敵一覧
スペシャル
詳細不明
Bussun
GoroGoro
パックンフラワー
| name |
PackunPetit |
| ID入力 |
必要なし |
| Path |
必要なし |
どでかパックンフラワー
でかパックンフラワー
| name |
HammerHeadPackun |
| Drop Starbits? |
-1:Yes 0:No |
トゲでかパックンフラワー
| name |
HammerHeadPackunSpike |
| Drop Starbits? |
-1:Yes 0:No |
ジャンプビーマー
| name |
JumpBeamer |
| Ring Size |
ビームが広がる範囲 |
| Dealy |
3回ビームを放った後の一定時間 |
リングビーマー
| name |
RingBeamer |
| Speed |
ビームの広がる速度 |
| Dealy |
3回ビームを放った後の一定時間 |
| Color |
-1:赤 0:黄 放つビームの色 |
備考:設置した場所から少し浮くので床に設置する場合茶色い部分は見えないように配置すると丁度よい。
クリボー
| name |
Kuribo |
| SW_APPEAR |
クリスタルと同期する場合必須 |
備考:クリスタルの中身をクリボーにしたい場合クリボーのSW_APPEARとクリスタルのSW_DEADを同値に設定すること。
ちびクリボー
メットボー
どでかクリボー
カボチャクリボー
| name |
Kabokuri |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
必須 |
パタクリ
| name |
Patakuri |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
必須 |
タコボー
| name |
Takobo |
| Movement |
-1:up and down 0:left and right 1:right and left |
| Speed |
5が基本 |
| Distance |
移動距離 |
| Is moving? |
-1:true 0:false |
タコショー
| name |
TakoSho |
| Movement |
-1:up and down 0:left and right 1:right and left |
| Speed |
5が基本 |
| Distance |
移動距離 |
| Is moving? |
-1:true 0:false |
タコヘイ
テレボー
| name |
Terebo |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
必須 |
ベーゴマンスパイク
ベーゴマンベビー
ベーゴマンベビースポナー
| name |
BegomanBabyLauncher |
| Number of Topminis |
何体召喚するか |
スプリングベーゴマン
スプリングベーゴマン(Hide)
備考:ベーゴマンスプリングとの違い
1.はじいたり踏みつけたりするとベーゴマンベビーを召喚してくる
2.マリオが近づくまで配置した場所に待機する
ジャンプスパイダー
カメック(Fire Balls/Small Goombas/Lil Cinders)
| name |
Kameck |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
ワープの軌道(Closed必須) |
| Number of 〇〇〇 |
弾が着弾したときスポーンする対象の数 |
ぺト
| name |
Peto |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
ジャンプして着地する地点 |
カロン
バクバク
備考:バクバク用カーペットのみ反応、それ以外のオブジェに設置すると動作はするがオブジェクト全てが青くなる
テレサ
ボムテレサ
| name |
BombTeresa |
| Appearance |
-1:Normal? 0:床から出現 1:壁から出現 |
| Is respawning? |
-1:リスポーンする 1:リスポーンしない |
ハンマーブロス
| name |
HammerBros |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
ジャンプして着地する地点 |
| Pass All Points? |
1推奨 |
ブーメランブロス
| name |
BoomerangBros |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
ジャンプして着地する地点 |
| Pass All Points? |
1推奨 |
ボム兵
| name |
BomeHei |
| Delay |
爆発するまでの時間 |
ボム兵(Deactivated)
備考:動かないボム兵(触れると持ち上げることができる)
ボム兵スポナー(Normal/Deactivated)
| name |
BombHeiLauncher / BombLauncher |
| Delay(Explosion) |
爆発するまでの時間 |
| Delay(Spawn) |
スポーンするまでの時間 |
Balloonfish
バッタン
| name |
Battan |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
歩く道筋 |
ドッスン/でかドッスン)
ドッスンは地形に置くように配置すること
Delayは-1推奨
Foomin
| name |
Foomin |
| Delay |
回転した後の休憩時間 |
BeeEater
バズ
| name |
Buzz |
| ID入力 |
Pathありの場合必須 |
| Path |
飛ぶ道のり |
でかビリキュー
| name |
BigBirikyu |
| ID入力 |
Pathを使う場合のみ |
| Path |
道のり(スピードの設定忘れ注意) |
ビリキュー
| name |
