#contents() *因果値上げ &sizex(5){&bold(){上げ過ぎるとゲームバランスが崩壊します。ご注意ください。&br()いずれの場合も一旦シナリオをクリアして、×ボタンスキップや、1シーン丸ごと飛ばせるSTARTボタンスキップを使えるようにしておきましょう。}} 上げ方はこちら↓ #region(格納) +まどか…特に意識しなくても上がっていくだろう。[[まどかルート]](22日目夜まで、+170)、[[杏子ルート]](魔女化ルート28日目夜まで、+160 or 非魔女化ルートクリア、+130)を回して稼ぐことになる。さやかの因果値も上げたいなら[[まどかルート]]を、杏子の因果値も上げたいなら[[杏子ルート]]をするとよい。とは言え該当シナリオが多いので[[番外編]]に到達するまでに結構自然に上がってる事が多い。 +さやか…[[さやかルート]](+80)の序盤をローテーションして魔法少女になったらギブアップ、の繰り返し。[[まどかルート]](さやか+160、まどか+60)ならまどかと並行して上げられるが魔法少女になるまでが長い。→[[因果値上昇ルート詳細>http://www4.atwiki.jp/madomagi_portable/pages/33.html#id_4d2bfe1c]] +マミ…[[マミルート]]冒頭でギブアップを繰り返すのが1番速い(+12)。若干時間効率は落ちるが、[[マミルート]]の過去編序盤の自動選択肢「声をかける」を選んでギブアップする事でも比較的早いペースで+50ずつ稼げる。 +杏子…[[杏子ルート]]冒頭でギブアップを繰り返すのが1番速い(+13)。選択肢で上げられるのは[[杏子ルート]]の過去編だけ。かなり後半からになるが、1周あたりの上昇値は+120である。戦闘も1回しかない。まどかの因果値も上がる。 +ほむら…[[番外編]]冒頭でギブアップする、を繰り返す(+24)。周回速度が他より段違いに速いので、1000とかも割と余裕。 #endregion