初音ミク ‐TAP WONDER‐ @ 非公式攻略wiki
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タップビルドを強化するスキルツリー
- 各ビルドでの優先順位(1~4)
 
タップビルド 1
フィギュアビルド 2 (ラッキーボルテージを上げるアクセントのみ)
ソニックウェーブビルド 2
ペットビルド 3 (ラッキーボルテージを上げるアクセントのみ)
フィギュアビルド 2 (ラッキーボルテージを上げるアクセントのみ)
ソニックウェーブビルド 2
ペットビルド 3 (ラッキーボルテージを上げるアクセントのみ)
ソロパート

- 解放条件
 
無し
- 最大LV迄の必要SP 605
 
完全なる罠スキル
第1段階解放の為に、LV2にしたらストップ
画面のタップボルテージの数値は増えていくが、実際にポチポチした際のタップボルテージは一切増えない
(↑これは、【ベーシック】鏡リン のフィギュアボルテージタップ変換のスキルによるものと思われる)
第1段階解放の為に、LV2にしたらストップ
画面のタップボルテージの数値は増えていくが、実際にポチポチした際のタップボルテージは一切増えない
(↑これは、【ベーシック】鏡リン のフィギュアボルテージタップ変換のスキルによるものと思われる)
LV毎の数値
小数点第3位以下は四捨五入
| LV | 取得に必要なSP | タップボルテージ | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得によるタップボルテージの変化 | 
| 1 | 1 | ×1.20 | +0.20 | +0.47 | 
| 2 | 2 | ×1.49 | +0.29 | +0.69 | 
| 3 | 2 | ×1.91 | +0.42 | +1.01 | 
| 4 | 3 | ×2.55 | +0.64 | +1.52 | 
| 5 | 3 | ×3.54 | +0.99 | +2.36 | 
| 6 | 4 | ×5.14 | +1.60 | +3.77 | 
| 7 | 4 | ×7.79 | +2.65 | +6.30 | 
| 8 | 5 | ×12.38 | +4.59 | +1.10e1 | 
| 9 | 5 | ×20.69 | +8.31 | +1.97e1 | 
| 10 | 6 | ×36.43 | +15.74 | +3.74e1 | 
| 11 | 6 | ×67.73 | +31.30 | +7.44e1 | 
| 12 | 7 | ×133.34 | +65.61 | +1.56e2 | 
| 13 | 8 | ×278.56 | +145.22 | +3.46e2 | 
| 14 | 10 | ×619.11 | +340.55 | +8.07e2 | 
| 15 | 12 | ×1.46K | +840.08 | +2.02e3 | 
| 16 | 12 | ×3.71K | +2.25K | +5.35e3 | 
| 17 | 14 | ×10.09K | +6.38K | +1.51e4 | 
| 18 | 16 | ×29.43K | +19.34K | +4.60e4 | 
| 19 | 18 | ×92.42K | +62.99K | +1.50e5 | 
| 20 | 21 | ×313.26K | +220.84K | +5.25e5 | 
| 21 | 24 | ×1.14M | +826.74K | +1.98e6 | 
| 22 | 27 | ×4.56M | +3.42M | +8.17e6 | 
| 23 | 30 | ×19.76M | +15.2M | +3.61e7 | 
| 24 | 35 | ×93.16M | +73.40M | +1.75e8 | 
| 25 | 40 | ×479.79M | +386.63M | +9.18e8 | 
| 26 | 46 | ×2.70B | +2.22B | +5.30e9 | 
| 27 | 52 | ×16.75B | +14.05B | +3.34e10 | 
| 28 | 58 | ×114.21B | +97.46B | +2.32e11 | 
| 29 | 64 | ×858.75B | +744.54B | +1.76e12 | 
| 30 | 70 | ×7.14T | +6.28T | +1.49e13 | 
- ↓第1階層
 
