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 WARNING!!

このページは時のオカリナとトワイライトプリンセスとスカイウォードソードのネタバレが含まれています。

それでもいい・もう知っている方はスクロールしてください。




















































初版と最新版


初版2014/12/24 (水) 20:59:00、2013/03/30 (土) 13:51:08
最新版2015/12/15 Tue 22:35:35

最初に


このページは歴戦の勇者の変更した仕様を予想するページです。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。
「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。
現在、このページのガノンドロフの見た目はトワプリです。Wii Uで発売が予定されているゼルダの伝説最新作で剣を使用するガノンドロフが登場した場合、それに変更します。

名前:ガノンドロフ
体重:重量級
登場作品:ゼルダの伝説(ドロフじゃない) ゼルダの伝説 時のオカリナ(ガノンドロフ初登場) ゼルダ無双
スマブラでは今まで、原作無視のファルコンパチで拳握って戦っていたガノンドロフ。
もし彼がスマブラでも原作同様に剣と魔法が使えるように使用変更された場合それを踏まえて予想したページ。


ガノンドロフについて



ガノンドロフの性能



出現方法


  • 最初から使える。

パワーバランス基準


 攻撃の威力   攻撃の早さ   攻撃のリーチ   攻撃のスキ   つかみ、間合い   歩く速さ   走る速さ   地上ジャンプ力   総合的な空中ジャンプ力   空中横移動の早さ   落下速度の速さ   ふっとびにくさ   復帰力   特殊能力の数   飛び道具の総合的な性能 
5 1 5 5 3 1 1(浮遊) 2 1 1 5 4 3 0 3

長所と短所


●長所

●短所

変更した通常ワザ


弱攻撃 雷打→ ダメージ →% ふっとばし力 →
左手で従来の雷打をして、剣を持った右手で縦に斬り払う。


横強攻撃 突破刺 ダメージ % ふっとばし力
剣で突き刺す。リーチが長い。
元ネタはトワプリ。

上強攻撃  ダメージ % ふっとばし力
左手で上にアッパー。

ダッシュ攻撃  ダメージ % ふっとばし力
ダッシュで速度を付け、横に斬り払う。
元ネタはスカイウォードソード。

通常空中攻撃  ダメージ % ふっとばし力
空中で横に回転しながらマントを振り払う。

前空中攻撃 兜割 ダメージ % ふっとばし力
空中で剣を前方に振り下ろす。
剣の先にメテオ。

後空中攻撃  ダメージ % ふっとばし力
振り向きざまに横に斬る。

上空中攻撃  ダメージ % ふっとばし力
上に向かって剣を突きだす。

横スマッシュ 紫炎肘→紫炎斬 ダメージ →% ふっとばし力 →
今までの紫炎肘をした後に、追加入力で一歩踏み込んで剣でなぎ払う。

上スマッシュ 落雷剣 ダメージ (剣)→(落雷)% ふっとばし力 (剣)→(落雷)
剣を上に向かって突いて、更にそこから落雷を落とす。

下スマッシュ  ダメージ % ふっとばし力
その場で回転しながら剣を振り、周囲を一掃する。

おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力
左右に剣を振る。

ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力
ガケを登るのと同時に剣で突く。

前投げ  ダメージ % ふっとばし力
左手でつかんだ相手を投げ捨て、剣を地面に刺して、右手で平手打ちをする。
元ネタは風タクの最終決戦でゼルダにやったアレ。

後投げ  ダメージ % ふっとばし力
つかんだ相手を後ろに投げ飛ばして、左手から衝撃波を出して追撃する。

上投げ  ダメージ % ふっとばし力
つかんだ相手を上に飛ばして、闇の衝撃波で追撃する。

下投げ  ダメージ % ふっとばし力
つかんだ相手の顔持って、手から電流を流して地面に叩きつける。

変更した必殺ワザ


通常必殺ワザ 魔神剣 ダメージ % ふっとばし力
剣を両手で持って、縦に斬る!
更にスティックを倒す事により、ためながら移動ができる。
for()の通常必殺ワザ2とは全然違う。

通常必殺ワザ2 魔神拳 ダメージ % ふっとばし力
剣を逆手持ちにして、今まで通り右手で魔神拳をする。

通常必殺ワザ3 魔神突 ダメージ % ふっとばし力
剣を両手で持って、そのまま突き刺す。

横必殺ワザ 雷光弾 ダメージ % ふっとばし力
手から雷のエネルギーを放出。「剣を持った」ファイターなら「だれでも」跳ね返せる。
たとえビームソードであったとしても。

