初版と最新版
初版:2013/02/18 (月) 20:09:10
最新版:2018/07/08 Sun 12:53:29
最初に
ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。
「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。
名前:リドリー
体重:重量級
登場作品:メトロイド メトロイドゼロミッション スーパーメトロイド メトロイド アザーエム など
サムスの親の仇であり、永遠のライバルであるリドリー参戦!!
大きさは全キャラ最大。驚異的な制圧力でファイターたちをなぎ倒せ!
参戦予想度
予想度 高★★★★★ 大本命
forではステージギミックとしての登場。
そう、メトロイドを代表する敵キャラクターのリドリーは何故かファイターにならない。
その理由は桜井氏曰く「大きさを変えると迫力がなくなるから」との事。
でも、そんなこと言ったらクッパなんて原作ではマリオの3倍程の大きさだし、初代メトロイドのリドリーはサムスと同程度の大きさ。そもそもスマブラはノンスケールである。
正直、サムスと同一人物で原作で戦闘力がないに等しいゼロスーツサムスよりも先にリドリーと、同じく看板級敵キャラクターである
ダークサムスを優先するべきではないのだろうか?
特権・コンセプト
重量級でありながら破格の復帰力、全ファイター最大の大きさ。
そしてサムスのライバル枠であり、メトロイド枠の穴埋めとも。
PV予想
最初はリドリーに影がかかっている。新規キャラクターやサムス達が乱闘している所に颯爽と現れ、サムスを掴んで崖の下にぶん投げる。
そこにファイター達が駆けつけ、影が引いていきリドリーがはっきりと見えるようになり、すこし構えてからの咆哮。
「リドリー参戦!!」
リドリーが羽ばたいて、襲いかかる。ゲーム画面へ。
タイトルが出る。
その後、白地の背景にピカチュウとカービィがポツンと立っていて、左からリトルバードが歩いてくる。
歩いているリトルバードを不思議そうに見つめるピカチュウとカービィだったが、リトルバードがフェイドアウトしたら何かが割れる音がして…
PV終了。
リドリーについて
銀河系社会を脅かす反連邦テロ組織・スペースパイレーツ軍の最高司令官。
同シリーズの主人公サムス・アランは過去に両親をリドリーに殺された経緯から、彼女自身のトラウマとなっており、ほぼ全ての作品に宿敵として登場している。
主な風貌は細身で紫色を基調とした翼竜・ドラゴンの様なエイリアンであり、体長は約3.7mだが作品毎に大きさ・体色が異なる。
凶暴な外見とは裏腹に狡猾で高い知能も併せ持ち、戦闘面では背中に生えた大翼で空中を飛翔したり、
体内細胞で生成したプラズマを利用して口から高温の火炎・熱線を発射したり、その体躯に見合った剛腕と爪による肉弾戦や長く鋭利な尻尾を活かした戦闘を得意とする。
主な弱点は尾以外の全身であり、ダメージが蓄積する毎に体色が赤・黒色に変色する。
また『アザーエム』では、戦闘中に自己強化を促す際に体色が黒色に変色して一部の攻撃を受け付けない。
『スーパー』以降の作品では毎回相対時に専用のBGMが流れる。
曲自体は元々『スーパー』における「大ボス対決BGM」という曲名の通り、リドリーを含む一部ボス戦や惑星脱出時に使用されていた物であるがこれが後にリドリーのテーマ曲として定着した。
『プライム』のメタリドリー、『プライム3』のオメガリドリーのように、リドリー自身の形態によって大きなアレンジが加えられている場合もある。
上記のように、サムスと数回にわたり対峙しているがそのすべてがオリジナルのリドリーである訳ではなく、クローニングにより複製されたリドリーが登場することもある。
『OtherM』では…(DNAから複製され、ふわふわの幼体からボトルシップ内で急激に成長、その後幼体と完全体の中間形態を経て完全体となる。だがしかし、リドリーを単純にクローニングしたものであるため、オリジナルのリドリーの記憶は受け継がれていない。)
(wikipediaより一部改変し引用)
リドリーの性能
リドリーの特性
出現方法
パワーバランス基準
| 攻撃の威力 |
攻撃の早さ |
攻撃のリーチ |
攻撃のスキ |
つかみ、間合い |
歩く速さ |
走る速さ |