スクリーム

- 解放条件
 
250ステージ到達
第1階層迄のORIGINAL LV3
ソロパート解放済み
第1階層迄のORIGINAL LV3
ソロパート解放済み
- 最大LV迄の必要SP 605
 
タップビルド、シャウト型では必須のスキル
ミクシャウトのボルテージが上がるので、ビブラートと同じくらいSPを振ると○
ミクシャウトのボルテージが上がるので、ビブラートと同じくらいSPを振ると○
LV毎の数値
スクリームLV0→LV1の取得によるボルテージの変化は割愛
小数点第3位以下は四捨五入
小数点第3位以下は四捨五入
| LV | 取得に必要なSP | ミクシャウトボルテージ | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得によるミクシャウトボルテージの変化 | 
| 1 | 1 | ×1.60 | +0.60 | |
| 2 | 2 | ×2.65 | +1.05 | +1.19 | 
| 3 | 2 | ×4.57 | +1.92 | +2.19 | 
| 4 | 3 | ×8.27 | +3.70 | +4.19 | 
| 5 | 3 | ×15.75 | +7.48 | +8.51 | 
| 6 | 4 | ×31.80 | +16.05 | +1.82e1 | 
| 7 | 4 | ×68.50 | +36.70 | +4.18e1 | 
| 8 | 5 | ×158.31 | +89.81 | +1.02e2 | 
| 9 | 5 | ×394.91 | +236.60 | +2.69e2 | 
| 10 | 6 | ×1.06K | +665.09 | +7.71e2 | 
| 11 | 6 | ×3.16K | +2.10K | +2.38e3 | 
| 12 | 7 | ×10.28K | +7.12K | +8.10e3 | 
| 13 | 8 | ×36.97K | +26.69K | +3.03e4 | 
| 14 | 10 | ×147.77K | +110.80K | +1.26e5 | 
| 15 | 12 | ×660.84K | +513.07K | +5.83e5 | 
| 16 | 12 | ×3.32M | +2.66M | +3.02e6 | 
| 17 | 14 | ×18.96M | +15.64M | +1.77e7 | 
| 18 | 16 | ×123.12M | +104.16M | +1.19e8 | 
| 19 | 18 | ×916.33M | +793.21M | +9.00e8 | 
| 20 | 21 | ×7.86B | +6.94B | +7.90e9 | 
| 21 | 24 | ×78.29B | +70.43B | +8.00e10 | 
| 22 | 27 | ×909.71B | +831.42B | +9.41e12 | 
| 23 | 30 | ×12.41T | +11.50T | +1.30e13 | 
| 24 | 35 | ×200.06T | +187.65T | +2.12e14 | 
| 25 | 40 | ×3.83e15 | +3.63e15 | +4.13e15 | 
| 26 | 46 | ×8.78e16 | +8.40e16 | +9.54e16 | 
| 27 | 52 | ×2.42e18 | +2.34e18 | +2.65e18 | 
| 28 | 58 | ×8.07e19 | +7.83e19 | +8.90e19 | 
| 29 | 64 | ×3.28e21 | +3.20e21 | +3.64e21 | 
| 30 | 70 | ×1.63e23 | +1.60e23 | +1.82e23 | 
ファルセット

- 解放条件
 
250ステージ到達
第1階層迄のORIGINAL LV3
ソロパート解放済み
第1階層迄のORIGINAL LV3
ソロパート解放済み
- 最大LV迄の必要SP 605
 
