全種類共通
最初のラウンド
ヒューマン$2500 その他$2000
魔法買って終わりか、装備買って積み立てるか
味方の種族を見てリザしてくれそうかとか判断する
そして、自分のスタイルを決める
魔法買って終わりか、装備買って積み立てるか
味方の種族を見てリザしてくれそうかとか判断する
そして、自分のスタイルを決める
火力重視
ライフツリー買う
エルフ以外だと自分も木が必要になるので悪くない買い物
チームの生命も長持ちする
ピストルで頑張ることになるため、対トロールがきつい
チームの生命も長持ちする
ピストルで頑張ることになるため、対トロールがきつい
リザ買う
報酬も増えるし、死んだ仲魔もおおよろこび
問題はピストルがしんどい、特攻して死ぬと無意味
種族によっては魔法を多用する後半使えない
問題はピストルがしんどい、特攻して死ぬと無意味
種族によっては魔法を多用する後半使えない
買い控え
戦闘
アーティファクト
アーティファクトをもったら到着地点へ向かおう
アーティファクト殴り、一時的に置く、足が遅いので仲間に渡す
など状況判断もしよう
味方が持ったら援護するか、到着地点に向かう敵をバックアタックしよう
敵に取られた場合はちゃんとすぐに到着地点に向かおう
防御する魔法がない場合押し込まれることがあるので
到着地点から結構離れた地点の時点で倒す必要がある
アーティファクト殴り、一時的に置く、足が遅いので仲間に渡す
など状況判断もしよう
味方が持ったら援護するか、到着地点に向かう敵をバックアタックしよう
敵に取られた場合はちゃんとすぐに到着地点に向かおう
防御する魔法がない場合押し込まれることがあるので
到着地点から結構離れた地点の時点で倒す必要がある
ライフツリー
ライフツリー周辺で戦い、こまめに回復することで
長く生き残ることができる
木から木へ戦線を延ばすのが基本
つまり、敵の木をこまめに破壊することで
敵を後退させることも可能だ
長く生き残ることができる
木から木へ戦線を延ばすのが基本
つまり、敵の木をこまめに破壊することで
敵を後退させることも可能だ
裏取り
カタナ
射撃では倒しにくいトロールも斬撃では数回で倒せる
背後を狙うのがベストだが、正面からゴリ押しでもそれなりにすぐ倒せる
なるべく、孤立した敵をねらわないと集中砲火であっという間に死ぬ
テレポかワイアードリフレックスがあるとさらに追撃と離脱ができ成功率は増す
エンハンスビジョンがあるとなお便利
背後を狙うのがベストだが、正面からゴリ押しでもそれなりにすぐ倒せる
なるべく、孤立した敵をねらわないと集中砲火であっという間に死ぬ
テレポかワイアードリフレックスがあるとさらに追撃と離脱ができ成功率は増す
エンハンスビジョンがあるとなお便利
対カタナ
まず、孤立しないことが重要
そして、ブリードアウトした場合に備え周辺の木を把握しておく
もしくは木の近くにいておく
正面からならガストで吹っ飛ばす
スモークで逃げる
ミニガンくらいだったら勝てる
そして、ブリードアウトした場合に備え周辺の木を把握しておく
もしくは木の近くにいておく
正面からならガストで吹っ飛ばす
スモークで逃げる
ミニガンくらいだったら勝てる
ストラングル
アーティファクトなどを守るのに便利なマジック
敵のストラングルでは吸い付く
味方のだと弾かれる
とはいえ、味方の邪魔にならないように置こう
術者に除去するものがないと占有で困ったりする
なのでドワーフが向いてるといえる
また、逆にいえば敵が無駄に配置している
ストラングルは破壊しないほうがいいと言える
敵のストラングルでは吸い付く
味方のだと弾かれる
とはいえ、味方の邪魔にならないように置こう
術者に除去するものがないと占有で困ったりする
なのでドワーフが向いてるといえる
また、逆にいえば敵が無駄に配置している
ストラングルは破壊しないほうがいいと言える