ズゴックE

~~お願い~~
現在REV2における各機体の性能を情報収集しています。
REV1よりの変化した機体の性能や、武器の特徴、射程距離などお気づきの点があれば、 戦場の絆REV2 機体別掲示板 へ書き込んで下さい。
すべてが書き換えられるわけではありませんが、@wiki編集の参考にします。


ズゴックE  MSM-07E

一年戦争中に「統合整備計画」によって改良された、ズゴックの性能向上機である。その機体特性どおり水中、陸上両戦闘で高い能力を発揮できる。

基本データ
兵種 前衛/近接格闘型(ページ未編集)
出撃可能地域 地上:○
宇宙:×
HP 276
コスト 200
被撃墜時の-pt 40pt
ダウン
着地硬直(ページ未編集)
オーバーヒート時の回復速度 (cnt.)
支給ポイント

REV2.03で追加された近接格闘タイプの水陸両用機体であり、水中では機動力向上のボーナスを得られる。

■メイン

武器名 弾数 ダメージ よろけ:
ダウン
リロード
速度
対拠点
能力
備考
ビーム・
カノン砲
A
/連射 密着
最長 ??
低 発:?発
中 発:?発
高 発:?発
cnt × 射程 m
??m以下で
威力低下
REV.
ビーム・
カノン砲
B
6/単発 密着 ?
最長 ??
低 発:発
中 1発:3発
高 発:?発
cnt × 射程 m
??m以上で
威力増加
REV.


《ビーム・カノン砲A》

  • 特徴
  • 他武装/他機体/REV.1 との比較
  • 運用

《ビーム・カノン砲B》

  • 特徴
  • 他武装/他機体/REV.1 との比較
  • 運用


■サブ

武器名 弾数 ダメージ よろけ:
ダウン
リロード
速度
対拠点
能力
備考
6連装
ミサイル砲
A
/単発 低 発:発
中 発:?発
高 発:?発
cnt ? 射程 ??m
REV.
6連装
ミサイル砲
B
/連射 ?? 低 発:?発
中 発:?発
高 発:?発
cnt 射程
??~??m
REV.
ビーム・
カノン砲
C
2/単発 低 発:発
中 発:1発
高 発:?発
常時リロ
cnt/発
? 射程 ??m
REV.

《6連装ミサイル砲A/B共通》

  • 特徴
  • 運用

《6連装ミサイル砲A》

  • 特徴
  • 運用

《6連装ミサイル砲B》

  • 特徴
  • 他武装/他機体/REV.1 との比較
  • 運用

《ビーム・カノン砲C》

  • 特徴
  • 運用

■格闘

武装 武器名 ダメージ ダウン
補正値
対拠点
能力
備考
格闘武器 アイアン・ネイル ??→??→?? ?回 × 合計威力??
追尾距離??m
タックル 頭突き 1発ダウン × 機動?
装甲?




■セッティング

セッティング
装甲
耐久力
旋回
速度
ダッシュ
性能
ダッシュ
距離
ジャンプ
性能
備考
機動重視4  m HP
エネルギー伝達を
高効率化
機動重視3 m HP
推力バランス調整
でダッシュ強化
機動重視2 m HP
推力バランス調整
でジャンプ強化
機動重視1 m HP
装甲の一部を
削って軽量化
ノーマル 0 0 () 0 () m 0 () HP276
支給時の状態
装甲重視1 m HP
装甲間に
緩衝材を追加
装甲重視2 m HP
装甲裏面に
強化リブ装着
装甲重視3 m HP
装甲の一部を溶接
モノブロック化
装甲重視4 m HP
装甲を部分的に
二重化
※()内は旋回速度(度/フレーム)、ダッシュ速度(メートル/フレーム)、ジャンプ性能(メートル)を示す
※水中では機動力が向上

《機動設定》


《装甲設定》



■支給(コンプリートまで8200)

順番 武器名 支給パイロットポイント
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10


その他

機体名のEとは「試験機」を意味するエクスペリメント(EXPERIMENT)の略。
OVA「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」第一話にてサイクロプス隊が北極基地を襲撃する際に隊長機として登場した。
最終更新:2009年03月08日 00:49
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。