ver1.0.0
■機体追加
- NHインダストリーズ NH90-TTH 追加
- スカイラインGT-R BNR32 追加
- チェンタウロ偵察戦闘車 追加
- M1A2 エイブラムス 追加
- Merkava Mk.4 追加
- T-90 主力戦車 追加
- KV-2 ギガント 追加
- P-51 マスタング 追加
- T-84 オプロートM 追加
■コマンド追加/変更
/mcheli reconfig 起動したまま mcheli.cfgファイルを読み込み直す
/mcheli title 画面に大きく文字を表示する。マインクラフト1.8の title を一部移植
/mcheli fill 指定領域をブロックで埋める。マインクラフト1.8の fill を一部移植
/mcheli status ロードされているエンティティ数を表示する
/mcheli showboundingbox Ctrl+Bの当たり判定表示機能のON/OFF (マルチ向けでサーバから強制OFFできる)
/mcheli killentity 指定したクラス名のエンティティを全て殺す(プレイヤーは除く)
/mcheli removeentity 指定したクラス名のエンティティを消す(プレイヤーは除く)
/mcheli attackentity 指定したクラス名のエンティティにダメージを与える(プレイヤーは除く)
/mcheli modlist 指定したプレイヤーのMOD一覧を表示する
■機能追加 シングル/マルチ共通
- ブレーキを実装した(車両のみ実装した。スペースキー)
- ジャベリン (対戦車ミサイル)を追加
- 携帯兵器の保持可能弾薬数を2倍にした
- 車両(乗用車/戦車など)を追加
- 車両が一部ブロックにぶつかると、破壊するように機能を追加
- 車両がエンティティにぶつかると、ダメージを与える機能を追加
- 車両のみ射撃時の反動で機体が揺れる機能を追加
- Ctrl + R または Ctrl + F で1番席と2番席以降を切り替えできるようにした
- 機銃や砲にマズルフラッシュと煙のパーティクルを追加
- 爆発エフェクトをバニラと全く異なるものに変更(mcheli.cfg の DefaultExplosionParticle でバニラに戻せる)
- 機体をアイテム化した時、燃料も保持するよう変更
- 駆動音が遠くまで聞こえるように変更
- 駆動音が位置によって左右で音量が変わるように変更
- 弾やミサイルの到達距離を伸ばした
→シングルでロードされている範囲なら200mくらいまで到達する
→マルチでロードされている範囲なら500mくらいまで到達する
- クリエイティブのみShiftを押しながら機体を叩くとアイテム化するように変更
- 当たり判定が他のMODの銃やバニラの矢なども当たるように変更
→これによって2番席以降に乗りづらくなったので Ctrl+R または Ctrl+F で切り替え可能にした
- FreeLook切替時鳴らしていたクリック音を削除
■機能追加 マルチ向け
- 機体が破壊された時に実行されるコマンドを機体に設定できるようにした
- 他にプレイヤーが乗ってる時に叩いても壊れないように変更
- スポンジの上のみで機体を設置できるようにする設定を mcheli.cfg に追加(PlaceableOnSpongeOnly)
■モデル作者向け
- 範囲内の他の機体を無条件で回復する機体設定を追加 RepairOtherVehicles
- 沈んでもダメージを受けない水面の高さを設定できるようにした SubmergedDamageHeight
- 砲塔の回転速度を設定できるようにした CameraRotationSpeed
- 砲塔に合わせて武器の射撃位置を変える機能を追加
- 砲塔に合わせて座席位置やカメラ位置を変える機能を追加
- 武器設定に機体種別ごとのダメージ倍率追加 DamageFactor
- 1つの武器を使うと他の同じグループの武器もリロードされる設定を追加 group (弾は減らない)
- MOD Optionから武器設定ファイルが読み込みできるボタンを追加
- MOD OptionからHUD設定ファイルが読み込みできるボタンを追加
- 当たり判定にダメージ倍率を設定できるようにした
■不具合修正
- 燃料を右クリックした時、石炭を6個ではなく8個消費する不具合修正
- 爆風が草や蜘蛛の巣でダメージ軽減できてしまう不具合修正
最終更新:2016年04月03日 01:39