地上ジャンプ力 |
総合的な空中ジャンプ力 |
空中横移動の早さ |
落下速度の速さ |
ふっとびにくさ |
復帰力 |
特殊能力の数 |
飛び道具の総合的な性能 |
| 4 |
2 |
5 |
5 |
1 |
5 |
2 |
3 |
2 |
5 |
1 |
3 |
4 |
3 |
5 |
長所と短所
●長所
●短所
- 図体が最も(クッパよりも)大きく、コンボを喰らいやすい。
- 重量級の割にはふっとばされやすい。
特殊能力表
| 空中ジャンプ |
カベジャンプ |
カベ張りつき |
しゃがみ移動 |
アイテム2回振り |
ワイヤー復帰 |
その他 |
| 5回 |
× |
○ |
○ |
× |
× |
つかみ移動 |
通常ワザ
弱攻撃&強攻撃
弱攻撃 ライトクロー→レフトクロー→ライトクロー ダメージ % ふっとばし力
右手で引っ掻き、次に左手で引っ掻く。最後にもう一度右手で引っ掻く。
横強攻撃 強引っ掻き ダメージ % ふっとばし力
強く引っ掻く。火炎属性。
上強攻撃 翼アタック ダメージ % ふっとばし力
翼で上を攻撃する。
下強攻撃 尻尾足払い ダメージ % ふっとばし力
尻尾で足払い攻撃。
ダッシュ攻撃&空中攻撃
ダッシュ攻撃 スパイラルクロー ダメージ % ふっとばし力
回わりながら引っ掻く。最後にそれなりのふっとばし判定。
通常空中攻撃 リドリーループ ダメージ % ふっとばし力
前転して攻撃する。
前空中攻撃 空中引っ掻き ダメージ % ふっとばし力
前方に引っ掻き攻撃。
後空中攻撃 バックテール ダメージ % ふっとばし力
尻尾で背後を薙ぎ払い斬り裂く。
上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力
くちばし(?)で上方向を噛む。
下空中攻撃 フォールテール ダメージ % ふっとばし力
尻尾を伸ばして下を突き刺し攻撃。先端にメテオ。
スマッシュ&おきあがり・ガケのぼり攻撃
横スマッシュ ダメージ % ふっとばし力
口にプラズマエネルギーをためて、噛みついた瞬間にエネルギーを爆発させる。
上スマッシュ ダメージ % ふっとばし力
上に口を向けて、熱線を吐きだす。
ためればためるほど飛距離UP。
下スマッシュ グラインドテール ダメージ % ふっとばし力
尻尾を振り回す。
おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力
ガケのぼり攻撃 崖引っ掻き ダメージ % ふっとばし力
引っ掻く。
つかみ攻撃&投げ
つかみ攻撃 つかみ噛みつき ダメージ 2% ふっとばし力 ×
つかんだ相手に噛みつく。
前投げ 引きずり ダメージ % ふっとばし力
相手を自分の後ろの地面に叩き付けて、そのまま自分の前まで引きずってその勢いで投げる。
後投げ ダメージ % ふっとばし力
つかんだ相手を尻尾で突き刺し、そのまま後ろの地面に叩きつける。
上投げ ダメージ % ふっとばし力
つかんだ相手を上に投げて火球を吐く。
下投げ ダメージ % ふっとばし力
押し倒した相手に向かってゼロ距離で火球を吐く。
必殺ワザ
通常必殺ワザ インフェルノ ダメージ 5×5% ふっとばし力 小~中
サムスの前空中攻撃とほぼ同じ間隔でランダムに5個火球を発射する。壁に反応し、壁につくと壁を上がっていく。使った後5秒は使えない。
相殺力が高く、サムスの最大チャージでも必ず相殺するが、火球に耐久力がないので相手の弾を相殺したらすぐに消えてしまう。
通常必殺ワザ2 トリプルインフェルノ ダメージ 9×3% ふっとばし力 小~中
通常より威力が高めで大き目な火球を発射する。
壁についても上がっていかずに消える。
通常必殺ワザ3 バーナー ダメージ % ふっとばし力
中距離の火炎放射を吐く。移動しながら吐ける。
横必殺ワザ リドリーホールド ダメージ 掴み 0% 投げ 10% 壁 1×6→11 ふっとばし力 中~大
範囲の広いつかみ。空中でも使える。地上で掴み、追加入力でAを押すと通常の掴み状態になる。
掴んでいる最中に上下左右の方向にスティックを倒すと、その方向に投げる。空中で掴んでいる間は、降下しない。
レバガチャで脱出可能。近くに壁があるとBボタンで壁擦り付けに派生する。
