.3% 2.4% 2.5%
SSRパレード 体力ゲージが8以上で楽曲終了時、スコアが○%増える 3 4.2%
SRシャウト 体力100%以上で楽曲終了時、スコアが○%増える 2 1.1% 1.2% 1.3% 1.4% 1.5%
SSRシャウト 体力ゲージが8以上で楽曲終了時、スコアが○%増える 3 2.2% 2.4% 2.6% 2.8% 3.0%
URシャウト 4 4.2% 4.4%
URボルテージ 4 7.2%
URメイク 4 8.5%
Nハーモニー (グループ)メンバー全員参加時、スコアが○%増える 1 0.1% 0.2% 0.3% 0.4% 0.5%
Rハーモニー 2 0.6% 0.7% 0.8% 0.9% 1.0%
SRハーモニー 2 1.6%
URリンク 4 5.2%
URフェス 4 5.8% 6.0%
Nパーティ フルコンボ時、スコアが○%増える 1 0.1% 0.2% 0.3% 0.4% 0.5%
Rパーティ 2 0.6% 0.7% 0.8% 0.9% 1.0%
SRパーティ 2 2.1% 2.2% 2.3% 2.4% 2.5%
SRラッシュ 2 1.1% 1.2% 1.3% 1.4% 1.5%
SSRラッシュ 3 2.2% 2.4% 2.6% 2.8% 3.0%
URラッシュ 4 4.2%
URチェイン 4 6.2%
URセンス 4 8.0%
Nスタイル 属性が(指定属性)のみの場合、スコアが○%増える 1 0.15% 0.3% 0.45% 0.6% 0.75%
Rスタイル 2 0.8%
URエトス 4 6.2%

  • SSRシャウトなどで参照される「体力ゲージ」とは、残り体力ではなく、回復の特技でゲージを溜めて満タンになると増えるハートのことを指しています。

SIスキル合成

ライブ♪アリーナ専用のSIスキルはホーム画面右上の「メニュー」→「SIスキル」からランクアップ(合成)が可能です。
ランクアップは同名・同レアリティ・同ランクのSIスキル2つから、ランクが1つ高いSIスキルを1つを作り出すことができます。
同名SISの上位レアリティののものが存在するなら、ランク5同士の合成で、レアリティが一つ上のランク1のSIスキルを作ることができます。
ランクアップはSIスキルのレアリティに応じてN=5000G、R=10000G、SR=20000G、SSR=30000G、UR=50000Gのコストがかかります。


コメント

  • そういやヴェールは補正前のユニット値6万あっても1440、曲と属性の補正考えても1アイコンたった21.78点か…無課金や微課金勢だとヴェールかその他かどっちがスコア出るかは手持ち次第になるのか…。今手持ちのをみて計算したところ、8割方判定強化発動しっぱなしならトリック>ヴェールになりうる、って結果に。そこまで発動させられる気は現状しないけど…。ヒールも4スロ以上の回復持ちも持ってないから自分は実践できんけど、手持ちのSSR回復ですらヒールがヴェールと大差ない計算なので、ヒールが実用的な人は結構多そう。 -- (名無しさん) 2016-11-20 18:20:16
  • 当方、無課金で開始から3か月弱ですが、手持ちのスコアアップでチャームがまともに使えるかどうか検証したところ、SSRの特技レベル1とかではさすがに1アイコン当たり12.78点しか出ない計算で、役に立ちそうになかったです。URのスコアアップ特技のレベル上げる段階になるまでは他3種のどれがよいか検討することになりそうで、そのうちヒールが最有力候補になった、というところかな、まとめると。トリックは判定強化が大半って状態にならないと有効にならないけど、腕も微妙な人にとってはフルコン狙いも兼ねつつスコアもほどほどに出ていいかも。自分の手持ちでも5枚合わせたら8割近く判定強化発動できる計算になったので、実践してみます。 -- (名無しさん) 2016-11-20 18:47:12
  • ↑スコア部員どうしで比べる限り、SSRスキル4とURスキル2が大体同じくらい(その割に必要経験値がずいぶん違う)のようなので.. 「スキル上げ×チャーム」はスコア系URメンバーのみにしておいたほうがよさそうです。 一方スコアURスキレベ2~3ならチャームの存在感が増してくるため、「ヒフミ矢澤は属性の合うURがくるまで温存」でしょうか.. -- (名無しさん) 2016-11-24 10:30:47
  • 所持上限999で、それ以降はプレゼントボックス行き -- (名無しさん) 2017-04-30 13:32:12
  • 同一部員のスコアSSRorURは同一部員覚醒で穴+2よりも、同一部員練習で特技レベル+2→チャーム搭載→シール覚醒の方が強くなりますか? -- (名無しさん) 2017-05-06 00:31:45
  • ↑少なくともURは同一部員(の特技Lvを4に上げてから)練習→…だね。詳しくはページ「スキルについて」の本文(「特技強化」以降)とコメントも参照。 -- (名無しさん) 2017-07-25 16:14:55
  • ↑判定強化なら特技Lv4じゃなくてもいいと思う。 なかよしまっちの事を考えると話は別だけど -- (名無しさん) 2017-08-07 20:45:45
  • ↑フルコン安定してて、その上で伸ばせるスコアだけ考えればそれもそうか。そもそも判定強化ばっかり引いてる時点で負け組っぽいんだが。ユニットに出さないと割り切るなら上げる必要ないし、シールもらって別のを覚醒or覚醒させるURなくてシールだけ増えてきたらURと交換、ってとこかな。 -- (名無しさん) 2017-08-08 10:28:32
  • ノネットのミディとグランは存在しないようですね。 -- (名無しさん) 2021-08-10 16:27:01
  • Liella!のSISくるけどギャラクシーが既に取られていると言う事実 -- (名無しさん) 2021-08-14 02:33:21
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最終更新:2021年08月30日 09:37

*1 身長149cm、バスト71cm、ウエスト52cm、ヒップ75cmは、シリーズの主要キャラクターの中ではいずれも最小である