初版と最新版
初版:2015/10/05 (月) 01:25:48
最新版:2016/01/01 Fri 19:11:31
最初に
このページは歴戦の勇者の変更した仕様を予想するページです。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。
「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。
名前:リザードン
体重:重量級
登場作品:ポケットモンスター 赤・緑 ポケットモンスター X・Y ポケットモンスター Z
主な変更点
空中ジャンプが5回になったり、空中横移動が強化されたり、特殊能力として滑空が追加。
←→↓のどれかの方向に倒すことによって、方向毎にワザの使用が変化する。
相手が一番近い場所に応じて最後の切りふだが近距離・遠距離に変わる。(つまりはリュウと同じ)
勿論、メガリザードンはX・Yの両方ある。
リザードンについて
リザードンの性能
リザードンの特性
出現方法
乱入ステージ(最初から使える。なら削除)
ステージは「[[]]」。
BGMは「[[]]」
パワーバランス基準(一つも変わらない場合は削除してください)
| 攻撃の威力 |
攻撃の早さ |
攻撃のリーチ |
攻撃のスキ |
つかみ、間合い |
歩く速さ |
走る速さ |
地上ジャンプ力 |
総合的な空中ジャンプ力 |
空中横移動の早さ |
落下速度の速さ |
ふっとびにくさ |
復帰力 |
特殊能力の数 |
飛び道具の総合的な性能 |
| 1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
特殊能力(一つも変更する要素がない場合は削除してください)
| 空中ジャンプ |
カベジャンプ |
カベ張りつき |
しゃがみ移動 |
ワイヤー復帰 |
アイテム2段振り |
その他 |
| 5回 |
× |
× |
× |
× |
× |
滑空 |
長所と短所
●長所
●短所
変更した通常ワザ(変更する通常ワザだけ書いてください)
弱攻撃 →→(百烈)→(フィニッシュ) ダメージ →→(百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ)
横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力
上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力
下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力
ダッシュ攻撃 ニトロチャージ ダメージ % ふっとばし力
炎を纏っての錐揉み突進。
通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力
前空中攻撃 ひのこ ダメージ % ふっとばし力
X時代のワザが復活。
前空中攻撃(第2の案) エアスラッシュ ダメージ % ふっとばし力
腕を振り、強力な風の刃を発生させる。
後空中攻撃 つばめがえし ダメージ % ふっとばし力
振り返りつつ、素早く風の刃で敵を切りつける。
上空中攻撃 エアカッター ダメージ % ふっとばし力
頭上に風の刃を発生させ、上へ突き刺す。
下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力
横スマッシュ メガトンパンチ ダメージ % ふっとばし力
拳に力を込めて、強力なパンチを繰り出す。
横スマッシュ(第2の案) れんごく ダメージ % ふっとばし力
今までの横スマッシュ「ぶちかまし」に、口から吐く火炎攻撃を足したもの。
上スマッシュ ほのおのうず ダメージ % ふっとばし力
上に向かって口から炎を吐く。
ポッ拳からヒントを得たワザ。だが投げワザではない。
下スマッシュ ねっぷう ダメージ % ふっとばし力
地面を片足で強く踏みつけた後、前後に爆風を発生させる。
おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力
ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力
上投げ ちきゅうなげ ダメージ % ふっとばし力
いずな落としのコンパチではなく、上に飛んだ後に空中で宙返りして降下するようになった。
変更した必殺ワザ(変更する必殺ワザだけ書いてください)
通常必殺ワザ かえんほうしゃ ダメージ % ふっとばし力
3秒間火を吐き続けたら自動で火を吐くのをやめるようになった。
火を吐く瞬間に特定のスティックを倒すとワザの使用が一部変わる。
→:ホバリングしながら前方に進み、火を吐く。
←:バックステップして、火柱を出す。
↓:地面に前足を置いて、そのまま火を吐く。
通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力
通常必殺ワザ3 だいもんじ ダメージ % ふっとばし力
口から火球を放ち、敵に命中すると大の字の炎が炸裂する。
初速は遅いが、飛び続けると加速する。
ルフレのギガサンダーのイメージ。
