通常必殺技
【コメットキャノン】 236+A
ダメージ:100×4 前方に気弾を生成。起き攻め重ねなどに
【ブレイクショット】 コメットキャノン中 D(タメ可)
ダメージ:Lv.1:450 / Lv.2:650 / Lv.3:850 生成したコメットキャノンを殴り飛ばす。 最大タメでガードプライマー削り&フェイタルカウンター効果付与
【コロナアッパー】 623+C(空中可)
ダメージ:地上:820 / 空中:620 飛び上がりながらアッパー、いわゆる昇竜 空中ガード不可
【メテオダイブ】 コロナアッパー中 D(タメ可)
ダメージ:Lv.1:750 / Lv.2:850 / Lv.3:1000 打ち上げた相手を叩き落とす エリアル締めのお約束だが、あえてアッパーで止めて起き攻めを狙うのもあり
【スペースカウンター(パリング)】 相手の攻撃に合わせて 46
ダメージ:0 相手の攻撃を受け止める 発生1F 成功直後にDを押すことでスペースカウンターを発動 パリング成功時に相手との位置が近いと相手を怯ませる
【スペースカウンター】 パリング成功後 D(タメ可)
ダメージ:Lv.1:720 / Lv.2:920 / Lv.3:1180 相手とすれ違いならパンチ。マコト雪風 Lv.2からフェイタルカウンター属性付与 LV.3から動作中完全無敵?
【アステロイドビジョン】 214+AorBorC
ダメージ:なし 三体に分身しながら走り込む Aは地上、Bは低空、Cは高空が本体 Aはブレーキ、エクリプスターン、ルナティックアッパー、シューティングスターに、 B、Cはライトニングアローに派生可能
【ブレーキ】 Aアステロイドビジョン後 A
ダメージ:なし 急停止
【エクリプスターン】 Aアステロイドビジョン後 B
ダメージ:なし 背後に回り込む
【ルナティックアッパー】 Aアステロイドビジョン後 C
ダメージ:550 懐にもぐりこんでアッパー 空中ガード不可 ヒット、ガード時にAで中段、Bで下段、Cで上段に派生
【シューティングスター】 Aアステロイドビジョンorルナティックアッパー後 D(タメ可)
ダメージ:Lv.1:680 / Lv.2:880 / Lv.3:1080 後ろに下がってからストレート。パイルバンカー Lv.3にガードプライマー削り・フェイタルカウンター属性付与 D、2D、各ディストーションドライブでキャンセル可能
【マーズチョッパー】 ルナティックアッパー後 A
ダメージ:600 中段技。横っ面にフック
【スターゲイザー】 ルナティックアッパー後 B
ダメージ:730 下段技。手刀で足元を払う
【インフィニットラッシュ】 ルナティックアッパー後 C連打
ダメージ:ラッシュ:380 / フィニッシュ:750 デンプシーロール。三回までラッシュし、四回目でフィニッシュ締め
【ライトニングアロー】 BorCアステロイドビジョン後 D(タメ可)
ダメージ:Lv.1:680 / Lv.2:880 / Lv.3:1080 降下しながら殴りつける 最大タメでガードプライマー削り・フェイタルカウンター属性付与
ディストーションドライブ
【ビッグバンスマッシュ】 632146+D(タメ可)
ダメージ:Lv.1:1812(800+1500) / Lv.2:2150(800+2000) / Lv.3:3100(800+2500) 気合いを溜めて青春の一撃をぶちかます マコトの拳と召喚した拳それぞれに判定があり、密着状態だと両方とも当たってダメージが増す チャージレベルによって攻撃力と召喚拳の射程距離が増加 特に生身の拳部分の最低ダメージ保証がかなり優秀で、[[コンボ]]締に最適
【パーティカルフレアー】 236236+D(タメ可)
ダメージ: 二連続のアッパーで打ち上げたあと、上空から叩き落とす 空中ガード不可、対空にも使える 単発では最初のアッパーしか出ず、Dを再びホールドすると二段目、三段目と派生していく 一段目で止めるとかなり長めの硬直があるので注意 コンボ始動なら二段目Lv.3で止めて移行
アストラルヒート
【プラネットクラッシャー】 2363214+D(タメ可)
ダメージ:相手は死ぬ 宇宙パワーをみなぎらせて相手を星にしてしまう レベルによって突進距離と発生速度が優秀になっていく 様々なところから繋がる、かなり実用性の高いアストラルヒート