フルボリューム効果が上昇する為、タップビルド&ソニックウェーブビルドで有用なスキル
SPを振って損は無い
SPを振って損は無い
LV毎の数値
ファルセットLV0→LV1の取得によるボルテージの変化は割愛
小数点第3位以下は四捨五入
小数点第3位以下は四捨五入
| LV | 取得に必要なSP | フルボリューム効果 | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得後使用によるタップボルテージの変化 | 
| 1 | 1 | ×1.30 | +0.30 | |
| 2 | 2 | ×1.75 | +0.45 | +1.80 | 
| 3 | 2 | ×2.44 | +0.69 | +2.77 | 
| 4 | 3 | ×3.54 | +1.10 | +4.40 | 
| 5 | 3 | ×5.38 | +1.84 | +7.40 | 
| 6 | 4 | ×8.58 | +3.20 | +1.29e1 | 
| 7 | 4 | ×14.40 | +5.82 | +2.34e1 | 
| 8 | 5 | ×25.52 | +11.12 | +4.51e1 | 
| 9 | 5 | ×47.99 | +22.47 | +9.00e1 | 
| 10 | 6 | ×96.05 | +48.06 | +1.93e2 | 
| 11 | 6 | ×205.31 | +109.26 | +4.39e2 | 
| 12 | 7 | ×470.47 | +265.16 | +1.06e3 | 
| 13 | 8 | ×1.15K | +680.00 | +2.77e3 | 
| 14 | 10 | ×3.08K | +1.93K | +7.74e3 | 
| 15 | 12 | ×8.90K | +5.82K | +2.34e4 | 
| 16 | 12 | ×27.95K | +19.05K | +7.62e4 | 
| 17 | 14 | ×95.76K | +67.81K | +2.73e5 | 
| 18 | 16 | ×359.37K | +263.61K | +1.05e6 | 
| 19 | 18 | ×1.48M | +1.13M | +4.52e6 | 
| 20 | 21 | ×6.75M | +5.27M | +2.11e7 | 
| 21 | 24 | ×34.05M | +27.30M | +1.09e8 | 
| 22 | 27 | ×190.91M | +156.86M | +6.31e8 | 
| 23 | 30 | ×1.19B | +1.00B | +4.03e9 | 
| 24 | 35 | ×8.36B | +7.17B | +2.88e10 | 
| 25 | 40 | ×65.81B | +57.45B | +2.31e11 | 
| 26 | 46 | ×584.29B | +518.48B | +2.08e12 | 
| 27 | 52 | ×5.87T | +5.29T | +2.12e13 | 
| 28 | 58 | ×67.04T | +61.17T | +2.46e14 | 
| 29 | 64 | ×872.94T | +805.90T | +3.24e15 | 
| 30 | 70 | ×1.30e16 | +1.22e16 | +4.87e16 | 
アクセント

- 解放条件
 
250ステージ到達
第1階層迄のORIGINAL LV3
ソロパート解放済み
第1階層迄のORIGINAL LV3
ソロパート解放済み
- 最大LV迄の必要SP 605
 
