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コメント/ブル - (2012/07/22 (日) 23:15:41) の編集履歴(バックアップ)
- 強弱→KW弱弱→ガードキャンセル→弱弱強でもいけたが割とシビア?タイマンより乱戦嵐で掴み・タックル使ってった方がわりと安定 - 名無しさん 2012-07-06 12:58:42
- 強弱の後に受け身とれる - 名無しさん 2012-07-08 23:24:46
- 乱戦での巻き込み性能が鬼。KW弱で3人同時キルは脳汁だったでござる。 - 名無しさん 2012-07-07 21:45:36
- パフォーマー付ければKW強か空中KW強で軽量が一撃死。 KW強溜めなら全キャラ即死という超火力が実現 - 御坊 2012-07-08 20:28:39
- KW弱のガーキャンから弱コンボはL2離してR1おしっぱ□連打で安定 - 名無しさん 2012-07-09 02:42:11
- 最後の浮かしコンボは対空強→弱弱・弱の方がダメージ1200で高いし間合いも離せるしで仕切り直しに良いのでは? - 名無しさん 2012-07-09 21:44:13
- トレモCPU設定「状態・回避 ダメージ後受身」で検証したけど、チャージアタックつけてアニャーキーコンボの最後の強をチャージすると受身の隙に重なってガード崩せるキャラがいる。マチルダやサーシャは無理だった・・・ - 名無しさん 2012-07-10 01:25:38
- KW弱弱から弱ってガード挟まなくてもキャンセルきくよね? - 名無しさん 2012-07-11 12:03:54
- 強・強のディレイ部分ガーキャンできるよね?なんで不可ってかいてあるの? - 名無しさん 2012-07-13 01:58:06
- 直しといた - 名無しさん 2012-07-14 00:27:30
- 大抵の場合は確殺って…矛盾してるだろw - 名無しさん 2012-07-14 10:26:10
- 大抵の場合確殺出来ないだったらよかったのに - 名無しさん 2012-07-14 12:34:19
- KW弱弱ガーキャンから強が入る。オン限定で、強弱→KW弱→ガーキャン×nってのがゲージがなくなるまでできた。 - 名無しさん 2012-07-18 18:55:08
- ↑のループはKW弱弱じゃないとダメでした。KW弱からは強が入らないっぽい - 名無しさん 2012-07-18 19:00:50
- 個別の対策は公式?なんなんだよこれw - 名無しさん 2012-07-22 10:53:13
- ただの皮肉だろうw このwiki見てる人なら分かるだろうがブルのタイマンの弱さはトップクラス - 名無しさん 2012-07-22 22:36:48
- 単純に溜め強の伸びが半端なく、溜め時間が短いので名前の如く牛になって突撃するのが非常に有用。乱戦になったら突っ込んでガード割るなりひき殺すなりすべし - 名無しさん 2012-07-22 23:15:41