天雷奪取 ラ・イール C 光文明 (2) |
クリーチャー:メカサンダー/ナイト 2500 |
T・ソウル |
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つタップする。 |
■各ターン自分が最初に使う、またはこのクリーチャーが出たターン次に自分が使うナイトのコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 |
作者:焼きナスオ
2023.06現在のルールでは、
クロスギアのジェネレートは「使う」に含まれるが、クロスは「使う」に含まれないため、ナイトのクロスギアであっても、軽減はジェネレートのコストのみで、クロスにかかるコストは軽減できない。
コスト軽減のほか、cipで自分のシールド1つをタップする能力を持ち、これは、DMA-09でのT・ソウル持ちのナイト固有の能力である「
サンダー・フォース」の起動を補助する。
クリーチャー名の由来は、フランスの英雄ジャンヌ・ダルクの戦友である、15世紀のフランス軍人「エティエンヌ・ド・ヴィニョル」の異名で「雷」の意。
サイクル
一撃奪取や一番隊に似た
サムライまたはナイトのコスト軽減サイクル。
それぞれ「使うコスト」や「召喚するコスト」などテキストの差異によるコスト軽減範囲に違いがあり、軽減できるタイミングやパワー、他に所持する能力もそれぞれ異なる。いずれの場合も軽減能力の使用は任意である。
自然文明は
ブーストが得意なためか、このサイクルが用意されていない。
フレーバーテキスト
収録
評価
最終更新:2024年04月19日 07:21