横必殺ワザ2 ファイアーリドリーホールド ダメージ 掴み 0% 投げ 0% 蓄積 2×n% ふっとばし力 ×
掌から炎を出して相手をつかむ。掴んでいる間は炎で敵にダメージを与えるが、投げの威力と壁派生はない。
横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力
上必殺ワザ コースターウィング ダメージ % ふっとばし力
空中で360°回転して、その後に前方に突撃する。
上必殺ワザ2 リドリーウィング ダメージ % ふっとばし力
X時代のピットの上必殺ワザのコンパチ。
重たい音が鳴り響く。
上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力
下必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力
下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力
下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力
最後の切りふだ オメガリドリー ダメージ % ふっとばし力
オメガリドリーになって空から火球を吐く。その後地上で火炎放射と同時に尻尾を回す。
最後に画面外に飛んで、奥から突進。
得意なステージ
説明文
苦手なステージ
説明文
得意な相手
サムス
苦手な相手
説明文
その他
上アピール:
横アピール:
下アピール:
画面内登場:上空から降りてくる。
特殊登場:パイロスフィア 壁を突き破り奥から登場(アザーエムより。本当は逆に逃げていくのですが…)。
特殊登場2:ノルフェア 影がかかっており、目だけが光っている。リドリーが叫ぶと影は晴れる(スーパーメトロイドの再現)。
待機モーション:
歩きモーション:
しゃがみモーション:四つん這いになる。
ダッシュモーション:メタナイトやリザードン同様、すこし浮く。
その場回避モーション:
前方回避モーション:回りながら前方に移動する。
後方回避モーション:翼で羽ばたき、バックステップ。
空中回避モーション:横に錐揉み回転。
ワープスターに乗ったときのモーション:
CV:SE(前作「X」で使われていた鳴き声や、原作での鳴き声)
応援ボイス:リドリー! リドリー! リドリー!
勝利ポーズ
BGM:リドリーのテーマ(イントロ)
勝利ポーズ1:
勝利ポーズ2:
勝利ポーズ3:
敗北ポーズ:拍手。
カラー
- 紫:通常
- 青:Xカラー
- 赤:ゼロミッションでHPが少なくなっている状態
- 黒:スーパーメトロイド
- 緑:クレイド風
- 黄:オリジナル
- 橙:リザードン風
- 白:幼体(リトルバード)風
- SP:メタリドリー
- SP2:メカリドリー
カービィがコピーした姿
リドリーの頭を模した帽子と翼を付ける。
特設リングの通り名
狡猾の死神
オールスターの位置
1986
サムスの後。
装備アイテム
- 防御「ふしぎなうろこ」「きれいなウロコ」「りゅうのウロコ」
資料
関連
コメント
- そうえば、リドリーにうろこってあったっけ? -- 彗青 (2014-12-04 20:09:26)
- リドリーは出て欲しい!
「Super Smash Bros Crusade」にも参戦していた。 -- ワッコ (2014-12-09 16:34:27)
- 全ファイター最大の大きさって…クッパよりもデカイのか? -- ワッコ (2014-12-22 17:56:16)
- メトロイドあんま知らんけどちょい編集。
割と有力な候補なんだから誰か技埋めてあげてw -- ゆだつむり (2015-03-07 09:29:20)
- 通り名中心にちょっと編集。 -- ヲラクノル (2015-11-03 21:15:11)
- ↑
>>狡猾の死神
これかっこいい。 -- 彗青ペン (2015-11-03 22:29:16)
- メトロイド枠のファイターのワザ名は片仮名がいいと思い一部変更。 -- 彗青ペン (2016-04-28 00:30:52)
- 参戦決定しましたよ。Switch版で。 -- ファイ (2018-06-13 05:34:09)
- 予言者だ -- まとさん (2018-07-08 12:53:29)
最終更新:2018年07月08日 12:53