「チームデスマッチ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

チームデスマッチ - (2012/07/07 (土) 19:40:44) の編集履歴(バックアップ)


チームデスマッチ

ジャンル チーム戦
プレイ人数 4 vs 4
プレイ時間 10分
勝利条件 敵チームより先に20キル達成
アビリティ 有効
対戦中のLVアップ 有効
リスポーンタイプ 時間固定型(10秒)
ビクトリースコア 20キル
4対4のチームに分かれて、味方の3人をフォローしながら、敵チームのメンバー4人と戦う。
  • 人数が多くマップも広いため、レーダーも見ながら敵プレイヤーの位置を確認しておくこと
  • 孤立や突出は絶対に避けよう。多勢に無勢
    • 狙われているメンバーがいれば、その攻撃している敵プレイヤーを側面、背後から攻撃する
    • 自分がフリーの時にダンゴ状態を見かけたら、KW突進で突っ込んでみるのも良い
  • 一旦差が開くと一方的な展開になりやすいが、逆転は不可能ではない
    • チームの体勢を立て直し、レイジ、ヘリドローン、アイテムあたりを使いこなせるかが鍵
    • しっかりしたメンバーが揃っていれば、0-6位からでも十分取り返せる
  • デスマッチと違い、チームデスマッチの大マップは高低差や仕掛けも豊富
    • ATEの毒ガス発生、マイクロウェーブ照射は大きなチャンスにもなる
    • 初めてでちょっと自信がないよーって人は、プライベートマッチでCPU戦にして自由に探索し、色々試してみることを推奨
  • アビリティを1つセットできる。色々試してみよう

初心者向け注意

  • マップの構成を覚えよう
    • 各エリアの位置関係とルート(飛び降り、吹き上げ、屋上ワープ、上昇リフト等)を覚える
    • 敵味方の位置をレーダーで把握し、敵と遭遇しないルートで味方と合流する
    • 道中のタイヤ・標識、武器商人のアイテム、アイテムスロットはできるだけ回収する
  • とにかく数が多い方が有利のゲームなので、常に味方と行動していれば被キル率は格段に下がる
    • タイマンや乱戦時の立ち回りはそれより後
  • 攻める時も前線から突出しないように下がりながら戦う
    • 味方の後ろに隠れ、タイヤ・標識を投げる役や、KW突進での支援役をやるだけでも十分
  • 敵のボーナスキャラにはなってはいけない
    • 自分のキル数を増やすよりも、被キル数を減らす方がずっとチームに貢献している
    • リスポーン→急いで乱戦に駆けつける→瞬殺、を繰り返すのは最悪のパターン
      • ドツボに早く気が付いて、味方と体勢を立て直せるかが脱初心者の一番のポイント
      • 取り残されている味方1~2人を見捨ててでも、一旦残りの味方と合流しよう


名前:
コメント: