初音ミク ‐TAP WONDER‐ @ 非公式攻略wiki
WARM
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-
view
フィギュアビルドを強化するスキルツリー
フィギュアボルテージ関連やアンサンブル関連、レゾナンスが含まれています
- 各ビルドでの優先順位(1~4)
タップビルド 2 (レゾナンス以外)
フィギュアビルド 1
ソニックウェーブビルド 3 (レゾナンス以外)
ペットビルド 2 (レゾナンス以外)
フィギュアビルド 1
ソニックウェーブビルド 3 (レゾナンス以外)
ペットビルド 2 (レゾナンス以外)
ユニゾン

- 解放条件
無し
- 最大LV迄の必要SP 605
全てのフィギュアボルテージを上げられるので、どのビルドでも使えるスキル
スキルLV後半のボルテージの伸びが高い
スキルLV後半のボルテージの伸びが高い
LV毎の数値
小数点第3位以下は四捨五入
LV | 取得に必要なSP | 全てのフィギュアボルテージ | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得によるフィギュアボルテージの変化 |
1 | 1 | ×1.20 | +0.20 | +1.29 |
2 | 2 | ×1.49 | +0.29 | +1.87 |
3 | 2 | ×1.93 | +0.44 | +2.80 |
4 | 3 | ×2.62 | +0.69 | +4.40 |
5 | 3 | ×3.74 | +1.12 | +7.30 |
6 | 4 | ×5.66 | +1.92 | +1.24e1 |
7 | 4 | ×9.14 | +3.48 | +2.24e1 |
8 | 5 | ×15.85 | +6.71 | +4.31e1 |
9 | 5 | ×29.65 | +13.80 | +8.90e1 |
10 | 6 | ×60.23 | +30.58 | +1.97e2 |
11 | 6 | ×133.65 | +73.42 | +4.73e2 |
12 | 7 | ×325.87 | +192.22 | +1.24e3 |
13 | 8 | ×878.36 | +552.49 | +3.56e3 |
14 | 10 | ×2.63K | +1.75K | +1.13e4 |
15 | 12 | ×8.83K | +6.20K | +3.99e4 |
16 | 12 | ×33.33K | +24.50K | +1.58e5 |
17 | 14 | ×142.52K | +109.19K | +7.03e5 |
18 | 16 | ×694.12K | +551.60K | +3.55e6 |
19 | 18 | ×3.87M | +3.18M | +2.05e7 |
20 | 21 | ×24.93M | +21.06M | +1.36e8 |
21 | 24 | ×186.20M | +161.27M | +1.04e9 |
22 | 27 | ×1.62B | +1.43B | +9.30e9 |
23 | 30 | ×16.60B | +14.98B | +9.65e10 |
24 | 35 | ×200.74B | +184.14B | +1.18e12 |
25 | 40 | ×2.88T | +2.68T | +1.73e13 |
26 | 46 | ×49.55T | +46.67T | +3.00e14 |
27 | 52 | ×1.02e15 | +970.45T | +6.28e15 |
28 | 58 | ×2.56e16 | +2.46e16 | +1.58e17 |
29 | 64 | ×7.81e17 | +7.55e17 | +4.87e18 |
30 | 70 | ×2.91e19 | +2.83e19 | +1.83e20 |
- ↓第1階層
クレッシェンド

- 解放条件
300ステージ到達
第1階層迄のWARM LV3
ユニゾン解放済み
第1階層迄のWARM LV3
ユニゾン解放済み
- 最大LV迄の必要SP 35
スーパーライブ中にフィギュアボルテージが上昇する様になる
時間が経過する毎に、少しずつボルテージが上がる
(↑画面上の数値は変動しない為、分かりにくい)
時間が経過する毎に、少しずつボルテージが上がる
(↑画面上の数値は変動しない為、分かりにくい)
LV毎の数値
スキルLVを上げても画面上のフィギュアボルテージの数値が変動しなかった為、実測値ではなく予測値を記載
小数点第3位以下は四捨五入
小数点第3位以下は四捨五入
LV | 取得に必要なSP | 最大効果時のフィギュアボルテージ | 最大効果迄の時間 | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得による最大効果時のフィギュアボルテージの変化 |
1 | 1 | ×2.25 | 29.00秒 | +1.25 -1.00秒 | +2.35 |
2 | 2 | ×3.99 | 28.00秒 | +1.74 -1.00秒 | +3.27 |
3 | 2 | ×6.37 | 27.00秒 | +2.38 -1.00秒 | +4.50 |
4 | 3 | ×9.72 | 26.00秒 | +3.35 -1.00秒 | +6.30 |
5 | 3 | ×14.57 | 25.00秒 | +4.85 -1.00秒 | +9.10 |
6 | 4 | ×21.71 | 24.00秒 | +7.14 -1.00秒 | +1.35e1 |
7 | 4 | ×32.27 | 23.00秒 | +10.56 -1.00秒 | +1.98e1 |
8 | 5 | ×47.92 | 22.00秒 | +15.65 -1.00秒 | +2.94e1 |
9 | 5 | ×71.12 | 21.00秒 | +23.20 -1.00秒 | +4.39e1 |
10 | 6 | ×105.54 | 20.00秒 | +34.42 -1.00秒 | +6.40e1 |
オーケストラ

- 解放条件
300ステージ到達
第1階層迄のWARM LV3
ユニゾン解放済み
第1階層迄のWARM LV3
ユニゾン解放済み
- 最大LV迄の必要SP 605
アンサンブル効果が上がる為、どのビルドでも腐らないスキル
ユニゾンと同様に、取ってあると○
ユニゾンと同様に、取ってあると○
LV毎の数値
小数点第3位以下は四捨五入
LV | 取得に必要なSP | アンサンブル効果 | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得によるアンサンブル使用時のフィギュアボルテージの変化 |
1 | 1 | ×1.30 | +0.30 | +0.69 |
2 | 2 | ×1.75 | +0.45 | +1.03 |
3 | 2 | ×2.44 | +0.69 | +1.58 |
4 | 3 | ×3.54 | +1.10 | +2.54 |
5 | 3 | ×5.38 | +1.84 | +4.17 |
6 | 4 | ×8.58 | +3.20 | +7.40 |
7 | 4 | ×14.40 | +5.82 | +1.33e1 |
8 | 5 | ×25.52 | +11.12 | +2.55e1 |
9 | 5 | ×47.99 | +22.47 | +5.15e1 |
10 | 6 | ×96.05 | +48.06 | +1.10e2 |
11 | 6 | ×205.31 | +109.26 | +2.51e2 |
12 | 7 | ×470.47 | +265.16 | +6.09e2 |
13 | 8 | ×1.15K | +679.53 | +1.58e3 |
14 | 10 | ×3.08K | +1.93K | +4.42e3 |
15 | 12 | ×8.90K | +5.82K | +1.33e4 |
16 | 12 | ×27.95k | +19.05K | +4.37e4 |
17 | 14 | ×95.76K | +67.81K | +1.56e5 |
18 | 16 | ×359.37K | +263.61K | +6.04e5 |
19 | 18 | ×1.48M | +1.12M | +2.58e6 |
20 | 21 | ×6.75M | +5.27M | +1.21e7 |
21 | 24 | ×34.05M | +27.30M | +6.26e7 |
22 | 27 | ×190.91M | +156.86M | +3.60e8 |
23 | 30 | ×1.19B | +999.09M | +2.30e9 |
24 | 35 | ×8.36B | +7.17B | +1.65e10 |
25 | 40 | ×65.81B | +57.45B | +1.32e11 |
26 | 46 | ×584.29B | +518.48B | +1.19e12 |
27 | 52 | ×5.87T | +5.26T | +1.22e13 |
28 | 58 | ×67.04T | +61.17T | +1.41e14 |
29 | 64 | ×872.94T | +805.90T | +1.85e15 |
30 | 70 | ×1.30e16 | +1.21e16 | +2.78e16 |
テヌート

- 解放条件
300ステージ到達
第1階層迄のWARM LV3
ユニゾン解放済み
第1階層迄のWARM LV3
ユニゾン解放済み
- 最大LV迄の必要SP 605