Birikyu |
| ID入力 |
Pathを使う場合のみ |
| Path |
道のり(スピードの設定忘れ注意) |
ボムバード
| name |
BombBird |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
飛ぶ道のり |
チョロボン
| name |
Chorobon |
| ID入力 |
必須 |
| Rail |
道のり |
ダンスフラワー
| name |
DanceFlower |
| ID入力 |
Pathありの場合必須 |
| Path |
回転中の道のり |
ドリルバレット
| name |
DrillBullet |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
必須 |
ファイアバー
| name |
FireBar |
| Number of Fire Balls |
画像は4 |
| Speed |
5~9が目安? |
| Distance from Center |
??? |
| Shadow drop distance |
??? |
| Number of Sticks |
画像は3 |
ファイアリング
| name |
FireRing |
| Radius |
200~が目安 |
| Speed |
5~9が目安? |
| Fire Balls |
画像は4 |
バブル(青)
ビリビリレール
| name |
ElectricRail |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
必須 |
| Color |
-1:緑 1:赤 |
ビリビリレール(Moving)
| name |
ElectricRailMoving |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
必須 |
| Number of gaps |
2推奨 |
| Speed |
必須 |
| Color |
-1:緑 1:赤 |
フラワーミミック
グラピョン
| name |
Grapyon |
| Side with Spike |
-1:頭の上にトゲ 1:頭の下にトゲ |
GliderBazooka/GliderShooter
| name |
GliderBazooka/GliderShooter |
| Delay |
弾を撃った後の休憩時間 |
Undergrunt Gunner
| name |
KillerShooter |
| Delay between Shots |
撃った後の休憩時間 |
ハナちゃん
でかハナちゃん
| name |
HanachanBig |
| Speed |
任意 |
| Color |
-1:黄色 0:赤(激怒状態) |
ガリガリ
| name |
Garigari |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
必須(Speedの設定忘れに注意) |
ガリガリミニ
| name |
Garigari |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
必須(Speedの設定忘れに注意) |
キラー/サーチキラー
| name |
HomingKiller |
| Homing? |
Yes:-1 No:0 |
| switch |
AreaのAppearと同期させることが可能 |
マグナムキラー
アイスメラメラ
| name |
IceMeramera |
| Spawn type |
-1:Normal 0:元気が無い状態で出現 |
| Keep respawning? |
-1:リスポーンしない 0:リスポーンする |
メラメラ
| name |
Meramera |
| Spawn type |
-1:Normal 0:元気が無い状態で出現 |
| Keep respawning? |
-1:リスポーンしない 0:リスポーンする |
マネック
| name |
InstantInferno |
| ID入力 |
必須 |
| Number of Clones |
スポーンするマネックの数 |
備考:このオブジェクトはスイッチエリアで制御されている
出現させるためにはスイッチエリアのSW_AとマネックのSW_APPEARを同期させる必要がある
デスポーンさせるにはスイッチエリアのSW_AとマネックのSW_Bを同期させる必要がある
カニーナ(Blue)
| name |
Kanina |
| Dose not burrow |
一定時間たったら地面に潜って最初の位置に戻る動きをするか Yes:-1 No:1 |
カニーナ(Red)
| name |
KaninaRed |
| Dose not burrow |
一定時間たったら地面に潜って最初の位置に戻る動きをするか Yes:-1 No:1 |
ジュゲム
| name |
Jugem |
| Unknown(倒してリスポーンするまでの時間) |
任意 |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
必須 |
カリカリ
コテバグ
モグッチ
| name |
Mogucchi |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
必須 |
| Speed |
任意 |
メカクッパ
| name |
MechanicKoopaMini |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
必須 |
トゲ花
| name |
NeedlePlant |
| Item |
-1:Coin 0:nothing 1:starbits |
| Path |
必要なし |
トゲ花(浮遊)
| name |
NeedlePlantFly |
| Item |
-1:Coin 0:nothing 1:starbits |
| Path |
必要なし |
ニゲロ
トゲトラップ
| name |
NeedleTrap |
| Unknown(Delay) |
90をよく見かけた |
