「体験版」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

体験版 - (2012/07/01 (日) 09:08:27) のソース

>*体験版「MAX ANARCHY - A TASTE OF ANARCHY」
オンライン対戦可能な体験版が2012年5月31日(木)から配信開始。
ストーリーモードとネットワークモードのぞれぞれ一部、またチュートリアルが収録されており、ネットワークモードではオンライン対戦が可能。プライベートマッチではCPUと模擬戦ができる。

プレイ可能な[[対戦ルール]]は、4人全員が敵同士となり獲得ポイントを競う「デスマッチ」と、4対4のチーム同士でキル数を競う「チームデスマッチ」の2つ。
使用可能キャラクターは、[[ジャック]]、[[レオ]]、[[バロン]]、[[マチルダ]]、[[サーシャ]]、[[ガルーダ]]、の計6人。

その他にシングルプレイのストーリーモード「BLACK SIDE」「WHITE SIDE」の序盤と、一部ミッションがプレイ可能。難易度は「EASY」と「NORMAL」の2つから選択可。

チュートリアルはジャックが使用キャラ。基本的な操作を練習できる。
-レオはストーリーモード「WHITE SIDE」内からチュートリアルに入れる
-「NETWORK」→「PRIVATE MATCH」からCPUを相手にデスマッチ、チームデスマッチを組める
--ジャックとレオ以外のキャラはここで練習できる
--時間が長くマップも広いチームデスマッチで、誰もいない場所での練習がオススメ

※とりあえずは雑多に情報を集めていって、後で整理します。
少しでも何か気づいたことがあれば、下のコメント欄で結構ですのでお気軽にどうぞ。

#contents
----
>*ネットワークモード
*デスマッチ
|~ジャンル|個人戦|
|~プレイ人数|最大4人|
|~プレイ時間|5分|
|~勝利条件|個人獲得ポイント1位|
|~アビリティ|無効|
|~対戦中のLVアップ|無効|
|~リスポーンタイプ|即復帰型|
|~ビクトリースコア|40万|
|~マップ|空母|
自分以外の3人は全て敵。戦況の変化を見ながらポイントを稼ぎ1位を狙う。
-&bold(){持ちポイントの多い敵をキルするほど得られるポイントも多い}ので積極的に1位を狙おう
--目印として名前の横に王冠がついている。撃破優先順位は金・銀・銅の順
-1位または2位のプレイヤーの動きに注意しておき、瀕死なようだったら漁夫の利を狙う
--自分が突っ込んで行ったのを後ろから狙われるのには注意
-稼ぎ方の方針についてはこちらへ→[[ポイント詳細]]

**初心者向け注意
-''勝利条件はポイント1位''。緻密な計算がない限りは1位を攻撃していくのが原則
--目の前にいる敵に殴りかかる前に順位を確認しよう
-1位以外を攻撃していると、1位が漁夫の利でさらに稼ぐのを助けていることが多い
--残り2人からはゲームをわかってない猪プレイヤー扱いされるので注意
--1位からも「バカのおかげで楽な試合だった」と思われている

----
*チームデスマッチ
|~ジャンル|チーム戦|
|~プレイ人数|4 vs 4|
|~プレイ時間|10分|
|~勝利条件|敵チームより先に20キル達成|
|~アビリティ|有効|
|~対戦中のLVアップ|有効|
|~リスポーンタイプ|時間固定型(10秒)|
|~ビクトリースコア|20キル|
|~マップ|センタースクエア|
4対4のチームに分かれて、味方の3人をフォローしながら、敵チームのメンバー4人と戦う。
-人数が多くマップも広いため、レーダーも見ながら敵プレイヤーの位置を確認しておくこと
-孤立や突出は絶対に避けよう。多勢に無勢
--狙われているメンバーがいれば、その攻撃している敵プレイヤーを側面、背後から攻撃する
--自分がフリーの時にダンゴ状態を見かけたら、KW突進で突っ込んでみるのも良い
-一旦差が開くと一方的な展開になりやすいが、逆転は不可能ではない
--チームの体勢を立て直し、レイジ、ヘリドローン、アイテムあたりを使いこなせるかが鍵
--しっかりしたメンバーが揃っていれば、0-6位からでも十分取り返せる
-デスマッチと違い、チームデスマッチの大マップは高低差や仕掛けも豊富
--[[ATE]]の毒ガス発生、マイクロウェーブ照射は大きなチャンスにもなる
--初めてでちょっと自信がないよーって人は、プライベートマッチでCPU戦にして自由に探索し、色々試してみることを推奨
-[[アビリティ]]を1つセットできる。色々試してみよう

**初心者向け注意
-マップの構成を覚えよう
--各エリアの位置関係とルート(飛び降り、吹き上げ、屋上ワープ、上昇リフト等)を覚える
--敵味方の位置をレーダーで把握し、敵と遭遇しないルートで味方と合流する
--道中のタイヤ・標識、武器商人のアイテム、アイテムスロットはできるだけ回収する
-とにかく数が多い方が有利のゲームなので、常に味方と行動していれば被キル率は格段に下がる
--タイマンや乱戦時の立ち回りはそれより後
-攻める時も前線から突出しないように下がりながら戦う
--味方の後ろに隠れ、タイヤ・標識を投げる役や、KW突進での支援役をやるだけでも十分
-敵のボーナスキャラにはなってはいけない
--自分のキル数を増やすよりも、被キル数を減らす方がずっとチームに貢献している
--リスポーン→急いで乱戦に駆けつける→瞬殺、を繰り返してる時はドツボのパターン
---取り残されている味方1~2人を見捨ててでも、一旦残りの味方と合流しよう

----
>*ストーリーモード
*BLACK SIDE
[[ジャック]](チェーンソーを使うガッチリしたオッサン)を操作して物語を進めていく。
**STAGE1 辺境の廃都市 アルタンブラ
-ロードバトルなし
バロン戦のみのミッションとなる。その前後にムービー。

**メインミッション 不死鳥の賞金稼ぎ
|~種類|~ミッション名|~発生pt|~クリア条件|~トライ数|
|メイン|不死鳥の賞金稼ぎ||バロンを倒す|3|
-バロンの動きを良く見て通常攻撃はガード、突進やKW攻撃は回避し、そのスキに攻撃しよう
-ちなみにパーフェクト勝ちするとスコア数万、残りトライ数3で18万、パーフェクトボーナス10万、で30万以上獲得、プラチナ評価となる

----
*WHITE SIDE
[[レオ]](スマートでエリートなイケメン)を操作して物語を進めていく。
**STAGE1 辺境の廃都市 アルタンブラ
***ロードバトル
マップ内を探索しながら沸いてくるザコを倒し、ポイントを稼ぐ。ポイントが一定額まで貯まるとミッション依頼が発生する。

**チュートリアル
前方に見える紫色のミッションサークルに入ってSELECT/BACKボタンを押すとチュートリアルに移行。
レオを操作キャラとしてジャックと同様のチュートリアルをプレイできる。
「掴み攻撃」では敵を投げで倒さない限り、延々と打撃やコンボの練習ができる。

**フリーミッション 暴動制圧
|~種類|~ミッション名|~発生pt|~クリア条件|~トライ数|
|フリー|暴動鎮圧|3000|5分以内に敵50体を倒せ!|1|
-一度クリアして抜けた後でも繰り返しプレイできる

**メインミッション 執念の猛虎
|~種類|~ミッション名|~発生pt|~クリア条件|~トライ数|
|メイン|執念の猛虎|10000|ドゥルガーを倒す|3|
-

----
#pcomment(reply)

----