ラッキーボルテージ上昇により、フィギュアボルテージも上昇する為全てのビルドで有用
レゾナンス型で用いる場合、WARMのユニゾン、オーケストラと同SP振ると〇
レゾナンス型で用いる場合、WARMのユニゾン、オーケストラと同SP振ると〇
LV毎の数値
| LV | 取得に必要なSP | ラッキーボルテージ | ラッキーボルテージ確率 | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得によるボルテージの変化(フィギュア、ペット) | 
| 1 | 1 | ×1.20 | +1.75% | +0.20 +1.75% | +1.13 +0.55 | 
| 2 | 2 | ×1.49 | +2.29% | +0.29 +0.54% | +1.64 +0.78 | 
| 3 | 2 | ×1.91 | +2.63% | +0.42 +0.34% | +2.37 +1.15 | 
| 4 | 3 | ×2.55 | +2.88% | +0.64 +0.25% | +3.60 +1.74 | 
| 5 | 3 | ×3.54 | +3.10% | +0.99 +0.22% | +5.70 +2.70 | 
| 6 | 4 | ×5.14 | +3.32% | +1.60 +0.22% | +9.00 +4.36 | 
| 7 | 4 | ×7.79 | +3.54% | +2.65 +0.22% | +1.50e1 +7.20 | 
| 8 | 5 | ×12.38 | +3.77% | +4.59 +0.23% | +2.60e1 +1.25e1 | 
| 9 | 5 | ×20.69 | +4.01% | +8.31 +0.24% | +4.69e1 +2.26e1 | 
| 10 | 6 | ×36.43 | +4.28% | +15.74 +0.27% | +8.90e1 +4.28e1 | 
| 11 | 6 | ×67.73 | +4.55% | +31.30 +0.27% | +1.78e2 +8.49e1 | 
| 12 | 7 | ×133.34 | +4.85% | +65.61 +0.30% | +3.71e2 +1.79e2 | 
| 13 | 8 | ×278.56 | +5.16% | +145.22 +0.31% | +8.25e2 +3.95e2 | 
| 14 | 10 | ×619.11 | +5.50% | +340.55 +0.34% | +1.93e3 +9.22e2 | 
| 15 | 12 | ×1.46K | +5.86% | +840.89 +0.36% | +4.80e3 +2.31e3 | 
| 16 | 12 | ×3.71K | +6.24% | +2.25K +0.38% | +1.27e4 +6.11e3 | 
| 17 | 14 | ×10.09K | +6.64% | +6.38K +0.40% | +3.61e4 +1.74e4 | 
| 18 | 16 | ×29.43K | +7.08% | +19.34K +0.44% | +1.10e5 +5.25e4 | 
| 19 | 18 | ×92.42K | +7.54% | +62.99K +0.46% | +3.56e5 +1.71e5 | 
| 20 | 21 | ×313.26K | +8.03% | +220.84K +0.47% | +1.25e6 +6.01e5 | 
| 21 | 24 | ×1.14M | +8.55% | +826.74K +0.52% | +4.73e6 +2.28e6 | 
| 22 | 27 | ×4.56M | +9.10% | +3.42M +0.55% | +1.94e7 +9.27e6 | 
| 23 | 30 | ×19.76M | +9.70% | +15.20M +0.60% | +8.61e7 +4.14e7 | 
| 24 | 35 | ×93.16M | +10.33% | +73.40M +0.63% | +4.15e8 +2.00e8 | 
| 25 | 40 | ×479.79M | +11.00% | +386.63M +0.67% | +2.19e9 +1.06e9 | 
| 26 | 46 | ×2.70B | +11.71% | +2.22B +0.71% | +1.26e10 +6.05e9 | 
| 27 | 52 | ×16.75B | +12.47% | +14.05B +0.76% | +7.96e10 +3.82e10 | 
| 28 | 58 | ×114.21B | +13.29% | +97.46B +0.82% | +5.52e11 +2.65e11 | 
| 29 | 64 | ×858.75B | +14.15% | +744.54B +0.86% | +4.21e12 +2.03e12 | 
| 30 | 70 | ×7.14T | +15.07% | +6.28T +0.92% | +3.55e13 +1.71e13 | 
- ↓第2階層
 
ビブラート

- 解放条件
 
500ステージ到達
第1階層迄のORIGINAL LV20
スクリーム解放済み
第1階層迄のORIGINAL LV20
スクリーム解放済み
- 最大LV迄の必要SP 734
 
