高町なのは
登場作品:『魔法少女リリカルなのは』
キャラクタータイプ:遠距離砲撃型
使用武器:レイジングハート・エクセリオン
キャラクタータイプ:遠距離砲撃型
使用武器:レイジングハート・エクセリオン
- 遠距離型ではあるが近距離でも十分対処できる魔力技を持つ万能キャラで、初心者にも上級者にもオススメ。
- プロテクションを使いこなせるようになれば一人前。
通常格闘
通常時3段-覚醒時5段
- 初段は早め、2・3段目は遅い。
- 踏み込みをほとんどしないためBDからでないとまず当たらない。
- 微妙にだが範囲があるため稀に事故当たりする人も居る。
特にBDAは大きく横に振るうためか、瞬間移動のタイミングが悪いと事故当たりする事が多い。
魔力技1:アクセルシューター※溜め可
高速の誘導弾を複数同時発射
溜め無で6発 溜め有で12発
「アクセルシューター」「シュート!」
6-12 Hit 威力:45-90 溜め:1.5 回復:3
溜め無で6発 溜め有で12発
「アクセルシューター」「シュート!」
6-12 Hit 威力:45-90 溜め:1.5 回復:3
- 近距離の敵には当たらず、すり抜けると思いきや戻って相手の背中に当たると言う良質な技。
- 発射後にやや長い硬直あり、フリーな敵がいる時は注意。
- 遠距離ではガードされやすいが、近距離ならあらぬ方向から弾が飛んでいくため回避されにくい。
- フリーカーソル時に使用すると、正面に飛ばずに前方90度程度の角度でまっすぐ飛んでいくだけ。
- 威力が45、回復が3秒と早いので味方が殴ってる敵に打つのも良い。ただし誤射は厳禁。
魔力技2:ディバインバスター※GB※溜め可
多段ヒットの遠距離ビームを発射
溜めで射程、威力増
溜め無で最大6HIT 溜め有で最大12HIT
溜め有全段HITで約1ゲージ削れる
「ディバイーン」「バスター!」
6-12 Hit 威力:54-108 溜め:3 回復:8
溜めで射程、威力増
溜め無で最大6HIT 溜め有で最大12HIT
溜め有全段HITで約1ゲージ削れる
「ディバイーン」「バスター!」
6-12 Hit 威力:54-108 溜め:3 回復:8
- なのはの主力攻撃、出の早さは全魔法技2の中でもトップクラス。
- 発生速度のおかげで中~近距離の読み合いにすら使える非常に優秀な砲撃。
- 相殺能力の高さを生かして中距離で相手の攻撃にカウンター気味に使用するのもあり。
- たまに発生の早さ故か、振り向きが間に合わないときがある。
魔力技3:プロテクション※溜め可
魔力弾を弾き返す
溜めると魔力技をガード可
また通常攻撃に対する爆破カウンター付加
発動中に再度プロテクションのコマンドを入力すると、プロテクションを解除する
「Protection.(Powered.)」
溜め:2 回復:2 維持:2
溜めると魔力技をガード可
また通常攻撃に対する爆破カウンター付加
発動中に再度プロテクションのコマンドを入力すると、プロテクションを解除する
「Protection.(Powered.)」
溜め:2 回復:2 維持:2
- 即発生で向いている方向180度の攻撃を全て無効化。
- 格闘戦で使えば、正面から手を出してくる相手は全て弾ける。
- ラッシュ系は溜め無しで防御可。相手が仰け反る。
- 射撃系は溜め無しで反射して撃ち返せる。(アクセルシューター、プラズマランサーなど)
- 追尾系は溜め有りで防御可。体勢崩すが溜め無しでも防御可。(ファイアリィ、ガーヴフレアなど)
- 金色の魔王の通常弾は溜め無しで防御可。但し溜めあり/なし共に反射はできない。
- 砲撃系は溜め有りで約11段まで防御可だが、発動時間が切れると残りは受ける。
- バースト奥義は溜め無し、有り共にダメージ半減。
魔力バースト奥技1:スターライトブレイカー※GB
爆発効果のある砲撃魔法、爆発範囲は広い
「Starlight Breaker.」「全力全開! スターライト……ブレイカー!」
威力:225 溜め:6 バリア耐久:110
「Starlight Breaker.」「全力全開! スターライト……ブレイカー!」
威力:225 溜め:6 バリア耐久:110
- 標準的なバースト奥義。
- 発生速度は非常に遅いと言うか全キャラ発生が遅い。
- ビームの速度は他のキャラに比べてもやや遅め。
- ビームの着弾地点で爆発するので味方を巻き込まないように注意。
魔力バースト奥技2:エクセリオンバスターA.C.S.