横必殺ワザ2 炎獄握 ダメージ % ふっとばし力


横必殺ワザ3 零雷光弾 ダメージ % ふっとばし力
エネルギーを放出せずに零距離で光弾を出す。
連続ワザなのでガード削りに持ってこい。

上必殺ワザ 風飛(ネーミングセンス皆無) ダメージ % ふっとばし力
魔力で空中を上昇。そして一定時間浮遊して、左右のみ移動可能。
重量級なのに復帰もラクにできちゃう。

上必殺ワザ2  ダメージ % ふっとばし力
闇の渦に入り、決めた方向へワープする。
元ネタは時のオカリナのファントムガノンから。

上必殺ワザ3 雷神掌 ダメージ % ふっとばし力


下必殺ワザ 破雷拳 ダメージ (空中)/(地上)% ふっとばし力 (空中)/(地上)
時のオカリナの足場割っちゃうアレ。
地上では左右に電撃の衝撃波を飛ばす。

下必殺ワザ2 烈鬼脚 ダメージ % ふっとばし力


下必殺ワザ3  ダメージ % ふっとばし力


最後の切りふだ ガノン ダメージ % ふっとばし力
ゼルダ無双のガノンに変身する。
変身した後は地上で一回トライデントを縦に振り(当たれば落とし穴状態)、高くジャンプして、トライデントを地面に突き刺す。

変更したその他のモーション


上アピール:

横アピール:剣を鞘に戻してまた取り出す。取り出す時には鞘を投げ捨てる。(元ネタはトワプリ)

下アピール:

待機モーション:

歩きモーション:剣先が地面を引きずらない程度の高さで下にして持ったまま歩く

ダッシュモーション:浮遊する(ジョギング削除)

その場回避モーション:

前方回避モーション:

後方回避モーション:

空中回避モーション:

変更した勝利ポーズ


BGM:ゲルドの谷

勝利ポーズ1[X]:

勝利ポーズ2[Y]:

勝利ポーズ3[B]:

追加カラー


  • SP:時のオカリナ
  • SP2:終焉の者
  • SP3:ゼルダ無双

変更した装備アイテム


  • 攻撃「鋼の剣」「銀の剣」「伝説の剣」

  • 防御「旅人のマント」「騎士のマント」「王者のマント」

  • 速さ「いつものレガース」「軽量レガース」「超軽量レガース」

変更したフィギュア解説

ノーマル


ファイターの名前
代表作
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月

EX


ファイターの名前(EX)
代表作
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月
ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月

最後の切りふだ


最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を)

資料




ネタバレ注意


海外の有志によるテクスチャハック 鳥肌注意

関連


コメント

  • forでは一応剣を使える用になったが…。


    ガノンドロフがDXで初参戦できた理由
    ・キャプテン・ファルコンと体型が似ておりモーションの流用がきく。
    ・登場要望が多かった。
    桜井さんはそんな理由で参戦させたワケ。 -- ワッコ (2015-01-07 11:05:31)
  • 桜井さん、いい加減ガノンクッパみたく新しく生まれ変わらせてよ…。 -- ワッコ (2015-01-07 11:07:17)
  • う~~~~~~~~~~ん………。
    桜井さんって、他のキャラのモーション流用きくのが好きなんだな…。
    ある意味コンパチ好きなのかなぁ…。 -- ワッコ (2015-01-08 13:07:41)
  • アイクと被るから双剣を使う無双仕様に変える予定。 -- 彗青ペン (2015-07-29 15:13:29)
  • ↑4~↑2 ダブンネ!本当になんなんだこの文章。


    【本題】
    ↑アイクと被るのは当時の自分の力量の無さのせいでした。
    もっと原作のモーションを復習するべきだった。


    歴戦の勇者テンプレに変える予定。 -- 彗青ペン (2015-09-02 02:39:09)
  • ぼくのかんがえたさいきょうのガノンドロフ→ガノンドロフ -- 彗青ペン (2015-09-02 22:29:48)
  • ハイラルオールスターズのホームページでトライデントっぽい得物を持ったガノンドロフを確認。
    スタッフに感謝。 -- 彗青ペン (2015-11-19 21:32:46)
  • http://www.famitsu.com/news/201511/20093514.html
    トライデントガノンドロフと一年前ちょっと話題になってた没キャラだったリンクル。
    いい仕事するねえ。 -- 彗青ペン (2015-11-21 00:52:12)
名前:
コメント:
書は:2013/03/30 (土) 13:51:08

  • コンセプトは面白いな
    アイク以上に遅い剣キャラか -- ナチュラルボーイ (2013-08-05 14:44:10)
  • まだ頑張れるけど、SSが無いから何れ限界が見えてくる・・・ -- 彗青ペン (2014-09-11 00:51:16)
最終更新:2015年12月15日 22:35