フレイムⅢ
| 渋/MSP |
辛/STR |
苦/INT |
甘/AGL |
酸/DEF |
| E |
A |
B |
F |
E |
| 派生系 |
属性 |
特性 |
| 通常種 |
炎 |
熱血 |
| 変異種 |
霊 |
スナイパー |
| 技 |
条件 |
| ぐれんけん |
通常種が最初から、教え技 |
| ヒートブレス |
異常種が最初から |
| ファイア |
教え技 |
| えんりゅうけん |
教え技 |
| バーン |
教え技 |
| ブレイブ |
教え技 |
| スロームーブ |
教え技 |
| アビスデス |
教え技 |
| やみうち |
教え技 |
おなじみ魔法具現体の一体、フレイムさん。
STRが高く、それに対応した物理技も多い。
しかし問題は耐久力。殆どないに等しく、弱点技を食らえば終わるといっても過言ではない。
一応、変異種なら敵の通常攻撃は無効であるが終始気を抜けないことには変わりはない。まあ
フレイムⅣよりはマシではあるが。
特性は熱血もスナイパーもあまり発動する機会はないだろう。
育てるならSTRはもちろん先制の為にAGLも補強したほうがよいだろう。
変異種なら闇討ちは優先させること。
こいつの耐久力でバーンやブレイブ、スロームーブを覚えさせる意味はあまりない。
最終更新:2010年07月13日 19:46