突撃技。相手のガードを貫き、
エクセリオンバスターの零距離砲撃を加える。
自身も多少のダメージを受ける。
「Barrel shot.」「アクセルチャージャー起動! ストライクフレーム!」「Open.」
「エクセリオンバスターA.C.S. ドライブ!」「届いて!」「ブレイク……シュート!」
1Hit 威力:300
エクセリオンバスターの零距離砲撃を加える。
自身も多少のダメージを受ける。
「Barrel shot.」「アクセルチャージャー起動! ストライクフレーム!」「Open.」
「エクセリオンバスターA.C.S. ドライブ!」「届いて!」「ブレイク……シュート!」
1Hit 威力:300
- 反動ダメージがあるがこれによって体力が0になることはない。
- 射程はアクセルシューターよりは長いが、ディバインバスター(溜め)よりは短い。
- 最後の爆風にも効果範囲が狭いものの攻撃判定がある。
- MB2を潰せるのはACSで対象に接敵するまで。シールドと接触した時点でなのはから当たり判定が消失し発動が確定する。
コンボ
基本的に距離限
コンボ | 備考 |
通常射撃1~6→3打→ディバインバスター | 威力90前後(?)射撃始動のコンボ。3打は省略可。 |
3打→ディバインバスター | 威力75前後。 |
アクセルシューター→BDA→3打→ディバインバスター | 威力120程度。3打は省略可。 |
アクセルシューターフルチャージ→BDA→3打→ディバインバスター | 威力165前後。〃 |
BDA→ディバインバスター | 覚醒時はBDAから5打が繋がらないのでこっちを。 |
BDA→CS×2→ディバインバスター | 覚醒限定コンボ。時間がかかるので基本的には封印推奨。 |
戦法(2ON2)
基本的に2種類の戦い方が存在する。
一つ目は自分も相方と共に前に行き、アクセルシューターを小細工無しに当てていくこと。
この戦法の利点は自分も標的になる(むしろされやすい)ので相方の負担が軽くなること。欠点は当然、自分の負担が増えること。
基本行動は前述の通りアクセルシューター。味方の叩いてる敵にこっそり当てるとそれだけでダメージが45増える。
もちろんそれだけならフェイトでも出来てしまうことなので、ディバインバスターでしっかり相手の魔力技を潰すこと。
自分を無視して離れたらアクセルからBDAを仕掛けるなどしてしっかりダメージを取っていく。チャージアクセルも優秀なので、
隙があれば狙ってみるのも良い。
ただし、アクセルシューターは隙が中々大きいので、相方との連携は必須。スパークも視野にいれておくと良い。
この戦法の利点は自分も標的になる(むしろされやすい)ので相方の負担が軽くなること。欠点は当然、自分の負担が増えること。
基本行動は前述の通りアクセルシューター。味方の叩いてる敵にこっそり当てるとそれだけでダメージが45増える。
もちろんそれだけならフェイトでも出来てしまうことなので、ディバインバスターでしっかり相手の魔力技を潰すこと。
自分を無視して離れたらアクセルからBDAを仕掛けるなどしてしっかりダメージを取っていく。チャージアクセルも優秀なので、
隙があれば狙ってみるのも良い。
ただし、アクセルシューターは隙が中々大きいので、相方との連携は必須。スパークも視野にいれておくと良い。
二つ目は完全後衛になること。チャージアクセルをメインに立ち回る。
この戦法の利点は、ダメージ効率がいいことと、嵌れば自分がターゲットされたときに遠距離から開始できること。
まず、自分は赤ロックぎりぎりの位置まで後退する。次に魔力を7割ほど確保する。アクセルシューターをフルチャージして打つ。
BDAを仕掛けて、あたればディバインバスター。と単純である。これが全部あたればダメージ150(ゲージ1本半)前後である。
アクセルシューターをうったあとに敵が近づいてきてるなら距離を取る。
ここまで利点ばかりあげたが、ここからは欠点。
まず、チャージしている間味方は孤立状態なため、負担がすごく大きい。そしてこちらの攻撃がはずれた場合非常に気まずい。
アクセルシューターを遠距離から潰せる技(ノヴァインパクト、ディバインバスター等)を持っている敵がいた場合高確率で潰される。
といった欠点がある。特に前者は相方の回避能力が低い場合、こっちの攻撃があたってもマイナスになってしまう状況すら在り得る。
ただし、嵌ればつよいことは間違いないので、判断力が試されるところである。
この戦法の利点は、ダメージ効率がいいことと、嵌れば自分がターゲットされたときに遠距離から開始できること。
まず、自分は赤ロックぎりぎりの位置まで後退する。次に魔力を7割ほど確保する。アクセルシューターをフルチャージして打つ。
BDAを仕掛けて、あたればディバインバスター。と単純である。これが全部あたればダメージ150(ゲージ1本半)前後である。
アクセルシューターをうったあとに敵が近づいてきてるなら距離を取る。
ここまで利点ばかりあげたが、ここからは欠点。
まず、チャージしている間味方は孤立状態なため、負担がすごく大きい。そしてこちらの攻撃がはずれた場合非常に気まずい。
アクセルシューターを遠距離から潰せる技(ノヴァインパクト、ディバインバスター等)を持っている敵がいた場合高確率で潰される。
といった欠点がある。特に前者は相方の回避能力が低い場合、こっちの攻撃があたってもマイナスになってしまう状況すら在り得る。
ただし、嵌ればつよいことは間違いないので、判断力が試されるところである。
慣れてきたら、ハイブリット型でやるのもおもしろい。
セリフ
ストーリーモード選択時
「いくよっ、レイジングハート!」「All Right」
戦闘開始時
「高町なのはと、レイジングハート・エクセリオン 行きますっ!」
ストーリーモード最終面開始時
「繰り返される悲しみも、悪い夢も、きっと終わらせられる」
魔力開放時
「エクセリオンモード・ドライブ!」「Ignition.」
敵撃破時
「次、いくよっ!」
戦闘終了(勝利)時
「ありがとう‥‥レイジングハート」「All right.」
戦闘終了(敗北)時
「こんなので‥‥終わり?」
「いくよっ、レイジングハート!」「All Right」
戦闘開始時
「高町なのはと、レイジングハート・エクセリオン 行きますっ!」
ストーリーモード最終面開始時
「繰り返される悲しみも、悪い夢も、きっと終わらせられる」
魔力開放時
「エクセリオンモード・ドライブ!」「Ignition.」
敵撃破時
「次、いくよっ!」
戦闘終了(勝利)時
「ありがとう‥‥レイジングハート」「All right.」
戦闘終了(敗北)時
「こんなので‥‥終わり?」
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