LV毎の数値
小数点第3位以下は四捨五入
LV | 取得に必要なSP | アンサンブルの効果時間 | アンサンブルクールダウン | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得によるアンサンブル発動時間の変化 |
1 | 1 | +3.00 | -1.75% | +3.00 -1.75% | -0.35秒 |
2 | 2 | +6.00 | -2.30% | +3.00 -0.55% | -0.46秒 |
3 | 2 | +9.00 | -2.66% | +3.00 -0.36% | -0.532秒 |
4 | 3 | +12.00 | -2.94% | +3.00 -0.28% | -0.588秒 |
5 | 3 | +15.00 | -3.20% | +3.00 -0.26% | -0.64秒 |
6 | 4 | +18.00 | -3.46% | +3.00 -0.26% | -0.692秒 |
7 | 4 | +21.00 | -3.73% | +3.00 -0.27% | -0.746秒 |
8 | 5 | +24.00 | -4.02% | +3.00 -0.29% | -0.804秒 |
9 | 5 | +27.00 | -4.33% | +3.00 -0.31% | -0.866秒 |
10 | 6 | +30.00 | -4.66% | +3.00 -0.33% | -0.932秒 |
11 | 6 | +33.00 | -5.02% | +3.00 -0.36% | -1.004秒 |
12 | 7 | +36.00 | -5.40% | +3.00 -0.38% | -1.08秒 |
13 | 8 | +39.00 | -5.82% | +3.00 -0.42% | -1.164秒 |
14 | 10 | +42.00 | -6.27% | +3.00 -0.45% | -1.254秒 |
15 | 12 | +45.00 | -6.75% | +3.00 -0.48% | -1.35秒 |
16 | 12 | +48.00 | -7.27% | +3.00 -0.52% | -1.454秒 |
17 | 14 | +51.00 | -7.83% | +3.00 -0.56% | -1.566秒 |
18 | 16 | +54.00 | -8.43% | +3.00 -0.60% | -1.686秒 |
19 | 18 | +57.00 | -9.08% | +3.00 -0.65% | -1.816秒 |
20 | 21 | +60.00 | -9.78% | +3.00 -0.70% | -1.956秒 |
21 | 24 | +63.00 | -10.53% | +3.00 -0.75% | -2.106秒 |
22 | 27 | +66.00 | -11.34% | +3.00 -0.81% | -2.268秒 |
23 | 30 | +69.00 | -12.21% | +3.00 -0.87% | -2.442秒 |
24 | 35 | +72.00 | -13.15% | +3.00 -0.94% | -2.63秒 |
25 | 40 | +75.00 | -14.16% | +3.00 -1.01% | -2.832秒 |
26 | 46 | +78.00 | -15.25% | +3.00 -1.09% | -3.05秒 |
27 | 52 | +81.00 | -16.43% | +3.00 -1.18% | -3.286秒 |
28 | 58 | +84.00 | -17.69% | +3.00 -1.26% | -3.538秒 |
29 | 64 | +87.00 | -19.05% | +3.00 -1.36% | -3.81秒 |
30 | 70 | +90.00 | -20.52% | +3.00 -1.47% | -4.104秒 |
- ↓第2階層
モジュレーション

- 解放条件
600ステージ到達
第2階層迄のWARM LV20
クレッシェンド解放済み
第2階層迄のWARM LV20
クレッシェンド解放済み
- 最大LV迄の必要SP 734
音符毎にボルテージが上昇する為、超強力
レゾナンスのボルテージ底上げにオススメ
音符1つ当たりの効果時間は1分
音符を押さなかった場合の出現時間も1分
音符が消えてから再出現迄の時間は約2分
レゾナンスのボルテージ底上げにオススメ
音符1つ当たりの効果時間は1分
音符を押さなかった場合の出現時間も1分
音符が消えてから再出現迄の時間は約2分
LV毎の数値
小数点第3位以下は四捨五入
