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アイリン - (2012/07/14 (土) 09:43:57) の1つ前との変更点
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#divid(spec){
|~年齢|18歳|~分類|Human(特殊な&br()リアクター付きスーツ&br()とサイバネ暗器を装備)|
|~身長|1.7m|~体重|45kg|
|>|>|>|~キラーウェポン|
|>|>|>|&bold(){黄龍}&br()(Huánglóng)&br()格納時は太もものリアクター付近に浮遊して&br()いるが、攻撃時はヌンチャク状に変形する暗器。|
}
>*アイリン&br()AI RIN
一族随一の殺し屋三姉妹の一人。三女、愛鈴(アイリン)。幼い頃から組織で暗殺術を叩き込まれた、殺しのプロフェッショナル。
まだ幼さが残っており、無邪気にはしゃぎながら仕事(暗殺)を行う。
一族に伝わる暗殺拳の使い手。強力なリアクターにより身体能力を強化するナノマシンスーツと変形する暗器≪黄龍≫を装備。
#contents
----
*特徴
圧倒的な火力とコンボ力が目立つ反面、体力は脆い
驚異的な手数とスピードは1対1の場面では脅威になる
//ハイスピードな接近戦に特化し、引き際を嗅ぎ分けながら攻め攻めで押していくキャラとのこと
----
*有用な行動
**ディレイ弱
サマーソルト後後退する。相手の全方位攻撃をスカす事ができ
その後はKW強や空中弱KWが届く距離になる
**KW弱攻撃
ヌンチャクを振り回す。3発目は相手を浮かすことが出来る
また、全てジャンプキャンセルが可能
**ジャンプ弱攻撃
滑空する。追尾能力は無いが当たればそのまま攻撃を続けられ
移動距離も長く速度も申し訳ないため、まとわりつくのに便利
**ジャンプKW弱攻撃
ヌンチャクを空中で回す。アイリンの主力技
威力も1ゲージしか使わない割にはかなり高いが、恐ろしいのはその移動力
とんでもない距離を前進するため、乱戦時にばら撒くだけで相手には脅威になる
コンボ〆としても使う場面が多い
----
*技表
|~コマンド|~コメント|~ダメージ|
|弱弱弱弱弱&br()(通常弱攻撃の5段)|||
|弱強強|足払いからの蹴り||
|弱弱強強|蹴り上げから更に蹴り||
|弱弱弱強|二連続で蹴り上げ吹っ飛ばす||
|弱弱弱弱強|連続で突くように蹴る||
|強|相手を打ち上げる||
|強弱|掌底で吹っ飛ばす||
|強・弱|当てた後は弱やKWで拾える||
|強強|打ち上げる。KW弱が当たる||
|弱・弱|サマーソルト。後ろに下がる||
|弱弱・弱|||
|弱弱弱・弱|||
|弱・弱強|掌底?で吹っ飛ばす||
|弱弱・弱強|||
|弱弱弱・弱強|||
|弱+ジャンプ&br()(全方位攻撃)|スキが少なく使いやすい||
|左スティック2回+強&br()(ダッシュ攻撃)|ヒップアタック||
|強(長押し)&br()(突進攻撃)|||
|KW+弱弱弱弱&br()(KW弱攻撃の4段)|ヌンチャクブンブン。3発目の威力がかなり高い上&br()当たると浮き、更に弱で拾える||
|KW+強&br()(KW強攻撃)|ヌンチャクで殴った後演出へ&br()遠めで当てると演出なし||
|KW+強(長押し)&br()(KW突進攻撃)|溜め一段目は演出なし・威力低&br()最大溜めは突進&演出あり||
|ジャンプ上昇中に強&br()(対空攻撃)|||
|ジャンプ降下中に強&br()(対地攻撃)|||
|ジャンプ中にKW強&br()(対地KW攻撃)|ヌンチャクで刈り取る||
|左スティック+弱&br()(レバー入れ弱攻撃)|||
|空中で弱&br()(ジャンプ弱攻撃)|||
|空中でKW+弱&br()(ジャンプKW弱攻撃)|プロペラ。主力技||
||||
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*基本的な立ち回り
各種ジャンプ攻撃が強いため、基本的に飛び回ることになる
空KW弱で味方の援護or奇襲を狙い、まとわりついたら弱攻撃で固めていく
重量級のアーマーに注意して対空をメインに攻撃しよう
ちなみに、ロングリーチをつけるとキャンセル空中弱のおかげで逃げ足の速さがとんでもないことになる
(他の姉妹も同様)
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*連携・コンボ
|CENTER:1|>|BGCOLOR(#333):弱×4→KW弱→対空攻撃→空中KW弱|
|~|>|ダメージ??? アニャーキーコンボ 手早くダメージを与えられる|
|CENTER:2|>|BGCOLOR(#333):空中弱→弱→対空攻撃→空中KW弱|
|~|>|ダメージ??? 主力コンボ。軽量級のほとんどのキャラが可能なお馴染みコンボ 対空をレバーを倒さずニュートラルで出すと空中KW弱も安定して当たる。浮いてると前入れしないと届かないので注意|
