加入条件
全編共通・・・
混沌世界第一層の九天の滝にて文々。新聞を拾うと仲間になる
解説
雷魔法に加え非常に優秀な補助技を覚える清く正しい式神。
初期の段階から雷属性の遅延-1を覚えており、
さらにLv15と早いうちから全体魔法を覚えるため序盤のメイン火力としても有りがたいが、
特に注目されるのがファストストライクと固有スキルである疾風迅雷の二つ
ファストストライクの説明文には味方単体を自分の行動位置に持ってくると書かれているが、
技自体に非常に高い速度補正が掛かるので実質最速行動する物と思っていて問題ない。
主に連携で回復や強化、敵への状態異常の他、ボスの強力な技に会わせて
味方への補助を確実に先手で行うと言った使い方がされる。
また使用ターンのみ対象の行動を遅延を考慮せずに連続させる疾風迅雷は補助スキルの中でも一つ抜けて優秀。
ただスキルの連続使用に伴い消費MPも2回分になるのは覚えておこう。
こちらにも高い速度補正が掛かってはいるが、あくまで疾風迅雷の発生が早いだけであり
対象自体の行動に補正は掛からないので、対象が動く前に敵に行動を潰される可能性が有る事は気を付けておきたい。
加入当初から収得している技では有るものの消費MPは41と高く、序盤では頻繁に使用出来ないが、
MPを確保できるようになればその性能から猛威を奮ってくれる。
ステータスは素早さの高さを除けば全体的に低めなラインでは有るが、
Lv50を過ぎたあたりから低かったステータスも平均的な数値へと伸びていく。
元々高かった素早さは変わらず伸び続け、最終的には東方キャラ最速の式神へと成長してくれる。
能力
ステータス
| Lv |
HP |
MP |
力 |
体力 |
器用さ |
素早さ |
賢さ |
運 |
| 1 |
2 |
1 |
2 |
1 |
1 |
7 |
1 |
1 |
| 5 |
3 |
2 |
3 |
2 |
2 |
9 |
2 |
2 |
| 10 |
3 |
2 |
4 |
2 |
2 |
11 |
2 |
2 |
| 15 |
4 |
2 |
5 |
3 |
3 |
13 |
2 |
2 |
| 20 |
5 |
3 |
5 |
3 |
3 |
15 |
3 |
3 |
| 30 |
6 |
4 |
7 |
4 |
4 |
19 |
4 |
4 |
| 40 |
7 |
5 |
8 |
5 |
5 |
23 |
5 |
5 |
| 50 |
11 |
7 |
13 |
8 |
8 |
34 |
7 |
7 |
| 60 |
16 |
10 |
18 |
11 |
11 |
49 |
10 |
10 |
| 70 |
21 |
13 |
23 |
15 |
15 |
63 |
13 |
13 |
| 80 |
23 |
14 |
25 |
16 |
16 |
69 |
14 |
14 |
| 90 |
25 |
16 |
28 |
18 |
18 |
75 |
16 |
16 |
| 99 |
27 |
17 |
30 |
19 |
19 |
81 |
17 |
17 |
式神スキル
| 名称 |
系統 |
消費MP |
範囲 |
遅延 |
属性 |
説明 |
習得条件 |
| 疾風迅雷 |
補助 |
41 |
味方単体 |
3 |
- |
味方一人に「疾風迅雷」(1ターン連続行動)の瞬間効果 |
最初から |
| プラズマボール |
魔法 |
2 |
敵単体 |
0 |
雷 |
単体に雷属性のダメージを与える。 威力:30 |
最初から |
| ライトニング |
魔法 |
4 |
敵全体 |
1 |
雷 |
全体に雷属性のダメージを与える。 威力:20 |
Lv4 |
| ファストストライク |
- |
10 |
味方単体 |
1 |
- |
味方単体を自分の行動位置に持ってくる。 瞬間効果:順番操作 |
Lv12 |
| サンダークラップ |
魔法 |
9 |
敵全体 |
2 |
雷 |
全体に雷属性のダメージを与える。 威力:80 |
Lv16 |
式神パッシブスキル
| 番号 |
説明 |
習得条件 |
| 1 |
雷属性の遅延:-1 |
最初から |
| 2 |
回避:+5 |
Lv17 |
| 回避:+10 |
Lv38 |
| 3 |
|
|
| 4 |
|
|
| 5 |
|
|
| 6 |
|
|
コメント
- Lv20時のステ補正:HP+5 MP+3 力+5 素早さ+15 体力+3 賢さ+3 器用さ+3 運+3 -- 名無しさん (2012-01-02 06:43:04)
- ファストストライクはチェイスよりも早く発動するため注意 -- 名無しさん (2012-01-07 22:05:04)
- 疾風迅雷はファストより早くかかるわけじゃないのでガルバンゴルのファストと併用する際は掛かる順に注意 -- 名無しさん (2012-01-08 13:24:24)
- 疾風迅雷 素早さ30くらい差があると超次元破砕斬が先に発動してしまうな 20くらいまでは平気だったんだが -- 名無しさん (2012-01-09 17:14:56)
- 疾風迅雷は三歩必殺など消費MPの多い技などに使うと、MPが切れると二回目の攻撃が出なくなったりするので、MP管理には気をつけよう -- 名無しさん (2012-01-31 07:42:30)
- 溜めボスが多いこの作品では、強力な遮断技を先行させることで優位に進められる。遅延-1も他式神や雷属性武器との連携で最後まで使える -- 名無しさん (2012-02-09 00:44:03)
- 不意打ち防止のパッシブ欲しかったな -- 名無しさん (2012-04-07 21:55:15)
- Lv99でHP27 MP17 力30 素早さ81 体力19 賢さ17 器用さ19 運17 さすが最速だけあって素早さ補正のケタ違いさはEXでも健在か -- 名無しさん (2012-06-04 17:51:14)
- あやややは晩成な伸び方するからLv99まで成長するようになったのはプラスだろうね -- 名無しさん (2012-06-04 18:14:31)
- 最後まで第一線で活躍できる東方式神だよね、疾風迅雷がなければEXラスボス前の雑魚に勝てる気がしない。笑 -- 名無しさん (2012-06-04 19:42:07)
- シスターズがいるとはいえ、式神になる確立とファスト前提の運用となるから、使い勝手と素早さ補正の高さを考えるとかなり便利 -- 名無しさん (2012-06-04 19:56:11)
- 最初から最後まで常に使えるよね -- 名無しさん (2012-06-05 15:09:29)
- 序盤は雷アタッカー 中盤以降ファスト、迅雷要因と使い勝手が非常に高い。素早さ補正としても優秀だけど -- 名無しさん (2012-06-06 19:06:24)
- 遅延-1もあるからなぁ。補助役にソール持たせて殴デバフ撒いてるわ。魔法弱体おいしいです。 -- 名無しさん (2012-06-19 03:27:33)
- ここには書かれていないが、ラスペなんかも2回連続発動するんだな・・・ -- 名無しさん (2012-08-03 12:32:34)
- アンラで使うと凄い事になるな -- 名無しさん (2012-08-03 19:11:53)
- ↑2 なん…だと…? リレイズ×2で「2度死んでも生き返る!」はないか -- 名無しさん (2012-08-04 10:31:53)
- できたらいいよな~そんな反則技 -- 名無しさん (2012-08-04 21:26:37)
- バージョンは最新のパッチあててるんですが文のイベントのあと式神に文がいないのですがバグかなにかでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-25 21:18:21)
最終更新:2012年09月25日 21:18