シャウト型では必須のスキル
現在の通常ライブ数(スーパーライブ迄の必要通常ライブ数)に合わせてSPを振ると〇
現在の通常ライブ数(スーパーライブ迄の必要通常ライブ数)に合わせてSPを振ると〇
LV毎の数値
小数点第3位以下は四捨五入
| LV | 取得に必要なSP | ミクシャウトステップアップ(スーパーライブ含む) | ミクシャウトクールダウン | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得によるミクシャウト発動時間の変化 | 
| 1 | 2 | +5.00 | -1.75% | +5.00 -1.75% | -0.04秒 | 
| 2 | 2 | +15.00 | -2.30% | +10.00 -0.55% | -0.06秒 | 
| 3 | 3 | +15.00 | -2.66% | +0.00 -0.36% | -0.07秒 | 
| 4 | 3 | +25.00 | -2.94% | +10.00 -0.28% | -0.07秒 | 
| 5 | 4 | +25.00 | -3.20% | +0.00 -0.26% | -0.08秒 | 
| 6 | 4 | +35.00 | -3.46% | +10.00 -0.26% | -0.09秒 | 
| 7 | 5 | +35.00 | -3.73% | +0.00 -0.27% | -0.09秒 | 
| 8 | 5 | +45.00 | -4.02% | +10.00 -0.29% | -0.10秒 | 
| 9 | 6 | +45.00 | -4.33% | +0.00 -0.31% | -0.11秒 | 
| 10 | 6 | +55.00 | -4.66% | +10.00 -0.33% | -0.12秒 | 
| 11 | 7 | +55.00 | -5.02% | +0.00 -0.36% | -0.13秒 | 
| 12 | 8 | +65.00 | -5.40% | +10.00 -0.38% | -0.14秒 | 
| 13 | 10 | +65.00 | -5.82% | +0.00 -0.42% | -0.15秒 | 
| 14 | 12 | +75.00 | -6.27% | +10.00 -0.45% | -0.16秒 | 
| 15 | 14 | +75.00 | -6.75% | +0.00 -0.48% | -0.17秒 | 
| 16 | 16 | +85.00 | -7.27% | +10.00 -0.52% | -0.18秒 | 
| 17 | 18 | +85.00 | -7.83% | +0.00 -0.56% | -0.20秒 | 
| 18 | 21 | +95.00 | -8.43% | +10.00 -0.60% | -0.21秒 | 
| 19 | 24 | +95.00 | -9.08% | +0.00 -0.65% | -0.23秒 | 
| 20 | 28 | +105.00 | -9.78% | +10.00 -0.70% | -0.24秒 | 
| 21 | 32 | +105.00 | -10.53% | +0.00 -0.75% | -0.26秒 | 
| 22 | 36 | +115.00 | -11.34% | +10.00 -0.81% | -0.28秒 | 
| 23 | 40 | +115.00 | -12.21% | +0.00 -0.87% | -0.31秒 | 
| 24 | 45 | +125.00 | -13.15% | +10.00 -0.94% | -0.33秒 | 
| 25 | 50 | +125.00 | -14.16% | +0.00 -1.01% | -0.35秒 | 
| 26 | 55 | +135.00 | -15.25% | +10.00 -1.09% | -0.38秒 | 
| 27 | 60 | +135.00 | -16.43% | +0.00 -1.18% | -0.41秒 | 
| 28 | 66 | +145.00 | -17.69% | +10.00 -1.26% | -0.44秒 | 
| 29 | 72 | +145.00 | -19.05% | +0.00 -1.36% | -0.48秒 | 
| 30 | 80 | +155.00 | -20.52% | +10.00 -1.47% | -0.51秒 | 
ロングトーン

- 解放条件
 
500ステージ到達
第1階層迄のORIGINAL LV20
ファルセット解放済み
第1階層迄のORIGINAL LV20
ファルセット解放済み
- 最大LV迄の必要SP 40
 
LV毎の数値
小数点第3位以下は四捨五入
| LV | 取得に必要なSP | フィーバー時フルボリューム効果 | フルボリュームタップステップアップ(通常ライブのみ) | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得後フィーバー時使用によるボルテージの変化 | 
| 1 | 2 | ×1.80 | +2.00 | +0.80 +2.00 | +4.18 | 
| 2 | 2 | ×3.38 | +4.00 | +1.58 +2.00 | +8.29 | 
| 3 | 3 | ×6.80 | +6.00 | +3.42 +2.00 | +1.79e1 | 
| 4 | 3 | ×14.97 | +8.00 | +8.17 +2.00 | +4.27e1 | 
| 5 | 4 | ×36.91 | +10.00 | +21.94 +2.00 | +1.15e2 | 
| 6 | 4 | ×104.48 | +12.00 | +67.57 +2.00 | +3.53e2 | 
| 7 | 5 | ×347.70 | +14.00 | +243.22 +2.00 | +1.27e3 | 
| 8 | 5 | ×1.39K | +16.00 | +1.04K +2.00 | +5.47e3 | 
| 9 | 6 | ×6.88K | +18.00 | +5.49K +2.00 | +2.87e4 | 
| 10 | 6 | ×43.00K | +20.00 | +36.12K +2.00 | +1.89e5 | 
カノン