横必殺ワザ フレアドライブ ダメージ % ふっとばし力
空中での不発時の隙が減った。
横必殺ワザ2 ほのおのパンチ ダメージ % ふっとばし力
火炎属性のパンチを進みながら殴る。アーマー付き。
ポッ拳からヒントを得たワザ。
横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力
上必殺ワザ そらをとぶ ダメージ % ふっとばし力
以前通りに炎を纏って回転しながら上に上昇した後に翼を開いて滑空する。
上必殺ワザ2 アクロバット ダメージ % ふっとばし力
炎を纏わないが、ドリルのように回転突進しつつ周囲の相手を風で巻き込む。
ピカチュウのでんこうせっかと同じく一度だけ方向を変えられる。
攻撃力は落ちたが、飛行距離が長いので復帰に適している。
これもそらをとぶ同様、滑空を行う。
アイテムを持っていない状態で使うと、移動距離・威力が上がる。
ちなみに原作では通常固体ではなく、ポケモン集めてもらおうキャンペーンでプレゼントされたタマゴから産まれたヒトカゲが覚えている。
上必殺ワザ3 フリーフォール ダメージ % ふっとばし力
ワザの出だしで相手を掴み上昇しつつ相手を下へ投げ落とし、その反動でさらに上昇する。
不発でも復帰ワザとして機能する。その性質上、一応メテオ効果をもつが弱め。
これもそらをとぶ同様、滑空を行う。
ガノンドロフの跳躍雷神掌のイメージ。
下必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力
下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力
下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力
最後の切りふだ(近距離) オーバーヒート ダメージ % ふっとばし力
メガリザードンXになって、体から灼熱の衝撃波を発して相手をふっとばす。
最後の切りふだ(遠距離) ブラストバーン ダメージ % ふっとばし力
メガリザードンYになって、地面に火の玉を吐く。着弾した瞬間に大きな爆発が起きる。
その他(変更するモーションだけ書いてください)
上アピール:
横アピール:
下アピール:
画面内登場:勢いよく足から着地する。演出が変わっただけで、野生産になったという訳ではない。
待機モーション:
歩きモーション:
その場回避モーション:
前方回避モーション:
後方回避モーション:
空中回避モーション:
勝利ポーズ(変更する要素だけ書いてください)
勝利ポーズ1:
勝利ポーズ2:
勝利ポーズ3:
追加カラー(追加するカラーだけ書いてください)
- 黒:アネd…3世代以降の色違い
- SP:メガリザードンX
- SP:メガリザードンY
カービィがコピーした姿(変更する場合は書いてください)
見た目は変わらず。
勿論、スティック入力もコピーする。
フィギュア解説
ノーマル
ファイターの名前
| 代表作 |
| ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) |
題名 |
発売年月 |
| ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) |
題名 |
発売年月 |
EX
ファイターの名前(EX)
| 代表作 |
| ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) |
題名 |
発売年月 |
| ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) |
題名 |
発売年月 |
最後の切りふだ
最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を)
資料
関連
コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください)
- 勝手に編集をさせていただきました。申し訳ない。
主にダッシュ攻撃やスマッシュ攻撃、空中攻撃、カスタマイズ必殺ワザなどを追記・編集。
元々ワザの記載があった箇所は第2の案として記述。
リザードンの十八番は炎攻撃だけど、飛行タイプもついてるからどうしても風系の攻撃を
入れたかった。 -- ヨンシャン (2016-01-01 01:41:20)
- ↑エアカッターはどうやって風の刃を出す?
翼から? -- 彗青ペン (2016-01-01 15:35:15)
- イメージ的にはリザードンが少し反り返って、上に向けて翼で扇いで出す感じ。 -- ヨンシャン (2016-01-01 15:51:40)
- ↑なるほど。
後空中は腕から? -- 彗青ペン (2016-01-01 17:11:02)
- ↑そうだね。
多段ヒットせず、単発ヒットするロックマンのスラッシュクローみたいな感じ。 -- ヨンシャン (2016-01-01 17:41:53)
- 風系の攻撃を取り入れる発想はなかった。編集ありが㌧ -- 彗青ペン (2016-01-01 19:11:31)
最終更新:2016年01月01日 19:11