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「特殊スキル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

特殊スキル」の最新版変更点

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 #contents
 
 隠し特殊スキルの入手条件は「[[隠し要素]]」を参照。
 *格闘
 |MIDDLE:スキル|>|>|必要PP|MIDDLE:効果|MIDDLE:備考|h
 |~|Lv1|Lv2|Lv3|~|~|h
 |MIDDLE:~斬り返し|MIDDLE:RIGHT:160|MIDDLE:RIGHT:400|MIDDLE:RIGHT:720|敵の格闘武器による攻撃を確率で無効化する。||
-|MIDDLE:~PN打破|MIDDLE:RIGHT:160|MIDDLE:RIGHT:400|MIDDLE:RIGHT:720|格闘武器による攻撃時に敵の装甲のPN補正部分が下がる。||
+|MIDDLE:~PN打破|MIDDLE:RIGHT:160|MIDDLE:RIGHT:400|MIDDLE:RIGHT:720|格闘武器による攻撃時に敵の装甲のPN補正部分が下がる。|LV1で25%、LV2で50%、LV3で100%下げる。|
 |MIDDLE:~反転攻勢|MIDDLE:RIGHT:240|MIDDLE:RIGHT:600|MIDDLE:RIGHT:1080|格闘武器による反撃時に確率で敵より先に攻撃できる。||
 |MIDDLE:~背水の陣|MIDDLE:RIGHT:240|MIDDLE:RIGHT:600|MIDDLE:RIGHT:1080|確率で格闘武器によるダメージが20%上がるが、反撃時の防御力が20%下がる。||
 |MIDDLE:~豪腕|MIDDLE:RIGHT:240|MIDDLE:RIGHT:600|MIDDLE:RIGHT:1080|格闘能力がアップする。|LV1で+10、LV2で+20、LV3で+30|
-|MIDDLE:~烈威撃圧|MIDDLE:RIGHT:320|MIDDLE:RIGHT:800|MIDDLE:RIGHT:1440|格闘武器による攻撃が命中すると敵の気力が下がる。|LV1で-2、LV2で-3、LV3で-4|
+|MIDDLE:~烈威撃圧|MIDDLE:RIGHT:320|MIDDLE:RIGHT:800|MIDDLE:RIGHT:1440|格闘武器による攻撃が命中すると敵の気力が下がる。|LV1で-2、LV2で-3、LV3で-4下げる。|
 |MIDDLE:~獅子奮迅|MIDDLE:RIGHT:540|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|格闘武器による攻撃を受けると気力が+1される。||
 |MIDDLE:~底力|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|最大HPの1/4以下になると全ての攻撃がクリティカルになる。||
 |MIDDLE:~猛者|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|格闘武器による側面及び背面からの攻撃力補正が10%上がるが命中率が10%下がる。||
 |MIDDLE:~猪突猛進|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|格闘武器による攻撃時に無属性以外の敵に対して10%の攻撃力補正がつく。|ツレイン専用|
 
 *射撃
 |MIDDLE:スキル|>|>|必要PP|MIDDLE:効果|MIDDLE:備考|h
 |~|Lv1|Lv2|Lv3|~|~|h
 |MIDDLE:~幻影|MIDDLE:RIGHT:160|MIDDLE:RIGHT:400|MIDDLE:RIGHT:720|敵の射撃武器による攻撃を確率で無効化する。||
-|MIDDLE:~PN貫通|MIDDLE:RIGHT:160|MIDDLE:RIGHT:400|MIDDLE:RIGHT:720|射撃武器による攻撃時に敵の装甲のPN補正部分が下がる。||
+|MIDDLE:~PN貫通|MIDDLE:RIGHT:160|MIDDLE:RIGHT:400|MIDDLE:RIGHT:720|射撃武器による攻撃時に敵の装甲のPN補正部分が下がる。|LV1で25%、LV2で50%、LV3で100%下げる。|
 |MIDDLE:~先射反攻|MIDDLE:RIGHT:240|MIDDLE:RIGHT:600|MIDDLE:RIGHT:1080|射撃武器による反撃時に確率で敵より先に攻撃できる。||
-|MIDDLE:~名手|MIDDLE:RIGHT:240|MIDDLE:RIGHT:600|MIDDLE:RIGHT:1080|射撃能力がアップする。)|LV1で+10、LV2で+20、LV3で+30|
+|MIDDLE:~名手|MIDDLE:RIGHT:240|MIDDLE:RIGHT:600|MIDDLE:RIGHT:1080|射撃能力がアップする。|LV1で+10、LV2で+20、LV3で+30|
 |MIDDLE:~百発百中|MIDDLE:RIGHT:320|MIDDLE:RIGHT:800|MIDDLE:RIGHT:1440|確率で敵の被弾回避時に射撃武器の攻撃が必ず命中するが、ダメージが20%下がる。||
 |MIDDLE:~意気揚々|MIDDLE:RIGHT:540|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|射撃武器による攻撃を受けると気力が+1される。||
 |MIDDLE:~拡散砲弾|MIDDLE:RIGHT:540|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|MAP兵器を除く射撃武器による敵撃破時のダメージの20%を周囲4マスの敵に与える。||
 |MIDDLE:~一撃離脱|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動可能になる。|格闘武器で攻撃しても発動する。|
 |MIDDLE:~射程延長|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|MAP兵器以外の射撃武器の射程が+1される。||
 |MIDDLE:~弾数装填|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|射撃武器の弾数が+3される。|メフィル専用|
 