トゲトラップ(壁)
| name |
NeedleTrapSide |
| Unknown(Delay) |
90をよく見かけた |
ノコノコ/でかノコノコ
| name |
NokonokoLand/NokonokoLandBig |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
必須 |
| Color |
-1:Green 1:Red |
オニマスドン
| name |
Onimasu |
| ID入力 |
必要なし |
| Path |
必要なし |
ポポ
ペタリ
スペースマイン
ピュドン
サンボヘッド
| name |
SamboHead |
| Dose not burrow |
一定時間たったら地面に潜って最初の位置に戻る動きをするか Yes:-1 No:1 |
パンチングキノコ
オタロック
| name |
OtaRock |
| Does Not Spit Coconuts |
跳ね返せるココナッツを撃つかどうか -1:Yes 0:No |
| Do Not Pop Up |
不明 |
クワカブト
| name |
StinkBugSmall |
| Movement angle in degrees |
移動角度 |
| Movement distance |
移動距離 |
ベーゴマンスパイク(スポナー)
| name |
TogeBegomanLauncher |
| Number of Spike Topman |
最大のベーゴマン数 |
ストリングスパイダー
| name |
StringSpider |
| String length |
本家を参考に |
| No visible changes? |
必要なし |
でかテレサ
| name |
TeresaAtomic |
| Speed |
任意 |
備考:テレサがそのままでかくなったものだが通常サイズのテレサとは少し違うので注意
トゲゾー
トンガリ
ウニゾー
ウンババ
| name |
Unbaba |
| CENTERObj_arg0 (int): Unknown(Delay) |
任意 |
ミニワンワン
| name |
WanwanRollingMini |
| ID入力 |
必須 |
| Path |
必須 |
シルバーワンワン
ゲッソー
Jellyfish
JellyfishElectric
キライラ(レール)
| name |
KirairaRail |
| ID |
必須 |
| Path |
必須 |
メンボ
プクプク
| name |
Pukupuku |
| ID |
必須 |
| Path |
必須 |
アコヤ貝(コイン)
どでかパタクリボー
| name |
PatakuriBig |
| Path |
必須(スピードなどの設定は不要) |
エレキプレッシャー
| name |
ElectricPressure |
| Delay |
基本600 |
ウーチャン
マップパーツで配置
| name |
UnbabaSlim |
| RotateSpeed |
基本-30 |
| RotateAxis |
基本2 |
ニョロポン
バットン
どでかノコノコ
| name |
NokonokoLandBig |
| Color |
任意(青はフリーズする) |
| Path |
必須 |
ツキダシくん
| name |
Tsukidashikun |
| Path |
必須 |
pathはPoint0をツキダシくんの座標と同じにすること、Point1はツキダシくんの顔あたりまで伸ばす。
サーチビーマー
でかゴロ岩
| name |
RockCreator |
| SW_APPEAR |
スイッチオブジェクト(SW_A)でswitchをオンにしないと出現しない |
| Path |
必須(pathは地形に触れないようにすること |
ファイアプレッシャー
| name |
FirePressure |
| Nozzle Angle |
45で斜め上、基本-1(-1だと発射する方向は前方になる |
| Delay |
基本60~120 |
| Mecha-Bowser Switch |
1にすると発射するときの挙動が少し変わる |
アナゴン
| name |
SnakeheadSmall |
| Obj_arg2 |
マリオに反応する範囲(基本-1、本家では5000など) |
ウォータープレッシャー
| name |
WaterPressure |
| Rotation |
45で斜め上、基本-1(-1だと発射する方向は前方になる) |
| Delay |
基本60~180 |
| Speed |
マリオを吹っ飛ばすなら45が良い |
| Affected by gravity? |
重力を無視するか? -1:No 1:Yes |
| Destroyable bubble? |
スピンで壊せる泡? -1:Yes 1:No |
バブル
| name |
LavaBubble |
| Obj_arg2 |
基本0 |
| Obj_arg3 |
上に飛ぶ距離? 基本80 |
ここから先の敵キャラは通常では配置できないものです。
ジライラ
| name |
Jiraira |
| Obj_arg1 |
爆破範囲 基本-1(-1の場合値は500) |
アイスバサバサ
ポイハナ
| name |
poihana |
| Obj_arg0 |
マリオに反応する範囲 基本-1(-1の場合、値は1000) |
| Obj_arg3 |
行動 -1:歩く 1:眠る 2:歩く(一定時間経つと元の場所に戻る) |
| Obj_arg4 |
溺れる? -1:No 1:Yes |
| Obj_arg7 |
Use small binder? 不明 |
砂風くん
| name |
SunakazeKun |
| Obj_arg0 |
ダメージの受けるゴミも含めるか? -1:No 1:Yes |
アナゴン(泳ぐ)
ボールビーマー
ボールビーマーは円形重力の星に配置しないと違和感が生じる。
ジャンプガーダー
トーピード
SW_APPEARとSW_A(switchオブジェクト)を設定しないと動かない。
コメント
最終更新:2026年05月31日 19:33