|CENTER:3|>|BGCOLOR(#333):強・弱→KW弱→対空攻撃→空中KW弱|
|~|>|ダメージ??? 強からの浮かせコンボ 強からは他にもいろいろ出来るが、その中でも比較的簡単+燃費のいいコンボ|
|CENTER:4|>|BGCOLOR(#333):強・弱→弱×4→空中KW弱|
|~|>|ダメージ??? 大して狙う機会のないコンボ KWゲージを回収したいときにでも ラグがあるときは弱を3回にすると安定|
|CENTER:5|>|BGCOLOR(#333):強強→KW弱×3→弱弱→空中KW弱|
|~|>|ダメージ??? キャラ、場所問わず安定 オンラインではKW弱三段目で追尾しないことがある。タイミングが若干シビア|
|CENTER:6|>|BGCOLOR(#333):強強→KW弱×3→弱弱→空中弱|
|~|>|ダメージ??? セットプレイ用 例1)コンボ後「弱・弱」等で前方位攻撃を釣って「KW強」 例2)「弱→対空攻撃→空中KW弱」などでダブルアップ|
|CENTER:7|>|BGCOLOR(#333):強強→KW弱×3→弱弱弱→KW弱→対空攻撃→空中KW弱|
|~|>|ダメージ??? 壁限コンボ ほぼケージマッチ用 超火力|
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*個別の対策
一際目立つのがその体力の低さ。冗談抜きでどのキャラも一度触れればフルコンで10割持っていけるため
全方位を回避後などは強からしっかりコンボを入れること
空中弱(滑空っぽい飛び蹴り)後は隙が少なく、弱などで反撃しようとするとカウンターを取られるが
アイリン側も弱くらいしか振るものがないので、アーマー効果のあるKW強が通ることは多い
空中弱KW(プロペラ)は逆に見た目に反してガードされると隙が多く、弱などが刺せる
ディレイ弱(サマソ)の後の強(掌底)を避けると反撃できる
ディレイ弱されたらとりあえず強に備えてステップ推奨
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*その他
レイジ中はKWゲージが使い放題になるため
(特に乱戦中は)ラッシュするよりも空中KW弱を連発するほうが遥かに強い
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#pcomment(reply)
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#divid(spec){
|~年齢|18歳|~分類|Human(特殊な&br()リアクター付きスーツ&br()とサイバネ暗器を装備)|
|~身長|1.7m|~体重|45kg|
|>|>|>|~キラーウェポン|
|>|>|>|&bold(){黄龍}&br()(Huánglóng)&br()格納時は太もものリアクター付近に浮遊して&br()いるが、攻撃時はヌンチャク状に変形する暗器。|
}
>*アイリン&br()AI RIN
一族随一の殺し屋三姉妹の一人。三女、愛鈴(アイリン)。幼い頃から組織で暗殺術を叩き込まれた、殺しのプロフェッショナル。
まだ幼さが残っており、無邪気にはしゃぎながら仕事(暗殺)を行う。
一族に伝わる暗殺拳の使い手。強力なリアクターにより身体能力を強化するナノマシンスーツと変形する暗器≪黄龍≫を装備。
#contents
----
*特徴
圧倒的な火力とコンボ力が目立つ反面、体力は脆い
驚異的な手数とスピードは1対1の場面では脅威になる
//ハイスピードな接近戦に特化し、引き際を嗅ぎ分けながら攻め攻めで押していくキャラとのこと
----
*有用な行動
**ディレイ弱
サマーソルト後後退する。相手の全方位攻撃をスカす事ができ
その後はKW強や空中弱KWが届く距離になる
**KW弱攻撃
ヌンチャクを振り回す。3発目は相手を浮かすことが出来る
また、全てジャンプキャンセルが可能
**ジャンプ弱攻撃
滑空する。追尾能力は無いが当たればそのまま攻撃を続けられ
移動距離も長く速度も申し訳ないため、まとわりつくのに便利
**ジャンプKW弱攻撃
ヌンチャクを空中で回す。アイリンの主力技
威力も1ゲージしか使わない割にはかなり高いが、恐ろしいのはその移動力
とんでもない距離を前進するため、乱戦時にばら撒くだけで相手には脅威になる
コンボ〆としても使う場面が多い
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*技表
|~コマンド|~コメント|~ダメージ|
|弱弱弱弱弱&br()(通常弱攻撃の5段)|||
|弱強強|足払いからの蹴り||
|弱弱強強|蹴り上げから更に蹴り||
|弱弱弱強|二連続で蹴り上げ吹っ飛ばす||
|弱弱弱弱強|連続で突くように蹴る||
|強|相手を打ち上げる||
|強弱|掌底で吹っ飛ばす||
|強・弱|当てた後は弱やKWで拾える||