LV | 取得に必要なSP | タップ毎にフィギュアボルテージ | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得によるフィギュアボルテージの変化(音符1つ目 音符2つ目 音符3つ目 音符4つ目 音符5つ目) |
1 | 2 | ×1.10 | +0.10 | +0.98 +1.00 +1.20 +1.20 +1.40 |
2 | 2 | ×1.23 | +0.13 | +2.18 +2.70 +3.30 +4.10 +5.00 |
3 | 3 | ×1.41 | +0.18 | +3.88 +5.50 +7.80 +1.10e1 +1.55e1 |
4 | 3 | ×1.65 | +0.24 | +6.18 +1.01e1 +1.66e1 +2.74e1 +4.52e1 |
5 | 4 | ×1.96 | +0.31 | +9.18 +1.79e1 +3.50e1 +6.84e1 +1.35e2 |
6 | 4 | ×2.38 | +0.42 | +1.32e1 +3.13e1 +7.50e1 +1.77e2 +4.24e2 |
7 | 5 | ×2.96 | +0.58 | +1.87e1 +5.50e1 +1.63e2 +4.81e2 +1.42e3 |
8 | 5 | ×3.75 | +0.79 | +2.62e1 +9.83e1 +3.68e2 +1.38e3 +5.18e3 |
9 | 6 | ×4.86 | +1.11 | +3.68e1 +1.79e2 +8.65e2 +4.22e3 +2.05e4 |
10 | 6 | ×6.44 | +1.58 | +5.18e1 +3.34e2 +2.15e3 +1.39e4 +8.96e4 |
11 | 7 | ×8.73 | +2.29 | +7.36e1 +6.43e2 +5.60e3 +4.90e4 +4.28e5 |
12 | 8 | ×12.11 | +3.38 | +1.05e2 +1.29e3 +1.55e4 +1.87e5 +2.28e6 |
13 | 10 | ×17.18 | +5.07 | +1.54e2 +2.65e3 +4.55e4 +7.82e5 +1.35e7 |
14 | 12 | ×24.97 | +7.79 | +2.29e2 +5.73e3 +1.43e5 +3.57e6 +8.93e7 |
15 | 14 | ×37.16 | +12.19 | +3.46e2 +1.28e4 +4.79e5 +1.78e7 +6.61e8 |
16 | 16 | ×56.68 | +19.52 | +5.33e2 +3.03e4 +1.71e6 +9.72e7 +5.51e9 |
17 | 18 | ×88.60 | +31.92 | +8.39e2 +7.44e4 +6.59e6 +5.84e8 +5.17e10 |
18 | 21 | ×142.03 | +53.43 | +1.35e3 +1.92e5 +2.73e7 +3.87e9 +5.50e11 |
19 | 24 | ×233.51 | +91.48 | +2.23e3 +5.21e5 +1.21e8 +2.84e10 +6.62e12 |
20 | 28 | ×393.96 | +160.45 | +3.77e3 +1.49e6 +5.85e8 +2.30e11 +9.07e13 |
21 | 32 | ×682.27 | +288.31 | +6.53e3 +4.45e6 +3.04e9 +2.08e12 +1.42e15 |
22 | 36 | ×1.21K | +527.73 | +1.16e4 +1.41e7 +1.71e10 +2.08e13 +2.52e16 |
23 | 40 | ×2.21K | +1.00K | +2.12e4 +4.71e7 +1.04e11 +2.31e14 +5.13e17 |
24 | 45 | ×4.16K | +1.95K | +3.99e4 +1.66e8 +6.90e11 +2.87e15 +1.19e19 |
25 | 50 | ×8.02K | +3.86K | +7.69e4 +6.18e8 +4.96e12 +3.98e16 +3.20e20 |
26 | 55 | ×15.93K | +7.91K | +1.53e5 +2.43e9 +3.88e13 +6.18e17 +9.84e21 |
27 | 60 | ×32.52K | +16.59K | +3.12e5 +1.01e10 +3.30e14 +1.07e19 +3.49e23 |
28 | 66 | ×68.33K | +35.81K | +6.55e5 +4.47e10 +3.06e15 +2.09e20 +1.43e25 |
