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マップ - (2012/07/06 (金) 06:55:09) のソース

>*マップ
オンライン対戦の舞台となるマップは大きく大マップと小マップに分かれ、その他に特殊なゲームルール専用のマップも存在する。
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*大マップ
バトルロイヤル、チームデスマッチ、タッグバトル、キャプチャー・ザ・フラッグ、3チーム・キャプチャー・ザ・フラッグ、チームバトル、で使用。
大マップはいくつかのエリアが通路で立体的に繋がった構成になっており、エリア同士の位置関係と効率的な移動ルート(飛び降り、リフト、ワープ、吹き上げ等)を把握しておくのが重要。
ATEはそのマップの特徴や地形を生かした固有のものの他に、各マップで共通する汎用のものも発生する。

**センタースクエア
|~ATE|ベイサイドブリッジ爆撃、強制区画整理実行&br()マイクロウェーブ照射、毒ガス発生、空爆、暴走トレーラー出現&br()各種ドローン派遣、クトゥルフ派遣、ミュータント出現&br()アイテム投下、アイテムスロット回転、オアシス投下、空間転送装置投下|
|~設置物|車、ドラム缶、タイヤ、標識|


**スラム
|~ATE|&br()|
|~設置物||


**油田プラント
|~ATE|油田プラント炎上&br()|
|~設置物||


**オインキーズ・カジノ
|~ATE|弾道ミサイル発射&br()|
|~設置物||


**超電寺通り
|~ATE|天罰レーザー&br()|
|~設置物||


**紅龍ダウンタウン
|~ATE|&br()|
|~設置物||


**炭鉱跡地
|~ATE|ツイスター&br()|
|~設置物||


**バリシュール旧市街地
|~ATE|輸送機墜落、衛星マイクロウェーブ&br()|
|~設置物||

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*小マップ
タッグデスマッチ、デスマッチで使用。
2つの小エリアが高低差で繋がったマップが多く、戦況は把握しやすい。発生するATEも限定的。

**ヘリポート
|~ATE|&br()|
|~設置物||

**サブウェイ
|~ATE|列車通過、トロッコ通過(アイテムボックス輸送)&br()|
|~設置物||

**ファクトリー
|~ATE|アイテム投下&br()|
|~設置物||
-ステージ床の周囲が溶鉱炉になっており、リングアウトするとダメージを受け続け、炎上効果が付着する
--炎属性のキャラ有利?
-リングアウトダメージによるデス、事故、漁夫の利が多い
--ジャンプで床に上がるタイミングを狙われると厳しい
--自殺によるデスも戦略として有効

**空母
|~ATE|アイテム投下&br()|
|~設置物|冷却タンク、フォークリフト|

**コロシアム
|~ATE|&br()|
|~設置物||

**ケージマッチ
ケージマッチでは小マップ内に八角形の金網リングが設置され、その中で試合が行われる。

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*サバイバル
**ピアストリート
|~ATE|&br()|
|~設置物||

**油田採掘棟
|~ATE|&br()|
|~設置物||

**金龍スクエア
|~ATE|&br()|
|~設置物||

**遺跡
|~ATE|&br()|
|~設置物||

**ステーション
|~ATE|&br()|
|~設置物||

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*その他
**スタジアム
デスボールでは専用コート「スタジアム」でゲームが開催される。

**メトロポリス
ドッグファイトでは専用マップ「メトロポリス」で空中戦を行う。

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