- 解放条件
 
500ステージ到達
第1階層迄のORIGINAL LV20
アクセント解放済み
第1階層迄のORIGINAL LV20
アクセント解放済み
- 最大LV迄の必要SP 734
 
サポートフィギュアのボルテージをタップボルテージに変換するスキル
各種補正が掛かる前のフィギュアボルテージを対象にしているのか、効果値は低め
タップビルドを用いている場合は、SPを少し振るくらいだろうか
各種補正が掛かる前のフィギュアボルテージを対象にしているのか、効果値は低め
タップビルドを用いている場合は、SPを少し振るくらいだろうか
LV毎の数値
小数点第3位以下は四捨五入
| LV | 取得に必要なSP | フィギュアボルテージタップ変換 | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得によるタップボルテージの変化 | 
| 1 | 2 | ×2.00e-3 | +0.002 | +0.26 | 
| 2 | 2 | ×4.00e-3 | +0.002 | +0.26 | 
| 3 | 3 | ×8.00e-3 | +0.004 | +0.52 | 
| 4 | 3 | ×0.02 | +0.012 | +1.05 | 
| 5 | 4 | ×0.03 | +0.01 | +2.09 | 
| 6 | 4 | ×0.06 | +0.03 | +4.20 | 
| 7 | 5 | ×0.13 | +0.07 | +8.40 | 
| 8 | 5 | ×0.26 | +0.13 | +1.67e1 | 
| 9 | 6 | ×0.51 | +0.25 | +3.35e1 | 
| 10 | 6 | ×1.02 | +0.51 | +6.74e1 | 
| 11 | 7 | ×2.05 | +1.03 | +1.34e2 | 
| 12 | 8 | ×4.10 | +2.05 | +2.68e2 | 
| 13 | 10 | ×8.19 | +4.09 | +5.31e2 | 
| 14 | 12 | ×16.38 | +8.19 | +1.08e3 | 
| 15 | 14 | ×32.77 | +16.39 | +2.14e3 | 
| 16 | 16 | ×65.54 | +32.77 | +4.29e3 | 
| 17 | 18 | ×131.07 | +65.53 | +8.62e3 | 
| 18 | 21 | ×262.14 | +131.07 | +1.71e4 | 
| 19 | 24 | ×524.29 | +262.15 | +3.43e4 | 
| 20 | 28 | ×1.04K | +515.71 | +6.84e4 | 
| 21 | 32 | ×2.09K | +1.05K | +1.37e5 | 
| 22 | 36 | ×4.19K | +2.10K | +2.75e5 | 
| 23 | 40 | ×8.38K | +4.19K | +5.51e5 | 
| 24 | 45 | ×16.77K | +8.39K | +1.10e6 | 
| 25 | 50 | ×33.55K | +16.78K | +2.19e6 | 
| 26 | 55 | ×67.10K | +33.55K | +4.39e6 | 
| 27 | 60 | ×134.21K | +67.11K | +8.82e6 | 
| 28 | 66 | ×268.43K | +134.22K | +1.75e7 | 
| 29 | 72 | ×536.87K | +268.44K | +3.52e7 | 
| 30 | 80 | ×1.07M | +533.13K | +7.07e7 | 
- ↓第3階層
 
ディレイ

- 解放条件
 
1000ステージ到達
第1階層迄のORIGINAL LV50
ビブラート解放済み
第1階層迄のORIGINAL LV50
ビブラート解放済み
- 最大LV迄の必要SP 73
 