29 | 72 | ×147.79K | +79.46K | +1.42e6 +2.09e11 +3.09e16 +4.57e21 +6.76e26 |
30 | 80 | ×329.19K | +181.40K | +3.15e6 +1.04e12 +3.42e17 +1.13e23 +3.71e28 |
ポリリズム

- 解放条件
600ステージ到達
第2階層迄のWARM LV20
オーケストラ解放済み
第2階層迄のWARM LV20
オーケストラ解放済み
- 最大LV迄の必要SP 734
LV毎の数値
小数点第3位以下は四捨五入
LV | 取得に必要なSP | フィギュアスキル乗算値の効果 | フィギュアスキル加算値の効果 | LVUPによるスキル効果の変化 |
1 | 2 | +1.80% | +1.80% | +1.80% +1.80% |
2 | 2 | +2.44% | +2.45% | +0.64% +0.65% |
3 | 3 | +2.91% | +2.95% | +0.47% +0.50% |
4 | 3 | +3.29% | +3.37% | +0.38% +0.42% |
5 | 4 | +3.65% | +3.78% | +0.36% +0.41% |
6 | 4 | +4.01% | +4.22% | +0.36% +0.44% |
7 | 5 | +4.40% | +4.69% | +0.39% +0.47% |
8 | 5 | +4.82% | +5.21% | +0.42% +0.52% |
9 | 6 | +5.28% | +5.78% | +0.46% +0.57% |
10 | 6 | +5.79% | +6.42% | +0.51% +0.64% |
11 | 7 | +6.34% | +7.13% | +0.55% +0.71% |
12 | 8 | +6.94% | +7.92% | +0.60% +0.79% |
13 | 10 | +7.60% | +8.79% | +0.66% +0.87% |
14 | 12 | +8.33% | +9.76% | +0.73% +0.97% |
15 | 14 | +9.12% | +10.83% | +0.79% +1.07% |
16 | 16 | +9.99% | +12.03% | +0.89% +1.20% |
17 | 18 | +10.94% | +13.36% | +0.95% +1.33% |
18 | 21 | +11.98% | +14.83% | +1.04% +1.47% |
19 | 24 | +13.12% | +16.46% | +1.14% +1.63% |
20 | 28 | +14.37% | +18.28% | +1.25% +1.82% |
21 | 32 | +15.74% | +20.29% | +1.37% +2.01% |
22 | 36 | +17.24% | +22.53% | +1.50% +2.24% |
23 | 40 | +18.88% | +25.01% | +1.64% +2.48% |
24 | 45 | +20.68% | +27.77% | +1.80% +2.76% |
25 | 50 | +22.65% | +30.83% | +1.97% +3.06% |
26 | 55 | +24.81% | +34.23% | +2.16% +3.40% |
27 | 60 | +27.17% | +38.00% | +2.36% +3.77% |
28 | 66 | +29.76% | +42.19% | +2.59% +4.19% |
29 | 72 | +32.59% | +46.84% | +2.83% +4.65% |
30 | 80 | +35.70% | +52.01% | +3.11% +5.17% |
レゾナンス

- 解放条件
600ステージ到達
第2階層迄のWARM LV20
テヌート解放済み
第2階層迄のWARM LV20
テヌート解放済み
- 最大LV迄の必要SP 734
最序盤から終盤迄お世話になるスキル
スーパーライブもスキップ出来るのでかなり有用
現在のスーパーライブ迄の通常ライブ数にステップアップ数を合わせると○
レゾナンス発動→次のレゾナンス発動迄のインターバルは3秒
スーパーライブもスキップ出来るのでかなり有用
現在のスーパーライブ迄の通常ライブ数にステップアップ数を合わせると○
レゾナンス発動→次のレゾナンス発動迄のインターバルは3秒
LV毎の数値
取得によるレゾナンスボルテージLV0→LV1の上昇量は割愛
小数点第3位以下は四捨五入
小数点第3位以下は四捨五入
LV | 取得に必要なSP | レゾナンスボルテージ | レゾナンスステップアップ(スーパーライブ含む) | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得によるボルテージの変化 |