 *支援
 |MIDDLE:スキル|>|>|必要PP|MIDDLE:効果|MIDDLE:備考|h
 |~|Lv1|Lv2|Lv3|~|~|h
 |MIDDLE:~気配察知|MIDDLE:RIGHT:160|MIDDLE:RIGHT:400|MIDDLE:RIGHT:720|側面や背面からの攻撃を受けた際に向き直って相手の正面を向く。||
 |MIDDLE:~修理性能|MIDDLE:RIGHT:320|MIDDLE:RIGHT:800|MIDDLE:RIGHT:1440|修理によるHP回復量が増える。||
-|MIDDLE:~武運長久|MIDDLE:RIGHT:320|MIDDLE:RIGHT:800|MIDDLE:RIGHT:1440|入手経験値が増える。||
+|MIDDLE:~武運長久|MIDDLE:RIGHT:320|MIDDLE:RIGHT:800|MIDDLE:RIGHT:1440|入手経験値が増える。|LV1で1.1倍、LV2で1.2倍、LV3で1.3倍。|
 |MIDDLE:~一攫千金|MIDDLE:RIGHT:320|MIDDLE:RIGHT:800|MIDDLE:RIGHT:1440|入手金額が増える。|LV1で1.1倍、LV2で1.2倍、LV3で1.3倍。|
 |MIDDLE:~援護攻撃|MIDDLE:RIGHT:320|MIDDLE:RIGHT:800|MIDDLE:RIGHT:1440|隣接した機体の攻撃時に援護攻撃が可能になる。|1マップにつきLVと同じ数だけ使うことができる。|
 |MIDDLE:~援護防御|MIDDLE:RIGHT:320|MIDDLE:RIGHT:800|MIDDLE:RIGHT:1440|隣接した機体の反撃時に援護防御が可能になる。|1マップにつきLVと同じ数だけ使うことができる。|
 |MIDDLE:~技量誘発|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|隣接4マスにいる味方の特殊スキルの発動率を20%上げる。||
 |MIDDLE:~技量抑制|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|隣接4マスにいる敵の特殊スキルの発動率を20%下げる。||
 |MIDDLE:~後方支援|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|修理・補給の対象範囲が周囲4マスから8マスに拡大する。||
 |MIDDLE:~堅忍不抜|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|敵からのダメージが50%(防御時は25%)減る。|プレシア専用|
 |MIDDLE:~損傷還元|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|敵へのダメージの50%を自分のHPに還元する。|セニア専用|
 |MIDDLE:~潜入行動|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|移動時に敵の影響を受けずZOCと敵の気配察知を無効化する。|ゲンナジー専用|
 |MIDDLE:~手枷足枷|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|周囲4スクエアにいる敵が移動不能になり、敵の命中率が20%ダウンする|シモーヌ専用|
 |MIDDLE:~自由奔放|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|移動後使用不可の射撃武器の射程が-2され、移動後使用可能になる。|ベッキー専用|
 |MIDDLE:~全周剣域|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|格闘武器の攻撃範囲が周囲8スクエアになる。|ファング専用|
 |MIDDLE:~陣頭指揮|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|周囲8スクエアにいる味方の敵へのダメージが20%アップし、気力が+2される|ジノ専用|
 |MIDDLE:~勤倹力行|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|攻撃時の消費MG及びPNの消費量を30%軽減する。|ロザリー専用|
 |MIDDLE:~隠密行動|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|自分の気配察知が必ず発生し、敵の気配察知を無効化する。|ギド専用|
 |MIDDLE:~亡魔征討|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|無属性の敵に対する攻撃力補正が20%上がる。|ガエン専用|
 |MIDDLE:~双子同調|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|リコが隣接すると敵へのダメージが20%アップする。|ニコ専用|
 |MIDDLE:~双子同調|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|ニコが隣接すると回避率が20%アップする。|リコ専用|
 |MIDDLE:~覇気激情|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|気力の上昇率が2倍になる。|レミア専用|
 |MIDDLE:~転舞絶影|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|移動後攻撃時の回避率が30%アップする。|トレイス専用|
 