LV毎の数値
小数点第3位以下は四捨五入
| LV | 取得に必要なSP | フィーバー時ミクシャウトヒット数 | フィーバー時ミクシャウトボルテージ | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得によるミクシャウトボルテージの変化 | 
| 1 | 3 | +1.00 | ×1.80 | +1.00 +0.80 | +7.92×2 | 
| 2 | 4 | +2.00 | ×3.38 | +1.00 +1.58 | +1.56e1×3 | 
| 3 | 5 | +2.00 | ×6.80 | +0.00 +3.42 | +3.38e1×3 | 
| 4 | 5 | +3.00 | ×14.97 | +1.00 +8.17 | +8.08e1×4 | 
| 5 | 6 | +3.00 | ×36.91 | +0.00 +21.94 | +2.17e2×4 | 
| 6 | 7 | +4.00 | ×104.48 | +1.00 +67.57 | +6.65e2×5 | 
| 7 | 7 | +4.00 | ×347.70 | +0.00 +243.22 | +2.41e3×5 | 
| 8 | 9 | +5.00 | ×1.39K | +1.00 +1.04K | +1.04e4×6 | 
| 9 | 12 | +5.00 | ×6.88K | +0.00 +5.49K | +5.42e4×6 | 
| 10 | 15 | +6.00 | ×43.00K | +1.00 +36.12K | +3.57e5×7 | 
アドリブ

- 解放条件
 
1000ステージ到達
第1階層迄のORIGINAL LV50
ロングトーン解放済み
第1階層迄のORIGINAL LV50
ロングトーン解放済み
- 最大LV迄の必要SP 73
 
最大ステージ更新時&最大ステージ付近だと、オフラインボーナスのおかえりなさいが発動しない為、スキルが適用されているのか不明
発動迄に100分放置しないといけない為、癖の強いスキル
発動迄に100分放置しないといけない為、癖の強いスキル
LV毎の数値
効果を発動する為に、アプリを落とした状態で100分放置しないといけない為、ボルテージの変化に関しては実測値ではなく予測値を記載
小数点第3位以下は四捨五入
小数点第3位以下は四捨五入
| LV | 取得に必要なSP | ゲーム復帰時ボーナス時間 | ゲーム復帰時ミクシャウトボルテージ | ゲーム復帰時フルボリューム効果 | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得によるボルテージの変化(ミクシャウト、フルボリューム使用時のタップ) | 
| 1 | 3 | +120.00秒 | ×3.00 | ×3.00 | +120.00秒 +3.00 +3.00 | +1.97 +2.86 | 
| 2 | 4 | +240.00秒 | ×9.40 | ×9.39 | +120.00秒 +6.40 +6.39 | +6.33 +9.11 | 
| 3 | 5 | +360.00秒 | ×31.49 | ×31.27 | +120.00秒 +22.09 +21.88 | +2.18e1 +3.13e1 | 
| 4 | 5 | +480.00秒 | ×115.47 | ×113.20 | +120.00秒 +83.98 +81.93 | +8.29e1 +1.17e2 | 
| 5 | 6 | +600.00秒 | ×474.64 | ×454.79 | +120.00秒 +359.17 +341.59 | +3.55e2 +4.88e2 | 
| 6 | 7 | +720.00秒 | ×2.23K | ×2.07K | +120.00秒 +1.76K +1.62K | +1.73e3 +2.31e3 | 
| 7 | 7 | +840.00秒 | ×12.42K | ×10.90K | +120.00秒 +10.19K +8.83K | +1.00e4 +1.26e4 | 
| 8 | 9 | +960.00秒 | ×82.94K | ×67.86K | +120.00秒 +70.52K +56.96K | +6.97e4 +8.14e4 | 
| 9 | 12 | +1.08K秒 | ×683.28K | ×509.76K | +120.00秒 +600.34K +441.90K | +5.93e5 +6.32e5 | 
| 10 | 15 | +1.20K秒 | ×7.11M | ×4.71M | +120.00秒 +6.43M +4.20M | +6.35e6 +6.01e6 | 
アフタービート