1 | 2 | ×2.50 | +4.00 | +1.50 +4.00 | |
2 | 2 | ×6.47 | +8.00 | +3.97 +4.00 | +6.02 |
3 | 3 | ×17.37 | +8.00 | +10.90 +0.00 | +2.63e1 |
4 | 3 | ×48.67 | +12.00 | +31.30 +4.00 | +4.75e1 |
5 | 4 | ×142.85 | +12.00 | +94.18 +0.00 | +1,43e2 |
6 | 4 | ×441.03 | +16.00 | +298.18 +4.00 | +4.53e2 |
7 | 5 | ×1.43K | +16.00 | +988.97 +0.00 | +1.51e3 |
8 | 5 | ×4.97K | +20.00 | +3.54K +4.00 | +5.37e3 |
9 | 6 | ×18.33K | +20.00 | +13.36K +0.00 | +2.03e4 |
10 | 6 | ×72.26K | +24.00 | +53.93K +4.00 | +8.22e4 |
11 | 7 | ×305.95K | +24.00 | +233.69K +0.00 | +3.55e5 |
12 | 8 | ×1.39M | +28.00 | +1.08M +4.00 | +1.66e6 |
13 | 10 | ×6.91M | +28.00 | +5.52M +0.00 | +8.38e6 |
14 | 12 | ×37.20M | +32.00 | +30.29M +4.00 | +4.60e7 |
15 | 14 | ×218.75M | +32.00 | +181.55M +0.00 | +2.76e8 |
16 | 16 | ×1.41B | +36.00 | +1.19B +4.00 | +1.81e9 |
17 | 18 | ×10.02B | +36.00 | +8.61B +0.00 | +1.31e10 |
18 | 21 | ×78.82B | +40.00 | +68.80B +4.00 | +1.05e11 |
19 | 24 | ×688.56B | +40.00 | +609.74B +0.00 | +9.30e11 |
20 | 28 | ×6.71T | +44.00 | +6.02T +4.00 | +9.15e12 |
21 | 32 | ×73.29T | +44.00 | +66.58T +0.00 | +1.01e13 |
22 | 36 | ×900.69T | +48.00 | +827.40T +4.00 | +1.26e14 |
23 | 40 | ×1.25e16 | +48.00 | +1.16e16 +0.00 | +1.76e15 |
24 | 45 | ×1.97e17 | +52.00 | +1.85e17 +4.00 | +2.80e16 |
25 | 50 | ×3.54e18 | +52.00 | +3.34e18 +0.00 | +5.08e17 |
26 | 55 | ×7.28e19 | +56.00 | +6.93e19 +4.00 | +1.06e19 |
27 | 60 | ×1.72e21 | +56.00 | +1.65e21 +0.00 | +2.50e20 |
28 | 66 | ×4.69e22 | +60.00 | +4.52e22 +4.00 | +6.87e21 |
29 | 72 | ×1.48e24 | +60.00 | +1.43e24 +0.00 | +2.18e23 |
30 | 80 | ×5.46e25 | +64.00 | +5.31e25 +4.00 | +8.08e24 |
- ↓第3階層
セッション

- 解放条件
1200ステージ到達
第3階層迄の LV50
モジュレーション解放済み
第3階層迄の LV50
モジュレーション解放済み
- 最大LV迄の必要SP 73
レゾナンス型の底上げに使用
シンコペーションより数値は下
取得の目安として、シンコペーション:セッション=2:1くらいで良いのかなと
シンコペーションより数値は下
取得の目安として、シンコペーション:セッション=2:1くらいで良いのかなと
LV毎の数値
小数点第3位以下は四捨五入
LV | 取得に必要なSP | フィーバー時アンサンブル効果 | フィーバー時アンサンブルボルテージ上昇速度 | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得によるフィギュアボルテージの変化 |
