対戦ルール一覧
| 種別 | ゲーム名 | プレイ人数 | プレイ時間 | 勝利条件 |
|---|---|---|---|---|
| 個人戦 | バトルロイヤル | 12人~16人 | 10分 | 個人獲得ポイント1位 |
| デスマッチ | 4人 | 5分 | 個人獲得ポイント1位 | |
| ケージマッチ | 1 vs 1 | 1ラウンド 99秒 |
3ラウンド先取 | |
| タッグ戦 | タッグバトル | 2 vs 2 vs 2 vs 2 | 10分 | タッグ合計ポイント1位 |
| タッグデスマッチ | 2 vs 2 | 5分 | 敵タッグより 多くのポイントを稼ぐ | |
| チーム戦 | チームデスマッチ | 4 vs 4 | 10分 | 敵チームより先に20キル達成 |
| チームバトル | 4 vs 4 | 10分 | 先に敵チームの隊長を10キル | |
| サバイバル | 3人 | 10分 | チームを全滅させずに 10ラウンド制覇 | |
| 特殊 |
キャプチャー・
ザ・フラッグ |
4 vs 4 | 10分 | 敵チームより多くの フラッグを自軍陣地に持ち帰る |
|
3チーム・
キャプチャー・ ザ・フラッグ |
2 vs 2 vs 2 | 10分 | より多くの フラッグを自軍陣地に持ち帰る | |
| デスボール | 4 vs 4 | 10分 | 敵チームより多くの得点を稼ぐ | |
| 追加 | マッドサバイバル | 3人 | 10分 | チームを全滅させずに ラウンド制覇 |
| ドッグファイト | 3 vs 3 | 5分 | 敵チームより多くのポイントを稼ぐ |
| 種別 | 個人戦 |
|---|---|
| プレイ人数 | 12人~16人 |
| プレイ時間 | 10分 |
| 勝利条件 | 個人獲得ポイント1位 |
| アビリティ | 有効 |
| 対戦中のLVアップ | 有効 |
| リスポーンタイプ | 時間固定型 |
| ビクトリースコア | 40万 |
| 種別 | チーム戦 |
|---|---|
| プレイ人数 | 4 vs 4 |
| プレイ時間 | 10分 |
| 勝利条件 | 敵チームより先に20キル達成 |
| アビリティ | 有効 |
| 対戦中のLVアップ | 有効 |
| リスポーンタイプ | 時間固定型 |
| 種別 | 個人戦 |
|---|---|
| プレイ人数 | 4人 |
| プレイ時間 | 5分 |
| 勝利条件 | 個人獲得ポイント1位 |
| アビリティ | 無効 |
| 対戦中のLVアップ | 無効 |
| リスポーンタイプ | 即復活型 |
| ビクトリースコア | 40万 |
| 種別 | 個人戦 |
|---|---|
| プレイ人数 | 1 vs 1 |
| プレイ時間 | 1ラウンド99秒 |
| 勝利条件 | 3ラウンド先取 |
| アビリティ | 無効 |
| 対戦中のLVアップ | 無効 |
| リスポーンタイプ | - |
| 種別 | チーム戦 |
|---|---|
| プレイ人数 | 4 vs 4 |
| プレイ時間 | 10分 |
| 勝利条件 | 先に敵チームの隊長を10キル |
| アビリティ | 無効 |
| 対戦中のLVアップ | 無効 |
| リスポーンタイプ | 移動型 |
| 役職 | 能力アップ | アビリティ | 役職スキル |
|---|---|---|---|
| 隊長 | 体力1.5倍 攻撃力1.5倍 キラーウェポンゲージ1.5倍 |
レイジマシンガン レイジマスター ヒットマン |
チーム全員をレイジ開放可能! |
| 特攻隊 (2人) |
攻撃力1.5倍 キラーウェポンゲージ1.5倍 |
チャージアタック ロングリーチ スプリンター |
|
| 衛生兵 | 体力1.5倍 | 360°マスター ステップマスター スピードリスポーン |
携帯型オアシスで仲間を蘇生可能 回復量によってポイント獲得! |
| 種別 | タッグ戦 |
|---|---|
| プレイ人数 | 2 vs 2 vs 2 vs 2 |
| プレイ時間 | 10分 |
| 勝利条件 | タッグ合計ポイント1位 |
| アビリティ | 有効 |
| 対戦中のLVアップ | 有効 |
| リスポーンタイプ | 移動型 |
| ビクトリースコア | 40万 |
| 種別 | タッグ戦 |
|---|---|
| プレイ人数 | 2 vs 2 |
| プレイ時間 | 5分 |
| 勝利条件 | 敵タッグより多くのポイントを稼ぐ |
| アビリティ | 無効 |
| 対戦中のLVアップ | 無効 |
| リスポーンタイプ | 即復活型 |
| ビクトリースコア | 40万 |
| 種別 | 特殊 |
|---|---|
| プレイ人数 | 4 vs 4 |
| プレイ時間 | 10分 |
| 勝利条件 | 敵チームより多くのフラッグを自軍陣地に持ち帰る |
| アビリティ | 有効 |
| 対戦中のLVアップ | 有効 |
| リスポーンタイプ | 時間固定型 |
| ビクトリースコア | 8本 |
| 種別 | 特殊 |
|---|---|
| プレイ人数 | 2 vs 2 vs 2 |
| プレイ時間 | 10分 |
| 勝利条件 | より多くのフラッグを自軍陣地に持ち帰る |
| アビリティ | 有効 |
| 対戦中のLVアップ | 有効 |
| リスポーンタイプ | 時間固定型 |
| ビクトリースコア | 5本 |
| 種別 | 特殊 |
|---|---|
| プレイ人数 | 4 vs 4 |
| プレイ時間 | 10分 |
| 勝利条件 | 敵チームより多くの得点を稼ぐ |
| アビリティ | 無効 |
| 対戦中のLVアップ | 無効 |
| リスポーンタイプ | 時間固定型 |
| ビクトリースコア |
| 種別 | チーム戦 |
|---|---|
| プレイ人数 | 3人 |
| プレイ時間 | 10分 |
| 勝利条件 | チームを全滅させずに10ラウンド制覇 |
| アビリティ | 無効 |
| 対戦中のLVアップ | 無効 |
| リスポーンタイプ | 時間固定型 |
| ビクトリースコア |
| 種別 | 追加 |
|---|---|
| プレイ人数 | 3人 |
| プレイ時間 | 10分 |
| 勝利条件 | チームを全滅させずにラウンド制覇 |
| アビリティ | 無効 |
| 対戦中のLVアップ | 無効 |
| リスポーンタイプ | 時間固定型 |
| ビクトリースコア |
| 種別 | 追加 |
|---|---|
| プレイ人数 | 3 vs 3 |
| プレイ時間 | 5分 |
| 勝利条件 | 敵チームより多くのポイントを稼ぐ |
| アビリティ | 無効 |
| 対戦中のLVアップ | 無効 |
| リスポーンタイプ | 即復活型 |
| ビクトリースコア |