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3CTF - (2012/08/06 (月) 16:27:05) の編集履歴(バックアップ)


3チーム・キャプチャー・ザ・フラッグ

プレイ人数 2 vs 2 vs 2
プレイ時間 10分
勝利条件 敵チームより多くのフラッグを陣地に持ち帰る
アビリティ 有効
対戦中のLVアップ 有効
リスポーンタイプ 時間固定型(10秒)
ビクトリースコア 5フラッグ
2対2対2の3チームのタッグに分かれて、他チームより多くのフラッグを持ち帰るゲーム。
  • フラッグは一度持ち上げると自分から手放すことは出来ないのはCTFと同様。
  • フラッグを持っている間は振り回し攻撃(打ち上げ効果)と全方位攻撃しか出来ず、ガードも回避も出来ない。
  • 常にタッグパートナーと行動を共にするのが大事。


初心者向け注意

  • タッグで旗をとにかく狙うこと
  • 旗持ちの護衛も立派な仕事
  • マップの地形を把握していると良。他ルールでもいいので数をこなして覚えよう
  • 自分のチーム色(陣地の色)を間違えないこと
    • 運んだら敵の陣地だった、が割とよくある


攻略

通常のフラッグとの違いは3チームいる事と旗がどこに出現するか分からないという事。
旗は常に白い旗マークが画面に表示されているのでそれを追いかけよう

旗をすぐに持たない

旗を持った瞬間他の4人に狙われるのは自明の理。
そして旗を持ったままそれを凌ぎきるのは事実上不可能。
つまり、まずは敵戦力をある程度削ぐため、普通に戦闘するのが定石となる。
ただし、あくまで目的は旗を運ぶことなので、戦闘に集中するあまり他のチームが旗をこっそり持ち運んでいることに気づかないという事態は避けたい。
逆に、他チームが戦闘に熱中しているようならこっそり旗を運ぶチャンスである。
とはいえ一度戦闘に参加してしまうと敵のヘイトが確実に自分へ向かうので、全員が定石を分かっていると旗を目の前にしてお見合いになったりすることもある。

レイジは妨害用

デスボールではかなり優秀なレイジ開放だが、旗を持ってると投げ一発で落とす
なのでレイジを開放した側は敵をJKW弱、レイジラッシュなどで妨害
味方が開放した場合は開放していない自分が急いで旗を運ぶといい




  • 大事なのは運。 -- 名無しさん (2012-08-05 00:28:33)
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