A&Q 服・布
クロスでコートを作っているんだけど何故か重力方向に伸び続けてしまう
- 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。2006/01/31(火)
22:51:55 ID:2W20Akql
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クロスでコートを作っているんだけど何故か重力方向に伸び続けてしまうのだが、別の旗見たいなペラのポリゴンだと綺麗にいく。
構造やポイント数、大き - 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。2006/02/01(水)
19:54:45 ID:wZ7iAazs
- >>137
stractureとかあげて、トポロジー(ポリゴンの分割)を
色々変えてみるといいかも。見た目やレンダリング結果は
同じ形でも、変形は全然異なってくる。
ミスるとClothの調整では直せないので、計算時間と
突き抜けだけが、どんどん増えてドツボに。
#http://www.privatestudio.co.jp/tubu_sam/act01.mov
#http://www.privatestudio.co.jp/tubu_sam/act07.mov
#http://www.privatestudio.co.jp/tubu_sam/act09.mov
何気に光学式モーションキャプチャーシステムのサイトに
あったLWのレンダリング例だけど、キャプチャと関係ない
シャツの部分と床とか、案外きれいな接地/変形の気がする。