デコレーションパーツ


☆が付いているものは本家でPath制御されていたオブジェです

🗺が付いているものは本家でMapPartとして制御されていたオブジェです

Pathに関して

大体のものがPathのSpeed設定とPoint_arg5設定がされている

これらはPathの設定です↓
Speed 同期したオブジェの移動速度(基本6)
point_arg5 往復するときの休憩時間(基本60)


MapPart制御について

MapPartとして設置すると色々な項目が追加されます、各オブジェによって設定する項目は異なります。

SW_A or SW_B制御について
switchで動作を起こすことができるオブジェです、例えば扉みたいなものはスイッチオブジェのSW_Aと扉のSW_Bを同期させればスイッチオブジェを何らかの形で作動させて扉を開くことができる、みたいなことができます。

鍵を取る→同期した扉が開く

(オブジェによってはAPPEARと同期するものもある)

これらに関しては慣れの作業でもあるのでよくわからなかったら本家の設定を参考にすると良いでしょう、慣れてきたらこのウィキを見ながら制作をサクサク進めることが可能になると思われます。

目次



AquariumRailMoveObj ☆


AsteroidB


AsteroidC


BattleGrapyonPlanetParts


BattleShipWarpHole


BigCake


BossJugemPlanetCloud


BrickDust


BuildingBlocksDust


Butterfly


Color 0 = Orange with Purple Outline, 1 = Dark Red with Blue Outline, 2 = Red with Navy Blue Outline, 3 = Bright Green with Yellow Outline
No Starbits ???

Cactus


CloudWindmill


ConstructionLight


DangerSignBoard


備考:謎の当たり判定があるのでマリオがぶつかるような場所には配置しないこと

DarknessRoomDoorA


SW_B制御:keyのSW_Aと同期できる

DashYoshiObstaclePole


DecorationBigCloud


DustCloud


DustCrystal


DustFlower


DustIceCrystal


DustKoopaBrick


DustLava


DustMetal


FishGroupA/B/C


Number of Fish ???

FlagKoopaA


BarrelColonyDoor


FlipTurnMoveStep ☆


Creeper ☆


備考:Speedとpoint_arg5の設定必要なし

FluffWind ☆


備考:雲マリオ登場ステージでよく使われる風、Speedとpoint_arg5の設定必要なし

FoominLavaCrossPlanetProminence


GarigariCutPlanetPartsB


GarigariCutPlanetPartsD


GhostMazePushDoor/GhostMazePushDoorB  🗺


RotateSpeed 60が基本
RotateAngle 90が基本
RotateAxis 必ず1にすること

備考:Bの方はRotateSpeedを-60にすること
SW_B制御:スイッチオブジェのSW_Aと同期できる

GliderTreeA


GravityArrow


KinokoOneUpPicture


KoopaCastleFireTowerA


KoopaJrCastleGate


SW_A制御:スイッチオブジェSW_Aと同期できる

KoopaSealField


KoopaSealFieldMiddle


KoopaStatue


KoopaStatueVomit


SW_B制御:スイッチオブジェSW_Aと同期(必須)
SW_A制御:ビリビリレールSW_APPEARと同期(必須)

ビリビリレールの設定に関して
Obj_arg1 (int): Unknown 300
Obj_arg5 (int): Unknown 0

KuriboFence


LavaBubble


Obj_arg0 (int): Unknown(高さ) 300~450が基本

LavaGeyser


Delay 240が基本

LavaProminence/LavaProminenceWithoutShadow ☆


Delay 240が基本

備考:Speedとpoint_arg5の設定必要なし
WithoutShadowは影があるかないかの違い

LeafManholeCover


MagmaBoatRockA


MagmaBoatRockB


MagmaBoatRockC ☆


MagmaBoatRockD


MagmaMonsterPole


MarioFaceShipChimney


MarioFaceShipPlanetCore


MarioLauncherTargetA


MarioLauncherTargetB


MarioLauncherTargetC


MagmaSeaWave ☆


備考:Speedとpoint_arg5の設定必要なし

MemoryRoadDoor


備考:特殊

MeteorStrike ☆


Speed 10が基本
Delay 5が基本

備考:Speedとpoint_arg5の設定必要なし
SW_APPEAR制御:スイッチオブジェクトのSW_Aと同期できる

MiniPlanetAcrossPlanetMistA


MonteStatue


MysteryCandyDecorateParts


MysteryCandyDecoratePartsB


OldFortressTopCover


SW_A制御:スイッチオブジェクトのSW_Aと同期できる
画像の向きだとスイッチが発動したときこの扉は右へ移動する

OldFortressUnderCover


SW_A制御:スイッチオブジェクトのSW_Aと同期できる
画像の向きだとスイッチが発動したときこの扉は左へ移動する

PicketSwitch


SW_A制御:スイッチオブジェクトのSW_APPEARと同期できる
主につなげるもの↓
StarPieceSpot

PhantomCandlestand


Item -1 = coin, 0 = starbit, 1 = nothing

PhantomBonfire


Item -1 = coin, 0 = starbit, 1 = nothing

PhantomTorch


Item -1 = coin, 0 = starbit, 1 = nothing

PicketSwitchBig


SW_A制御:スイッチオブジェクトのSW_APPEARと同期できる
主につなげるもの↓
StarPieceSpot

PoleObstaclePartsA


PoleObstaclePartsB


PoleObstaclePartsC


PoleObstaclePartsD


PoleTreeA


PoleTreeB


ProminenceSetA


RepeatBlockLavaBoxPlanetProminence


RingBeamerAreaObj


PowerStarHalo


PlantA/B/C/D


Model No. A:0~8 B:0 C:0~1 D:1~2

Number of Flowers 任意
Number of Items 任意
Item Type -1 = Coins, 1 = Starbits
Color change 下の画像を参照

Color change:0

Color change:1

Color change:2

Color change:3

備考:Path設置も可

RockReflector


SecretGate


ShootingStar


Number of Starbits 任意

SkyBeachCorals


SkyBeachFlowers


SkyIslandDecorateParts


SliderPole


SliderSnowFrontWall


SmallStone


Offset from ground 0

SpaceCannonLauncher


SurfingRaceMainGate


TakoBarrelA


SW_B制御:スイッチオブジェクトのSW_Aと同期できる

TeresaMansionCandlestand


TeresaPicture


Painting 0 = Boo, 1 = Empty, 2 = Bomb Boo

TimerGravityChangeDrillRoomWall


備考:特殊

Trapeze


備考:Y scaleを変えると長さが変わる

TreasureBoxYellowChip


Starchip Group 解析中
Unlock condition -1 = normal, 1 = golden shell required, 2 = already opened, 3 = coconut required

TubeColorsA


TubeColorsB


UFOKinoko


Color -1 = Red, 1 = Green, 2 = Yellow, 3 = Blue, 4 = Purple

TreasureSpot


UFOShapePlanetWanwanRoute


WaterCaveWall


WhiteSnowTree


WireCoverCage


WoodyDecoratePartsA


WoodyDecoratePartsB


YukkinaTree


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最終更新:2020年03月28日 02:30
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