魔術の射程を延ばすスキルは以下の5種類。
全て使用タイミングが異なるため、やろうと思えば全て併用することも可能だ。
‥‥まぁ、<
ワイズトランス>を他の4つと組み合わせる意味はないけど。
<
テリトリー>:サモナー魔術限定。射程+10m。
<ディスタントマジック>:射程+10m。1シーンSL回まで。
<
オーバーリーチ>:<
コールサーヴァント>適用中のみ。魔術の射程+(SL)×5m。
<
メンターワイズ>:<
コーデックス>適用クラスの魔術のみ。魔術の射程+(SL)×5m。
<ワイズトランス>:<コーデックス>適用クラスの魔術のみ。魔術の射程を「視界」に変更。1ラウンド1回まで。
だが、どのスキルも<
レイズ>の射程を「至近」から変更することはできない。
異なるエンゲージの味方の戦闘不能を解除したかったら、
「蘇生薬」を<
ポーションピッチ>するか、<
ラストソング>を使うしかないのだ。
最終更新:2009年10月05日 11:08