仮・拠点メモ(編集中(バージョン1)

中距離


連邦

MS名 ジム・キャノン(ページ未編集)
武装 弾数 リロード 射程 能力
キャノン砲B 4 7カウント ?~367 ×
追加弾 3/3連射 6カウント 200~402
対拠点攻撃力比較表
武装 44 55 66 77 88
A砲 ?/?c ?/?c ?/?c ?/?c ?/?c
B砲 67発/210c × × × ×
追加弾 ?/145c ?/?c ?/?c ?/?c ?/?c
B砲+追加弾 ?/?c ?/?c ?/?c ?/?c ?/約140c
◆補足◆
  1. キャノンB
    44~「17セット」「67発」
  2. キャノンB・BSG
    44~【接射】でタックル併用『135c』
  3. 追加弾
    44~『約130c』
    88~フルカウント「ゲージ7~8割」

MS名 ガンキャノン
武装 弾数 リロード 射程 能力
240mmキャノン砲A 3 4カウント 200~452
240mmキャノン砲B 6 9カウント ?~378
スプレーミサイル
ランチャー
8/4or8発 7カウント ?~402
ビーム・ライフル 4 17カウント 290
追加弾(爆散榴弾) 1 5カウント ? ×
追加弾(硬芯徹甲弾) 1 25カウント ?

対拠点攻撃力比較表
武装 44 55 66 77 88
240mmキャノン砲A 50発/c ?/?c ?/?c ?/?c ?/?c
240mmキャノン砲B 73発/c ?/?c ?/?c ?/?c ?/?c
スプレーミサイル
ランチャー
80発/c ?/?c ?/?c ?/?c ?/?c
追加弾 ?/145c ?/?c ?/?c ?/?c ?/?c
追加弾(硬芯徹甲弾) ?/?c ?/?c ?/?c ?/?c ?/?c
追加弾(爆散榴弾)
追加弾(硬芯徹甲弾)
1回のみ ?/?c ?/?c ?/?c ?/?c
◆補足◆
  1. 240mmキャノン砲A(対MS用)
    44~「17セット」「50発」
  2. 240mmキャノン砲B(対MS用
    44~「12セット+1」「73発」
    1. ジム・キャノン(B弾装備)より若干早く拠点を落とせるが、ガンタンクより遅い。
  3. スプレーミサイルランチャー
    44~「10セット」「80発」『100c~』
    1. 装備すると機動力が低下する(約6.25%)
    2. ニューヤークでは開始時の橋前方に見える丸ビルを1セット(8発)で破壊。
  4. 追加弾(硬芯徹甲弾)
    ・拠点に対して、ガンタンクの対拠点弾よりも大きなダメージを与える事が可能。
    1. 装備時コスト+20。
    2. メイン武装にSMLを装備した場合は選択不可。
    3. 装備時は、トリプルアームとなる為に格闘が出来ない
    4. 唯一の対拠点装備だが、弾数が1と少ない・リロードが非常に長い…。






ジオン
追加弾
(対拠点弾) 1/単発 よろけ?発
低?発
中?発
高?発 約9カウント ○ 射程452m
10
武器 4人 5人 6人 7人 8人
A砲 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能
B砲 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能
対拠点弾 10発/約78cnt. ?発/?nt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt.
  • REV.1.09以前はA:48、旧B:16(44時)
  • 現在のA砲は20セット60発当ててようやく拠点耐久力が半分になったのでバンナム戦でも破壊不能。拠点弾の併用が必須
最終更新:2008年12月19日 00:32
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