|強強|打ち上げる。KW弱が当たる||
|弱・弱|サマーソルト。後ろに下がる||
|弱弱・弱|||
|弱弱弱・弱|||
|弱・弱強|掌底?で吹っ飛ばす||
|弱弱・弱強|||
|弱弱弱・弱強|||
|弱+ジャンプ&br()(全方位攻撃)|スキが少なく使いやすい||
|左スティック2回+強&br()(ダッシュ攻撃)|ヒップアタック||
|強(長押し)&br()(突進攻撃)|||
|KW+弱弱弱弱&br()(KW弱攻撃の4段)|ヌンチャクブンブン。3発目の威力がかなり高い上&br()当たると浮き、更に弱で拾える||
|KW+強&br()(KW強攻撃)|ヌンチャクで殴った後演出へ&br()遠めで当てると演出なし||
|KW+強(長押し)&br()(KW突進攻撃)|溜め一段目は演出なし・威力低&br()最大溜めは突進&演出あり||
|ジャンプ上昇中に強&br()(対空攻撃)|||
|ジャンプ降下中に強&br()(対地攻撃)|||
|ジャンプ中にKW強&br()(対地KW攻撃)|ヌンチャクで刈り取る||
|左スティック+弱&br()(レバー入れ弱攻撃)|||
|空中で弱&br()(ジャンプ弱攻撃)|||
|空中でKW+弱&br()(ジャンプKW弱攻撃)|プロペラ。主力技||
||||
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*基本的な立ち回り
各種ジャンプ攻撃が強いため、基本的に飛び回ることになる
空KW弱で味方の援護or奇襲を狙い、まとわりついたら弱攻撃で固めていく
重量級のアーマーに注意して対空をメインに攻撃しよう
ちなみに、ロングリーチをつけるとキャンセル空中弱のおかげで逃げ足の速さがとんでもないことになる
(他の姉妹も同様)
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*連携・コンボ
|CENTER:1|>|BGCOLOR(#333):弱×4→KW弱→対空攻撃→空中KW弱|
|~|>|ダメージ??? アニャーキーコンボ 手早くダメージを与えられる|
|CENTER:2|>|BGCOLOR(#333):空中弱→弱→対空攻撃→空中KW弱|
|~|>|ダメージ??? 主力コンボ。軽量級のほとんどのキャラが可能なお馴染みコンボ 対空をレバーを倒さずニュートラルで出すと空中KW弱も安定して当たる。浮いてると前入れしないと届かないので注意|
|CENTER:3|>|BGCOLOR(#333):強・弱→KW弱→対空攻撃→空中KW弱|
|~|>|ダメージ??? 強からの浮かせコンボ 強からは他にもいろいろ出来るが、その中でも比較的簡単+燃費のいいコンボ|
|CENTER:4|>|BGCOLOR(#333):強・弱→弱×4→空中KW弱|
|~|>|ダメージ??? 大して狙う機会のないコンボ KWゲージを回収したいときにでも ラグがあるときは弱を3回にすると安定|
|CENTER:5|>|BGCOLOR(#333):強強→KW弱×3→弱弱→空中KW弱|
|~|>|ダメージ??? キャラ、場所問わず安定 オンラインではKW弱三段目で追尾しないことがある。タイミングが若干シビア|
|CENTER:6|>|BGCOLOR(#333):強強→KW弱×3→弱弱→空中弱|
|~|>|ダメージ??? セットプレイ用 例1)コンボ後「弱・弱」等で前方位攻撃を釣って「KW強」 例2)「弱→対空攻撃→空中KW弱」などでダブルアップ|
|CENTER:7|>|BGCOLOR(#333):強強→KW弱×3→弱弱弱→KW弱→対空攻撃→空中KW弱|
|~|>|ダメージ??? 壁限コンボ ほぼケージマッチ用 超火力|
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*個別の対策
一際目立つのがその体力の低さ。冗談抜きでどのキャラも一度触れればフルコンで10割持っていけるため
全方位を回避後などは強からしっかりコンボを入れること
空中弱(滑空っぽい飛び蹴り)後は隙が少なく、弱などで反撃しようとするとカウンターを取られるが
アイリン側も弱くらいしか振るものがないので、アーマー効果のあるKW強が通ることは多い
空中弱KW(プロペラ)は逆に見た目に反してガードされると隙が多く、弱などが刺せる
ディレイ弱(サマソ)の後の強(掌底)を避けると反撃できる
ディレイ弱されたらとりあえず強に備えてステップ推奨
----
*その他
レイジ中はKWゲージが使い放題になるため
(特に乱戦中は)ラッシュするよりも空中KW弱を連発するほうが遥かに強い
タイヤ等で拘束中も下手に強KWの演出を撃ちこむよりも
空中KW弱を数回当てれば確実にキル出来る
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#pcomment(reply)
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