 *ステータス
 |MIDDLE:スキル|>|>|必要PP|MIDDLE:効果|MIDDLE:備考|h
 |~|Lv1|Lv2|Lv3|~|~|h
 |MIDDLE:~正確無比|MIDDLE:RIGHT:240|MIDDLE:RIGHT:600|MIDDLE:RIGHT:1080|命中率が上がる。||
 |MIDDLE:~電光石火|MIDDLE:RIGHT:240|MIDDLE:RIGHT:600|MIDDLE:RIGHT:1080|回避率が上がる。||
 |MIDDLE:~気炎万丈|MIDDLE:RIGHT:400|MIDDLE:RIGHT:1000|MIDDLE:RIGHT:1800|格闘武器による敵へのダメージと命中率が上がり、属性のマイナス補正が無効化される。||
 |MIDDLE:~免許皆伝|MIDDLE:RIGHT:400|MIDDLE:RIGHT:1000|MIDDLE:RIGHT:1800|格闘武器による敵へのダメージと回避率が上がり、被弾時の側面及び背面からのダメージ補正が無効化される。||
 |MIDDLE:~無念無想|MIDDLE:RIGHT:400|MIDDLE:RIGHT:1000|MIDDLE:RIGHT:1800|射撃武器による敵へのダメージと命中率が上がり、属性のマイナス補正が無効化される。||
 |MIDDLE:~移動拡大|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|移動力が+1される。||
 |MIDDLE:~縦横無尽|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|全ての地形の移動コストが1になる。||
 |MIDDLE:~闘争本能|MIDDLE:RIGHT:720|MIDDLE:RIGHT:-|MIDDLE:RIGHT:-|出撃時に気力が+5される。||
 
 *おすすめスキル・LVを上げれば使用できるもの限定
 -幻影、意気揚々
 --本作の敵はほぼ射撃武器で攻撃を仕掛けてくるのでほとんどのマップで有効。
---幻影は一定確率で発動するタイプなので確実性に欠ける。別に防御や回避の対策は考えておく必要がある。技量誘発と組み合わせるのもいい。
--豪腕、PN打破、猛者、PN貫通、名手、気炎万丈、無念無想、免許皆伝
+--幻影は一定確率で発動するタイプなので確実性に欠ける。別に防御や回避の対策は考えておく必要がある。
+--技量誘発で発動率を上げる、援護防御で保険をかける、強化パーツや精神でカバー…など。
+-豪腕、名手、PN打破、PN貫通、猛者、気炎万丈、無念無想、免許皆伝
 --攻撃力やダメージを上げるスキル。迷ったらとりあえずつけて損なし。
 -射程延長
 --射程が伸び反撃を受けづらくなる。
 -一攫千金
---周回引継ぎの資金の限度額が低いため、毎週回で資金稼ぎプレイは必要。
---LV3を付けておけば入手資金1.3倍、幸運や祝福と併用すればさらにアップ。
+--周回引継ぎできる資金の限度額が低いため、毎周回で資金稼ぎプレイは必要。
+--幸運や祝福とも併用できる。
 --同じくトドメ専用の拡散砲弾と相性がいい。
 -堅忍不抜(プレシア専用)
 --とても使える被ダメージ軽減スキル。
 --コレを有効活用するためにディアブロの改造や強化パーツをオトリ仕様にする価値はある。
 
 *おすすめではない、または使用状況がかなり限定されるスキル
 -斬り返し、獅子奮迅
 --そもそも格闘武器で攻撃を仕掛けられることがほとんどないため。
---少数ではあるが、格闘武器で仕掛けてくる敵機がいないわけではない。そういった敵機には使えるが優先度は低くていい。
+--少数ではあるが、格闘武器を仕掛けてくる敵機がいないわけではない。そういった敵機には使えるが優先度は低くていい。
 -反転攻勢、先射反抗
---フル改造の機体でもあっさり撃墜をくらうので、反撃前提のスキルは使い勝手が良くない。
---攻撃を回避して反撃できるのであればそもそも先に反撃する必要もない。
+--よしんばスキルが発動しても、撃墜できなければ結局攻撃を受けることに変わりはない。
+--攻撃を回避して反撃できるのであれば、このスキルが発動する必要もない。
 -百発百中
 --このスキルは確率で発動なので結局命中率への不安はつきまとう。
 --発動したらしたで命中するのはいいが、今度は与ダメージが低下してしまう。
 --命中が不安なら集中や必中があり、さらに感応まで今作で追加されたのでありがたみはイマイチ。
 -技量抑制
 --そもそも抑制したいほど敵のスキルが発動しない。
 --周囲4マスという発動条件もネック。スキル抑制の位置取りよりもダメージを受けにくい位置取りのほうが大事。