1 | 3 | ×1.80 | ×1.10 | +0.80 +0.10 | +1.97 |
2 | 4 | ×3.38 | ×1.38 | +1.58 +0.28 | +3.90 |
3 | 5 | ×6.80 | ×1.54 | +3.42 +0.16 | +8.46 |
4 | 5 | ×14.97 | ×1.65 | +8.17 +0.11 | +2.01e1 |
5 | 6 | ×36.91 | ×1.74 | +21.94 +0.09 | +5.41e1 |
6 | 7 | ×104.48 | ×1.82 | +67.57 +0.08 | +1.67e2 |
7 | 7 | ×347.70 | ×1.88 | +243.22 +0.06 | +5.99e2 |
8 | 9 | ×1.39K | ×1.93 | +1.04K +0.05 | +2.58e3 |
9 | 12 | ×6.88K | ×1.98 | +5.49K +0.05 | +1.36e4 |
10 | 15 | ×43.00K | ×2.02 | +36.12 +0.04 | +8.90e4 |
アインザッツ

- 解放条件
1200ステージ到達
第3階層迄の LV50
ポリリズム解放済み
第3階層迄の LV50
ポリリズム解放済み
- 最大LV迄の必要SP 73
発動迄にオフラインで100分放置しないといけない為、癖が強いスキル
最大ステージ更新時にスキルが発動するかは未検証
最大ステージ更新時にスキルが発動するかは未検証
LV毎の数値
効果を発動する為に、アプリを落とした状態で100分放置しないといけない為、ボルテージの変化に関しては実測値ではなく予測値を記載
小数点第3位以下は四捨五入
小数点第3位以下は四捨五入
LV | 取得に必要なSP | ゲーム復帰時ボーナス時間 | ゲーム復帰時アンサンブル効果 | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得によるアンサンブル使用時のフィギュアボルテージの変化 |
1 | 3 | +120.00秒 | ×3.00 | +120.00秒 +2.00 | +2.77e1 |
2 | 4 | +240.00秒 | ×9.40 | +120.00秒 +6.40 | +8.76e1 |
3 | 5 | +360.00秒 | ×31.49 | +120.00秒 +22.09 | +2.93e2 |
4 | 5 | +480.00秒 | ×115.47 | +120.00秒 +83.98 | +1.08e3 |
5 | 6 | +600.00秒 | ×474.64 | +120.00秒 +359.17 | +4.42e3 |
6 | 7 | +720.00秒 | ×2.23K | +120.00秒 +1.76K | +2.08e4 |
7 | 7 | +840.00秒 | ×12.42K | +120.00秒 +10.19K | +1.16e5 |
8 | 9 | +960.00秒 | ×82.94K | +120.00秒 +70.52K | +7.73e5 |
9 | 12 | +1.08K秒 | ×683.28k | +120.00秒 +600.34K | +6.37e6 |
10 | 15 | +1.20K秒 | ×7.11M | +120.00秒 +6.43M | +6.63e7 |
シンコペーション

- 解放条件
1200ステージ到達
第3階層迄の LV50
レゾナンス解放済み
第3階層迄の LV50
レゾナンス解放済み
- 最大LV迄の必要SP 73
フィーバー時にレゾナンスのボルテージを底上げ出来るスキル
セッションと同様に運用すると○
セッションと同様に運用すると○
LV毎の数値
小数点第3位以下は四捨五入
LV | 取得に必要なSP | フィーバー時レゾナンスボルテージ | LVUPによるスキル効果の変化 | 取得によるレゾナンスボルテージの変化 |
1 | 3 | ×2.00 | +1.00 | +2.12 |
2 | 4 | ×4.19 | +2.19 | +4.66 |
3 | 5 | ×9.46 | +5.27 | +1.12e1 |
4 | 5 | ×23.72 | +14.26 | +3.03e1 |
5 | 6 | ×68.01 | +44.29 | +9.46e1 |
6 | 7 | ×229.60 | +161.59 | +3.43e2 |
7 | 7 | ×940.33 | +710.73 | +1.51e3 |
8 | 9 | ×4.81K | +3.87K | +8.20e3 |
9 | 12 | ×31.73K | +26.92K | +5.73e4 |
10 | 15 | ×277.68K | +245.95K | +5.24e5 |