- 解放条件
 
1000ステージ到達
第1階層迄のORIGINAL LV50
カノン解放済み
第1階層迄のORIGINAL LV50
カノン解放済み
- 最大LV迄の必要SP 1678
 
ミクシャウトボルテージは増えないので、シャウト型では使えない
純粋にミクたぷ!(たぷたぷ)をしたい方には必須のスキル
純粋にミクたぷ!(たぷたぷ)をしたい方には必須のスキル
LV毎の数値
小数点第3位以下は四捨五入
| LV | 取得に必要なSP | ボーナスタップ | ボーナスタップボルテージ | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得による追加でヒットしたタップボルテージの変化 | 
| 1 | 3 | +1.00 | ×1.01 | +1.00 +0.01 | +0.04 | 
| 2 | 4 | +1.00 | ×1.06 | +0.00 +0.05 | +0.20 | 
| 3 | 5 | +1.00 | ×1.15 | +0.00 +0.09 | +0.40 | 
| 4 | 5 | +1.00 | ×1.30 | +0.00 +0.15 | +0.67 | 
| 5 | 6 | +1.00 | ×1.55 | +0.00 +0.25 | +1.09 | 
| 6 | 7 | +1.00 | ×1.95 | +0.00 +0.40 | +1.73 | 
| 7 | 7 | +1.00 | ×2.59 | +0.00 +0.64 | +2.82 | 
| 8 | 9 | +1.00 | ×3.68 | +0.00 +1.09 | +4.70 | 
| 9 | 12 | +1.00 | ×5.58 | +0.00 +1.90 | +8.30 | 
| 10 | 15 | +2.00 | ×9.10 | +1.00 +3.52 | +1.53e1×2 | 
| 11 | 18 | +2.00 | ×16.03 | +0.00 +6.93 | +3.01e1×2 | 
| 12 | 21 | +2.00 | ×30.65 | +0.00 +21.55 | +6.33e1×2 | 
| 13 | 25 | +2.00 | ×63.91 | +0.00 +33.26 | +1.45e2×2 | 
| 14 | 29 | +2.00 | ×146.06 | +0.00 +82.15 | +3.57e2×2 | 
| 15 | 33 | +2.00 | ×367.56 | +0.00 +221.50 | +9.65e2×2 | 
| 16 | 38 | +2.00 | ×1.02K | +0.00 +652.44 | +2.85e3×2 | 
| 17 | 43 | +2.00 | ×3.16K | +0.00 +2.14K | +9.35e3×2 | 
| 18 | 48 | +2.00 | ×10.96K | +0.00 +7.80K | +3.39e4×2 | 
| 19 | 54 | +2.00 | ×42.56K | +0.00 +31.60K | +1.37e5×2 | 
| 20 | 60 | +3.00 | ×186.49K | +1.00 +143.93K | +6.26e5×3 | 
| 21 | 68 | +3.00 | ×926.14K | +0.00 +739.65K | +3.22e6×3 | 
| 22 | 76 | +3.00 | ×5.23M | +0.00 +4.30M | +1.88e7×3 | 
| 23 | 86 | +3.00 | ×33.92M | +0.00 +28.69M | +1.25e8×3 | 
| 24 | 98 | +3.00 | ×252.66M | +0.00 +218.74M | +9.52e8×3 | 
| 25 | 110 | +3.00 | ×2.17B | +0.00 +1.92B | +8.36e9×3 | 
| 26 | 124 | +3.00 | ×21.74B | +0.00 +19.57B | +8.51e10×3 | 
| 27 | 140 | +3.00 | ×253.75B | +0.00 +232.01B | +1.01e12×3 | 
| 28 | 158 | +3.00 | ×3.47T | +0.00 +3.22T | +1.40e13×3 | 
| 29 | 176 | +3.00 | ×56.01T | +0.00 +52.54T | +2.29e14×3 | 
| 30 | 200 | +4.00 | ×1.06e15 | +1.00 +1.00e15 | +4.41e15×4 | 
