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エクステンドレンジ

マイナーアクションを費やして、魔術の射程を(SL)×10m伸ばすスキル。
残念ながら<ブロウアップ>や<レイズ><テレポート><フライト><マジックロック>
<キャストフォース><リヴァイヴァ>には適用できない。

ちょっとSL1で使うだけなら<ディスタントマジック>や<テリトリー>で十分だ。
あれらは自分の手番でなくても適用できるメリットがあるので便利だぞ。

では、<エクステンドレンジ>ならではの利点、
「自分の手番にしかできなくて、なおかつ射程距離が長いことに意味のある行動」を考えてみよう。

‥‥攻撃魔術ですね。ちょっと他には思いつかないなぁ。

敵が50m以上も先から狙撃してくるスナイパーだったりすると、このスキルの有用性も出るのだが。
普通はPC側が戦場を設定できるわけじゃないから、敵との遭遇距離はそれほど開いていないはず。

むしろ、敵が使うためのスキルなのかもね?
遠く離れた地点から<デモンズウェブ>付き<サモン・リヴァイアサン>を連打する敵ソーサラーとか、かなり厄介だ。
こちらの前衛が接近しても、セットアップで<ランナップ><アンパッサン>で距離を稼がれてしまう可能性がある。

結論。野外で乗物を活用するようなギルドなら取得の意味はある。
それ以外なら<メンターワイズ>まで我慢しよう。魔術以外も延長できるし、<ワイズトランス>もある。




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最終更新:2009年10月18日 17:41
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